Létrehozása és import stadionok - Forum
Mi az értelme?
A fő feladat -, hogy át a vázlat formában Reno. És a további export a játék lehet tenni a különböző módon. A főétel, építeni SEF Fájl Blender majd importálja ezt SEF a PSS. De az egyszerűség kedvéért nem egy mixer. A folyamat tisztább és gyorsabb. Most az a fontos látni, hogy a stadion működik a játékban. És azután, hogy lehetséges lesz bütykölni a turmixgép, add a közönség, világítás, kijelzők és így tovább.
Export SketchUp
Tegyük fel, hogy az imént rajzolt vázlat modell stadion.
Az első lépés az, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a projekt a hüvelyk. Így megy Window -> Model info -> Units és Format ki Építészeti.
Ezen kívül fontos, hogy felvázoljuk export minden textúrák a modell 3ds ekporte. Szükséges, hogy minden textúrák PNG méretei 16, 32, 64, 128, 256, 512, stb, és különböző nevekkel (angolul amikor új textúra nevét alapértelmezés material01 - jobb lenne elkerülni a több materialXX).
Kattintson a File -> Export -> 3D modell és adja meg a tiszta mappát.
Ha az export minden textúrák - finom, nem - textúra kicserélheti a meghibásodott egy, amíg el nem érjük az export.
Add textúra Kattintson a plusz jelre a panel szerkezetű. Ahogy kinyitotta az ablakot, hogy beállítsuk az utat, akkor a nevét, méretét, az átláthatóság, és így tovább.
Ellenőrzés alatt, ez a mappa törölhető, és együtt fog működni az egyik - amely a modellt. Hadd emlékeztessem önöket, ahogy kell tartalmaznia csak angol betűket.
A következő lépés - a szétválás a stadion darabokra.
Itt segítünk gomb Tedd komponens. A mi feladatunk az, hogy az egész stadion állt alkatrészek és egyetlen részlet maradt független semmit. Az egyszerűség kedvéért fogjuk hívni a nevét összetevőinek a felek a SEF fájlban:
BASE - rét és a „nulla” a modellben
DOWN_TRIBUNE, UPPER_TRIBUNE, LEFT_TRIBUNE, RIGHT_TRIBUNE - viszonylag szerény összes fém állvány és a többi átlátszatlan tárgyakat. DOWN - a párt, amely a fényképezőgép a játékban.
DOWN_SIDE, UPPER_ SIDE LEFT_ SIDE RIGHT_ SIDE - minden átlátszó tárgyak mindkét oldalon: székek, kerítések, ablakok, rácsok, stb
Tető - tető a stadion
A végén, a stadion kell állnia 10 alkatrészeket. Ezután meg kell menteni minden egyes alkatrész, mint egy új SKP fájlt. Ehhez rákattint egy alkatrész, jobb válassza a Mentés másként, és mentse el a munka- könyvtárban.
Majd nyissa meg a 10 új SKP fájlt, és mozgassa rész közepén a helyén, viszonyítva az eredetét. Peresohranyat skp 3ds export a modellek.
Munka Rhino.
Itt a mi feladatunk -, hogy ellenőrizze a helyességét a textúrák, és újra menteni a 3DS.
Megnyitjuk 3ds Reno. Fájl - Megnyitás - 3ds
Kattintson az egér görgető kerék, és kattintson a bal egérgombbal a kék labdát Render megtekintése.
Ellenőrizzük, hogy minden a textúrák jelennek meg helyesen, és mentse a 3ds. Én személy szerint nem tévesztendő mentésre base_rhino.3ds stb
De ha textúra, vagy az elveszett, akkor megpróbálja csatolni azt közvetlenül Reno. Válassza ki a felület, kattintson Objektumtulajdonságok válassza a anyag, hogy egy kullancs a textúra, és válassza az utat a textúra. Próbálja ki a méretet, akkor kattintson módosítani.
PES stadion Studio.
Nyissa meg a programot. Nyisson meg egy üres fájlt és a SEF importiuem mi része a stadion, tárolt Reno. Ne felejtsük el, hogy nevezze át az alapértelmezett 3DS_MESH részein nevek.
Ezután export bab és a modell paramétereit. Mivel a textúra valószínűleg probléma formájában része elvész, textúrák és több kép nem található. Ez rendben van. Azáltal, hogy megjelenítse az összes textúrák (bal gombot, miközben ctrl), akkor ezek közül bármelyik, jobb klikk és export kiválasztva. Hívjuk Texture.bin
Így van három fő fájl.
stadionok Service
Minden egyszerű és egyértelmű, ha elolvassa a használati útmutatót. Három fájlokat dobja a Object mappában, törölje a terjeszkedés. Megnyit egy programot, válassza ki a stadion, hogy kívánja-e cserélni, és kattintson a Create. Ezután vegye fel a fájlokat a Stadionok mappát, és illessze be őket kitserver az img / dt07.img
Onix hiányzó textúra a széleit, hogy érted ezt? amikor megnyitja a textúra skp kicsomagolva ugyanabban a könyvtárban / mappában + nem kell az utat a magyar betűk könyvtárat (csak angol nyelven), és miért kell átalakítani 3DM. Reno helyesen értelmezi és skp. Próbáld ki!
Ui én Rhino nyit skp Tolko ötödik változat. így tartsa a google: menteni, és az alján, ahol a fájl nevét, válassza ki a skp 5
__________________
Jelenleg írok egy érdekes retro játék, és kikelt egy tervet, hogy hogyan foglalják el a rést az IT területén. Kinek van ugyanaz a gondolat, kérem a PM
Felhasználói menü spyalex
Felhasználói menü Felix
Device. Claudia örökre.
jön a szerelem a játék elveszett:
Felhasználói menü Onix
Felhasználói menü Felix
ONIX. akkor írj egy kis sínt + fotók lépésről lépésre. hogy mit felfedezni, ahol ez a betakarítás.
legalább alapvető területen a játék hozzá
__________________
Jelenleg írok egy érdekes retro játék, és kikelt egy tervet, hogy hogyan foglalják el a rést az IT területén. Kinek van ugyanaz a gondolat, kérem a PM
Felhasználói menü spyalex
Device. Claudia örökre.
és így felhívni a vázlat külleme, nos, én csak rajzolt)
majd mentse kak> sketch5 változat pick menteni
nyitva rhino- fájl megnyitása
és itt Reno
dalsche- KGST 3ds- menteni
Kinyitom a színpad egy üres stúdió keresőbarát fájlt, majd töltse be a 3DS fájl
Úgy néz ki, mint ez:
dalsche exportál három fájl-modell textúra paramétereit. Illeszteni a játék, de ettől eltekintve a többi gyep eltűnik
ICQ PM Kinh