Kommunikáció a counter strike játék - az alapja a csapatjáték, a blog counter strike 1
Nyolc éve vagyok ismeri a CS. Tudtam nézni sok a legjobb játékos a világon, és egy részük azt is játszott egy csapatban. Valaki azt mondja, hogy ő került a felső ügyességi és lelövés mások azon a véleményen vannak, hogy az egész oka, hogy alaposan ismeri a játékot; mások beszélnek a mért mozgások és az azonnali döntéshozatalt.
Mindegyikük saját jogán. De figyelmen kívül az egyik legfontosabb tényező ebben a játékban - a kommunikáció.
Ezek világklasszis játékosok, mint Kyle „KSharp” Miller és Tyler „Storm” Wood aymom híresek hihetetlenül gyors választ, de ha használják képességeiket 100 százalék? Talán ha beszédes - Griffin „shaGuar” Benger és Matt „Warden” Dickens, akkor lenne egy sokkal hasznosabb a csapata? Az egyik legjobb lövő a világ nem is veszik észre, hogy képtelen és nem hajlandó megfelelő kommunikációt a negatív hatást gyakorol a teljesítményét a csapatok. Hol van a jó?
Kommunikáció - ez nem csak egy elvont fogalom, ez az alapja az összes teamplay. Akkor nem nevezhető csapat, még nem bizonyítják csapat interakció, és ezt meg kell tudni, hogy csapattársai belsejében, és megérteni, hogyan gondolja. A legjobb módja annak, hogy megértsük ezt - ha azok hangját a gondolatok és cselekvések, mielőtt elkövetni.
Ez a lényege a rendszeres kommunikáció - így a legnagyobb számú a legfontosabb információkat egy nagyon rövid idő alatt. Mindannyiunknak volt a csapat, amely részt vett néhány lassú ember-hallgatag; és mindannyiunknak volt a csapat, amely részt vett néhány őrült szónok, aki nem fogja be. Mindkét példa - egy mércéje, hogy nem épít kommunikáció a csapat.
És azt kérdezi: „Hol van a határ, amely elválasztja a vonatkozó információk lényegtelen?” és azt fogja mondani, hogy a határ - ez nagyon világos és nagyon egyszerű. Tedd fel magadnak egy kérdést: „Vajon ezt az információt a csapattársak vesznek a fordulóban.” És akkor, ha nyitott a száját, és a nyál mentek splash a monitort, mert milyen már megrontattok irreális lumbágó banán - Csukja be a száját. Ez az információ, zsémbes és a harag „igen is, rd bl #, mint ő.” Senki sem igényel.
Ha igazán radeete általános csapat dolog, akkor nézzük információt, amely segít a barátaidat, hogy elpusztítsa az ellenség, és megteszi a kerek. És hagyjuk, hogy gyorsan.
Az alábbiakban látható egy sor szabályt, amit követnie kell, ha nem akarjuk, hogy a CS -myasom és szeretnénk, hogy egy igazi csapat, erős, okos, gyors és veszélyes.
Alapjai csapatkommunikációt CS:
- Ha nuzhnapomosch. Ne hallgasson!
- Ha a stratégiák nem működnek, miért történt meg ez történik akkor, amikor meghalt, és csapattársai
- Ha megvitassák a hibákat politikát. hogy ez egy fél hanggal, csendesen nélkül idegek
- dobás minden gránátot. hívni, hogy a típus (vakság, a HE vagy füst) és bárhol dobd
- ha már épített fel egy képet, ahogy az ellenfél játszik (agresszíven, passzívan, a hátfájás) - ne hallgass!
- Ha szüksége van rá. csapattársakat adott Önnek valamilyen flash vagy gránát, kérje meg őket!
- Ha csapattársa azt akarja, hogy. hogy adjon neki valami bot vagy egy gránátot, ne kérdezze újra - így!
- megvitatása és kijavítsa a hibákat dob gránátok véletlenül elvakította őt, stb - Csak a mérkőzés után
- Ha a csapattársad ölte - akkor kell használni minden megmondja, hogy információt cseréljenek, mert nem engedhetjük egy játékos fut az ellenség a térképen, és a felét viseli a csapat
- nem beszélnek semmilyen szemetet alatt friztayma. Ezúttal kell használni annak érdekében, hogy a kapitány korábban tájékoztatta arról a terveket a kerek, felkavarják a taktika és a lehetséges magatartás az ellenség
- ha azt szeretnénk, egy csepp - ÍRJ! És csak akkor, ha nem megszabadultak végére friztayma - kérje fel a hangját
Jellemzők parancs kommunikáció a játék CT:
- elején minden kör, az elhelyezésnek a térképen kell hívni (alapértelmezésben 2-1-2; 3-1-1; 4-1)
- elején minden kör, elmagyarázza, hogyan kell a csapattársak / nem játszhatnak
- minden, amit lát és hall (lépést gránátok zoom optikai látvány, füst, lövések) - próbálja beszél. Ha meghallja 2 AK és AWP a falon, mondd, hogy tudod, hogy a létesítmény legalább 3 ex ellenséges játékos
- Ne feledje, hogy a 3 ellenség - ez nem „minden”
- megjegyezni, hogy a 4. ellenség - szintén nem „minden”
- ne sírj, „minden fut B”. Ha még nem látta az ötödik játékos, és egy bomba
- ha eljátsszák a helyszínen, és az egyik meghalt, mondja csapattársak, ahol az ellenség megy, és emlékezteti őket ezt vissza 15 másodperc
- Ha látsz egy bomba. Ne hallgasson!
