Kazán bunker 1
-Szinte mindig meghal a Gangesz.
-Alacsony egészség és a védelem.
-A végén a játék, hogy gyenge lesz, mint a többi karakter.
Nézzük ismeretek (magic) hős.
Ezalor vet varázslat, amely felhalmozódik 100 sebzést okoz másodpercenként, majd hagyja, hogy egy hullám ellenségek, ami repül 1800. Meg lehet bármikor megszakítható, és az ellenség kap annyi kárt, mint még halmozódott fel.
- Level - legfeljebb 200 károkat.
- Level - legfeljebb 300 károkat.
- Level - legfeljebb 400 károkat.
- Level - maximum 500 károkat.
Újratöltés: 10 másodperc.
A mágikus leegyszerűsítve: A fő magic Mezőgazdasági, különösen az elején a játék. Már 7-es szint lehet bontani ellenséget 500 további károkat, és mivel a hosszú távú ügyességi leadható ki az erdőbe, úgyhogy az ellenség nem volt ideje, hogy futni, és megkapta a legnagyobb kárt. Érdemes mana nem annyira egy ilyen hasznos varázslat, és töltse 10 másodperc alatt.
Ellenség mozgását elveszti mana ha mana vége, az ellenség a táborban.
- Level - 100 Egy egységnyi távolság az ellenség éget jelenleg 3,5% a maximális mana. Ha mana az ellenség lesz 1,3 másodperc a táborban. Az időtartam 5 másodperc.
- Level - 100 Egy egységnyi távolság az ellenség éget jelenleg 4% -a maximális mana. Ha mana az ellenség lesz 1,6 másodperccel a táborban. Az időtartam 6 másodpercig.
- Level - 100 edenits távolság ellenséges ég jelenleg 4,5%, a legnagyobb MP. Ha mana az ellenség lesz 1,9 másodperc a táborban. Időtartam 7 másodperc.
- Level - 100 Egy egységnyi távolság az ellenség éget jelenleg 5% -a maximális mana. Ha mana az ellenség lesz 2,2 másodperc a táborban. Az időtartam 8 másodperc alatt.
Újratöltés: 16 másodperc.
A mágikus, egyszerű szavakkal: a hasznos képesség ellen varázslók, különösen akkor, ha fut el tőlük, mert a kezek szinte nem tud semmit.
Chakra Magic (billentyűzet «C»)
Helyreállítja néhány mana magad, vagy szövetségesei. Ezt fel lehet használni a parttól 900.
- Szint - Visszaállítja 75 mana.
- Level - 150 helyreállítja mana.
- Szint - Visszaállítja 225 mana.
- Szint - Visszaállítja 300 mana.
Hűtés: 19/18/17/16 másodperc.
Érdemes Mana: 25/45/65/85
A Magic egyszerű szavakkal: Mana mindig minden igényt, de egy hős, aki nem kell mana, főleg a játék elején. Akkor folyamatosan casting első készség, és nem hagyja az ellenség sem közelítik a libabőr.
Spirit Form (billentyűzet «F»)
A kazán világít, és ő lesz az új lehetőségek 40 másodperc, azaz vak ellenséget, így azok hiányozni 80%, AOE 650, teleportálhat szövetséges hősök magukat, de ha a cél sebzést egy ellenséges hős, a teleport fog törni is ezalor képes a leadott mágikus első példányt, és ő nyugodtan mozogni.
- Level - 80 másodperc cooldown.
- Level - 70 másodperc cooldown.
- Szint - újratöltés 60 másodperc.
A mágikus köznapi nyelven: további 2 készség, hogy összegyűjtse a hősök együtt és gyorsan átugorva vonal és készség, hogy nagyon hasznos lesz a csapat küzd ellenfél kihagyott egy darabig.
Mi annak érdekében, hogy a szivattyú magic:
1 Illuminate
2 Mana szivárgás
3 Illuminate
4. csakra a Magic
5 Illuminate
6 Spirit Form
7 Illuminate
8 Chakra magic
9 Chakra magic
Chakra mágikus 10
11 Spirit Form
12 Mana szivárgás
13 Mana Leak
14 Mana Leak
15+
16 Spirit Form
17+
18-25 +
Világítja - ez a fő készség, swing először.
Mana Leak -A elején szükséges szivattyú ismét 1, abban az esetben az ellenség üldözőbe után, és azt akarja, hogy lógni varázslat.
Chakra Magic - Mana kell minden, és mindig, és a tetején a játék, szinte mindenki beteg szót.
Spirit Form - ult swing minden szinten áll rendelkezésre erre.
A kazán köré szövetségese, hogy megadja mana Pokhil, kuru és vásárolni glazik, de vannak egyértelmű példái.
Vannak hasonló mágikus, mindkét oldalon azonnal dugjon, de a végén a játék egy csomó nem olyan erős.
Ezek a hősök, akik képesek lesznek tartani az ellenséges egy helyen, hogy ő nem tudott elmozdulni az első.
Rasta. Ez egy hálózat, ebben az esetben, hogy az ellenség nem volt ideje, hogy elmenjen az első készség. Azt is gyorsan lök neki az interneten.
Ezek a hősök, akik mindig szükségük van a mana, és segít nekik ebben.
Mi terméket gyűjtsük?
Utazási szükség jobb mobilitását.
Pipe hasznos az egész csapat, hogy kapott kevesebb mágikus sebzést.
Hex növeli az intelligenciát, és képes átalakulni karaktereket egy tehetetlen teremtés.
helyreállítani az egészségét egy pillanat alatt.
Fuss el, mint ami szükséges.
Védelmi egy kicsit, és azt is tudja lassítani ellenségeit.
Napirendi a helyzetet:
Ha az ellenség mágikus nem érdekel, akkor összegyűjti Skadi lesz a cikkeket és a lassulás támadásokat.
Érdemes gyűjteni, ha az egészségügyi problémák.
Breeze hasznos tárgy, és futni fog, és fogás.
Fog élni egy ügyességi tovább.
Pokemon fogja látni a láthatatlan, képes lesz, hogy a táborba, és éget mana.
jó dolog ellen hősök rossz egészségi állapot.
kezével lesz felvételi sokkal több, az ellenség képes lesz elhagyni anélkül magics.
inviz. amíg az ellenség nem látja, akkor megy át őket az erdőben, és megkezdheti az első készség. Akkor kövesse az ellenség, de ha a csapat a hős, aki inviz fontosabb, hagyja őket jobban.
dd (kettős károsodás). Gyapjú ellentmondásos, mert meg kell lőni magiyami helyett kézzel megfojtani, de több, mint a fizikai sérülés nem lesz éppen az ellenkezője.
Regen: regen csak akkor hasznos, ha nem az összes egészségügyi vagy mana mana navryatli, de mivel a harmadik készség.
gyorsulás (kiszorította, végül). Mobilitás DotA játszik nagyon fontos szerepet, akkor képes lesz arra, hogy utolérje, valamint minden menekülés.
Illusions: hasznos extrák, de lehetséges, hogy küldje el a tételt, hogy az ellenség az egyik, hogy a mágiát használnak hozzá, majd szünet van.