Makehuman - 3D modellezés az emberi
Szabad szoftver fotórealisztikus 3D emberi modellek használt számítógépes grafika. Ez alakult közösség programozók, művészek és tudósok, akik érdeklődnek a 3D modellezés jellegű. MakeHuman oroszul.
MakeHuman technológia
MakeHuman tervezett 3D morfium technológiát. Fut egy szabványos (egyedi) kétnemű személyt, hogy lehet alakítani a legkülönbözőbb karakterek (férfi és női), összekeverjük őket lineáris interpolációval.
Például, ha a négy fő Morph célokat (gyermek, serdülő, fiatal és öreg) lehet kapni az összes köztes formák.
Ezzel a technológiával, nagy bázisa morph ezeket a célokat, hogy ez valóban lehetséges, hogy játsszon bármilyen karaktert. Ez használ egy nagyon egyszerű grafikus felületen való hozzáférés és a könnyű kezelhetőség száz morph célokat. MakeHuman megközelítés alkalmazható a csúszkákkal általános paramétereket a magasság, súly, nem, etnikai hovatartozás, és az izomzat. Annak érdekében, hogy elérhetővé tegyük az összes főbb operációs rendszerek, kezdve a 1.0 alpha 8 fejlesztett Python OpenGL és Qt, az építészet teljes mértékben megvalósítani segítségével plug-inek.
Szerszám tervezett szimulálni virtuális emberek, egyszerű és teljes rendszer testhelyzetek, amely magában foglalja a szimulációs izommozgás. Iterfeys könnyen kezelhető gyors és intuitív hozzáférést biztosít számos paraméter modellezéséhez szükséges az emberi testet.
MakeHuman Fejlesztési származik részletes szakmai és művészi tanulmány a morfológiai jellemzői az emberi szervezetben. Munkavégzés a morfium ez történik lineáris interpoláció, a mozgás, és a forgatást. Ezzel a két módszer együtt egy egyszerű számítás a forma tényező, lehetséges, hogy eredményeket, mint például a modellezése izommozgás, amely kíséri végtag-forgást.
1.1.0 verzió javasolt exportra:
- Collada (DAE);
- FilmBox (FBX);
- Hullámfront obj;
- Ogre3D;
- sztereolitográfiás;
- BioVision hierarchiája BVH;
- lightmap;
- UV térképet.
MakeHuman egy teljesen nyílt forráskódú, hogy egy ingyenes program. Következtetés MakeHuman karakter alatt kiadott CC0, hogy azok szabadon használhatják a kereskedelmi és nem kereskedelmi projektek. Az adatbázis és a kódot a GNU GPL Affero.
változat története
Az evolúció felé egyetemes topológiai modell
A projekt célja az, hogy dolgozzon ki olyan alkalmazás, amely képes szimulálni a különböző emberi formák teljes körű természetes testhelyzetek egyetlen, univerzális háló.
MakeHuman csapata kifejlesztett egy modellt, amely egyesíti a különböző anatómiai paraméterek a zökkenőmentes átmenetet a gyermek egy idős ember, az ember, hogy nő, és teljes egészében vékony egyet.
Kezdeti mesh foglal egy középút, ha nem egy férfi vagy egy nő, sem fiatal, sem öreg, és az átlagos izom állapotban. Androgün megjelenés, homunculus.
kutatási célra
Mivel a szabad licenc, szoftver MakeHuman széles körben használják a kutatók tudományos célokra.
MakeHuman karakterek gyakran használják a biomechanikai és Biomedical Engineering, hogy szimulálja a viselkedését az emberi test bizonyos körülmények között vagy a kezelés.
A használt szoftver vizuális-tapintási sebészeti képzési rendszer fejlesztése. Visual-tapintási modellezés ötvözi taktilis és a vizuális információ valószerű képzést forgatókönyvek, hogy jobb és értékelje a rezidens és a szakértelem és a készségek sebészek.
A virtuális 3D modell az emberi létre szoftvert végrehajtásához kialakított mozgását jelnyelv, főleg, hogy szemléltesse a dél-afrikai jelnyelv.
MakeHuman magyar fordítás
Menj a «beállítások» menüjében és ott válaszd a «General» lap. A «Language» kinyitotta a jobb oldali panelen válassza ki a blokk «orosz». Ezután újra kell indítani a programot, és ez lesz teljesen az orosz.
MakeHuman letöltése Orosz lehet az alábbi linkre
Figyelem, a biztonsági frissítésre nagyon ritkán, amennyi szükséges abban az esetben, ha törlik a hivatalos forgalmazás helyén.