Jellemzők parancs kommunikáció a játékot T:
- hová mész, mit csinálsz, milyen zónában kroesh ahol nézel, ahol lehet hallani - az összes információ rendkívül fontos a csapattársak. Először is, ez lehetővé teszi számukra, hogy megtervezzék saját játékot a legkisebb a kockázata annak, hogy lövés az oldalsó vagy hátsó. Másodszor, ha megölik, ez az információ segít a barátaidat, hogy megbosszulja a halálát, és megbüntesse a retek
- ha visszatekintünk, vagy az egyik szárnya, mondta hangosan, „ha megölnek -, akkor mennek el”
- Ha bombát jogok plent melyik zóna szedett. és mely területeket nem nézel - nos, azok a csapattársak, akik még nem döntött, amely a kártyák nézni zónák, megérteni, hová menjen, és mi a monitor
- ha tesz egy bomba, hadd csapattársai teljes infu üzemel. ez a fő feladat, mint a zálogház
Ne felejtsük el, hogy a kommunikáció két részből áll - a képesség, hogy beszéljen, és a képesség, hogy hallgatni. A csapat lehet mondani, amit akarnak, de ha a füle csak egy eleme a díszítés a fejét, majd minden erejét csapattársak fordulnak hamut.
Ennek elkerülése érdekében, hallgat a csapattársak mindig állt ki a következő szavakat:
- legkevésbé
- ellenség lehet
- MINDENT!
- bomba
- Rashat
és más hasonló szavak, mulasztás, amelynek költsége is kerek.
Ne felejtsük el, hogy a válasz, hogy az információkat a csapattársak kell a választ, és intézkedéseket. Tehát, ha a csapattársa azt mondja: „négyes B”, majd az ötödik játékos az ellenséges csapat lehet kapni a hátsó, besurranó egy bombát egy üres plent, lehet vágni HELP stb
Persze, lehet, hogy a csapattársa csak nem lehetett látni az 5. és így azt mondta, hogy az ellenség négy. De még mindig jobb, hogy felkészüljenek a legrosszabb, mint hogy az ellenfél egy esélyt, hogy a fény és érzéketlen kill / növény bombák a másik végét a kártya. Ha van az Ön rendelkezésére az összes információt ellenséges játékosok - navigálni, és segít óvatos. A chip vytsepleniem HELP / naplemente a hátsó nagyon régi. De működik, mintha új lenne. Ha az adott tájékoztatás a Rasch egy bomba, akkor a mozgás gyorsabbnak kell lennie, és magabiztosabb.
Ismétlem még egyszer - senki sem hangzik el a „Minden megvan!”, Amíg nem látja az összes ötödik ellenséges játékosok.
vad1k ad órákat megfelelő kommunikáció során CS -Match (nézve 0:35 1:20)
A másik probléma ma a megjelenése szoftver hangalapú kommunikációt az interneten keresztül. Nem, persze, a puszta megjelenése az ilyen programok nem probléma, hanem azért, mert az a tény, hogy a csapatok nem tudják, hogyan kell helyesen használni ezeket a parancsokat, alom éter, nyafog játék közben, énekelni és a dolgok - a hatékony kommunikáció csapat esik. És vele együtt az esélye csökken, és vett körül. Azt mondta, hogy minden csapat játékos különös figyelmet kell fordítania az az információ, hogy ez ad a levegőben, és ne akadályozza a barátai felesleges könnyek / coplyami.
Aztán nagyon fontos pont az adatátviteli idő. Ismét a megjelenése programok, mint a Ventrilo vagy TeamSpeak tett játékosok több lusta, és sok fontos infu után 3-5 másodperccel a halál után. Ez elfogadhatatlan, és ezt a szokást meg kell szüntetni. Adja meg a szabály mérkőzést, amely szerint minden egyes játékosnak a jogot, hogy csak azokat az 5 másodpercig a halál után. Ez segít a csapattársak, hogy a legnagyobb számú a legfontosabb információkat a lehető legrövidebb idő alatt.
Mindez úgy tűnik, nagyon egyszerű, de láttam a saját szememmel a világ legjobb játékosa, aki szerint a csendet és képtelen kommunikálni érvényteleníti az esélye, hogy a csapatok a győzelemért. A világ legjobb játékos! Ne ismételjük a hibákat, munka maga és csapattársai -, majd a csapatjáték lesz sokkal jobb, és a csapat - erősebb.