Integrált fejlesztői környezet

Integrált fejlesztői környezet

Home | Rólunk | visszacsatolás

A programozási rendszert - egy sor eszközök létrehozására és működtetésére programok egy adott programozási nyelv. A hagyományos szoftverfejlesztési eszközök algoritmikus (eljárási) programozási nyelvek. Hogy megteremtse a programot, amikor a rendszer, akkor szükség van a következő összetevőkből áll:

· Compiler - a programot annak biztosítására fordítás a gép nyelvére forráskódot (tárgykód). A fordítók a kétféle - tolmácsok és fordítók (lásd 1.7 ..);

Tekintsük az alapvető összetevője egy tipikus vizuális környezet programtervezés, az ablak ábrán látható. 13.

Ábra. 13. Vizuális szoftverfejlesztő környezet

Ezen az ábrán, jelöléseiben média elemek azonosítása:

1. Az űrlap ablak - a fő ablakban jövőnk programot. Ez elhúzódott formában felület elemei a program. A forma maga is egy vizuális objektumot, amelynek tulajdonságai módosíthatók;

3. Az ablak Object Inspector (Properties ablak) - lehetővé teszi, hogy kezelje a tulajdonságok (Properties fül) és az eseményeket (Events Read) kiválasztott objektum formájában doboz;

4. eszköztár (Speedbar) - tartalmazza a gombokat, amelyekkel gyorsan alapművelet végrehajtására a projekt egészét (összeállításához és futtatásához, kivéve, szervezi a projekt ablakot, és így tovább);

5. paletta komponensét (Palette) - magában foglalja a gombok hozzáadásával előre gyártott elemek vagy adatinterfész (gombok, kapcsolók, beviteli mezők, dialógus, stb).

Egyszerű projektek „kézi” munka kódírás szinte nincs szükség. Például, hogy hozzon létre egy gombot a program ablakában, válaszoljon az érintésre, húzza az ikont gomb elég a komponens palettán formájában ablakot, majd állítsa be a tulajdonságait a gombra az Object Inspector, ha szükséges. Ahhoz, hogy a gombot az ablakban programunk elkezdtek reagálni az érintésre, elég duplán kattintson rá formájában mezőbe. Az IDE automatikusan létrehoz egy szubrutint felvezető gomb megnyomásával (az onClick esemény).

Kapcsolódó cikkek