Különösen a sötét lelkek
Mérleg (angol Poise.) - részben a mechanika a játék Dark Souls. amely meghatározza stabilitását karakter fúj, a mágia, és a különböző környezeti hatásokra (általában okoznak kárt). Minél magasabb az egyensúlyt a karakter, annál nehezebb elzsibbadt. Ha a mérleg a karakter sebzést, majd 1 másodpercen belül, akkor megtartja értékét, majd kezdődik, hogy visszaszerezze 20-25% minden következő második, visszatérve az előző szintre 5-6 másodpercig. Például, ha egy karaktert mérleg egyenlő 21 index megüt egy hosszú kard. Ezután a második karakter egyensúly értéke 1, akkor egy pár másodpercig, hogy visszaszerezze a korábbi szint 21. Ha a karakter kap kár egyenleg elegendő esett a 0 alá, a játékos lesz elkábították jelenlegi
1 másodperc, ami után elindul, hogy visszaszerezze az egyensúlyt. Néhány támadás is leüt a karakter lába, ha van egy kis egyensúly. Továbbá, kábult karakter kap 40% -nál nagyobb károsodás. Döbbenten ellenállni két módon blokkolja a fúj egy pajzs jó stabilitást vagy páncélja egy jó egyensúlyt.
Terjedelmes készletek nehéz páncél, mint a Seth Havel. Van egy nagy egyensúlyt a teljesítmény. Míg a legtöbb sorozat könnyű páncél nincs meg. Továbbá, egyetlen gyűrűt, amely növeli az egyensúlyt mutató - Gyűrű farkas. A karakter egy nagy egyensúly is lehet kiegyensúlyozatlan fúj ellenséget, varázslatok, vagy más kitettség a külvilág degresszív sebesség egyszerűen túlélni ezeket fúj lecsap bolshe.Takzhe nehézfegyverek fog okozni több kárt az egyensúlyt. Például, ha a Claymore elleni ellenséges páncélos alacsony egyenleg, mint lánc készlet. könnyen távolítsa el a mérleg az első csapás. De könnyebb fegyver, mint egy kés rabló. kiegyensúlyozatlanság valaki nehezebb lesz, hogy elborít az ellenség egy lánc szett, akkor kell 6 stroke. (Lásd. Az alábbi táblázatot). A magas aránya egyensúly a páncél fontos mindenekelőtt a karakterek felszerelt nehéz, lassú fegyverek, közben a swing, hogy kiszolgáltatottak ellenséges támadásokat, és alacsony egyenleg ellenség kábító te, ezáltal megszakítja a támadást. Elhanyagolása az egyensúlyt, azt kockáztatja, hogy leütött vagy elütötte egy sor sztrájk, a károsodás, amely nagyon jelentős lehet, amíg a halál. Balance nem olyan fontos a harcot a karakterek, felszerelni fegyvereket gyors, de mégis meg kell, hogy legalább a minimum egyenleg értéke, mert akkor elveszti az egyensúlyát, és alá tartoznak egy sor gyors, lenyűgöző fúj. A magas páncél egyensúly nem mindig előnyös. Például a Wrath of the Gods - egy csoda, ami egy lökéshullám, amely elkábítja és okoz, karakterek alacsony egyenleg azonnal leüt, akkor ezek a karakterek egy pár másodpercig sérthetetlenség, elég felkelni, hogy egy tekercs az oldalsó és ne ismételt expozíció egy csoda . Előfordulhat azonban, hogy a nagy egyensúly ebben az esetben egyszerűen megdöbbentette egy pillanatra, és az ellenség elég lesz ebben az időben, hogy ismét használni a csoda, és ismét kábító a lejátszót. Nem emberi lényekként páncél nélküli is megvan a mértéke egyensúlyt. Általános szabály, hogy azok, akik nagyobb és erősebb, hosszabb megtarthatja. Néhány azonos, bár, és nézd viszonylag kicsi, egyszerűen nem lehet kiegyensúlyozatlan.
A lejátszó nem költenek, és nem használja az egyensúlyt a páncél, ha szükséges, egy pajzs, vagy fegyver egységet. A blokkoló ütéseket töltött állóképességet. A hatékonyság függ a stabilitást a blokkoló pajzs, vagy használt fegyverek. Mindazonáltal kinyitotta támadás, mint például ütő egy oldalsó, hátsó vagy teljesítmény shotela megtámadják a pajzs fogja alkalmazni ugyanazon kár, mint a hagyományos egyensúlyt. Ha egy játékos eldobja a pajzsát, és próbálja támadni, akkor ismét kap teljes kárt az egészségügyi és az egyensúly. Azonban néhány fegyver, mint a lándzsákkal és karddal a támadásokat. van egy speciális támadás, amely emelkedik ki a pajzs, és a karakter nem csökkenti a pajzs, azaz, hogy továbbra is blokkolja az ütéseket egyidejűleg támadó ellenség. Nagy óriásplakátok nagyon magas szintű stabilitást és képes ellenállni egy nagyobb számú ütés, mint mások. Növeli a stabilitást indexek hagyományos lemezek javítható azok alkalmazásával titanit. A maximális stabilitás javul a Crystal, de csökkenti az erejét a tárgy és nem lehet javítani. Amikor a rögzítő csap hiányzott állóképesség, a blokk áttört egy megfelelő animáció eldobjuk pajzs oldalán. Továbbá, a karakter vehet kárt behatolást egységet. Ez akkor fordul elő, amikor egy játékos egy pajzs alacsony stabilitást vagy blokkolni a sztrájk nem volt jelentős mennyiségű állóképességet. Ez a károsodás is 40% -kal nőtt, mint a hagyományos sztrájk a döbbent ellenfél.
egyensúly táblázat
Ez a táblázat az egyensúlyt értékek okozott károkat, amelyek a legtöbb fegyver a játékban. Táblázat az összes szolgáltatott adatokat a rendes támadás (R1 jelentése a joystick vagy a számítógépes egér LMC).
Fegyver vagy varázslat
Amikor a támadó egy kézzel
Amikor a támadó két kézzel