Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()



Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

pluses:
- lehet mozgatni egy maximális sebesség (készség);
- Jó támogató szolgáltatás;
- Jó, hogy farm;
- Nagyon magas kezdeti károsodás (60-66);
- Nagyon magas védelem az elején (7 db.).


Hátrányok:
- Nem elég mana;
- Nem csak kézügyesség;
- Nem könnyű kezelni.

Vákuum ( «C» gomb)

Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

Ügyességi csökkenti az esélyét az ellenség menekülni tőlünk, de nagyon hasznos a szövetségesek, ami nem könnyű, hogy mágikus, például Puja az ő horog

Ion Shell ( «E» a billentyűzeten)

Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

Mivel sokkal gyorsabb lesz, hogy a gazdaságban ezzel pajzs. Csak dobjon egy pajzsot a kúszás és káros közeli ellenséges egységeket. Amellett, hogy a gyorsuló Pharma, mi is zavarja arany kitöltés ellenséges hősök a vonalon.

Surge ( «R» a billentyűzeten)

Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

Sötét Seer fogni, vagy menekülni egy ellenséges hős - ez nem jelent problémát, mivel a készség ad maximális sebessége a mozgás. Ez a képesség is menteni a szövetségesünk, így ez egy hatalmas sebességet. Segítségével ezt a mágikus kipróbálhatja magát a szerepe a „munkáscsoport vezetője”, mert ezzel a szakértelemmel, akkor gyorsan mozgatni a sorok között.

Wall of Replica ( «W» a billentyűzeten)

Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()

Végső nagy, de ez csak akkor hatékony során a „tételek” vagy „nyomja”.

Ha összegyűjti Sötét Cyr Agan egy másolata az ellenség lesz ennek sokkal több kárt. A kár összegét függ a fokozott Ulta:

1. szint - 100%;
2. szint - 120%;
3. szint - 140%.


Optimális sorrendben szivattyúzás magic:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -

Az első swing a maximális pajzs, mert nagyon fontos a sikeres gazdálkodás. Ügyességi növeli a sebességet a swing 1 alkalommal az elején. Végső tanácsos, hogy ne érjen minden szinten 13-14, mint a használata, hogy a végén a játék lesz sokkal több.

Minden nagyon egyszerű és hatékony. Veti pajzs az uniós invizera és csendben jön a hős és nem kár. És ha ez nem lenne elég, de a legtöbb játékos egyáltalán nem veszik észre, hogy ez nem okoz kárt 🙂.

Arra is szükség van, hogy fordítsanak karakter, akinek skillami AOE. Például:

Dobjuk rá a pajzs, amely vonzza ellenség rá, és aztán kiderül az ő készség 1. és okoz ellenség támadni magukat.

Húzza rá az ellenség hősök minden alá kupolája.

Ő ult és mi nagyon hatékonyan együttműködni.

Damage 1 tudását függ az egységek számát területen fogott hatással.

Ő AOE malom. Mi húzza meg az összes ellenséget, hogy a lényeg, és Sven azok kábító.

Ezek megfosztani minket a lehetőséget, hogy használja a képességeit.

Anubarak éget minket a sok mana és az egészség.

Az ellenség №1 bármely bűvész. Minden ütemben égeti sok mana, hogy van egy passzív pajzs ellen mágikus sebzés + könnyen megölni Ulta.

Ő ult megfosztja nekünk a lehetőséget, hogy használni varázslatokat + fogja veszíteni egy csomó x másodpercenként.

Van egy „kövér” és a mágia, hogy vesz egy csomó HP. Ha találkozol vele éjjel, akkor valószínű, hogy elveszíti a harcot.

Mi gyűjteni Sötét Cyr?

Felírt lélek Ring

Először gyűjtünk lélek Ring, mint a „pajzs” gyakran lefagy a libabőr és mana lesz kissé elmaradt.

Vásároljon a közepén a játék:

= +

= +

= +

= +

= +

= +

= +

= +

= +

= + + +

Scope időnként, hogy megvédjen minket az ellenséges varázslatok, és növeli a mana és az egészség.

Az optimális változat csizmát Sötét Syrah.

Blodstoun ad nekünk sokkal több mana, és xn, és a képesség, hogy öngyilkos, amikor szükség van rá. Tárgy regenerálása nagyban növeli MP (U + 1. Per töltés)

Amikor a tulajdonos halálát visszanyeri a legközelebb szövetséges egészségügyi egységek (500 egység. + 30 db. Minden egyes terhelés).

Mi lassítja a támadási sebességét a közeli ellenségeket, valamint kap egy jó lökést az elme és a védelmet.

Sötét Cyr nélkülöz minden malom, lelassul vagy dizabla. Hex részben oldja meg ezt a problémát, ami nekünk a lehetőséget, hogy kapcsolja ellenség „birka”.

Aganov javítsuk ult.

= +

Art aktiválás után 100% -os védelmet nyújt mágikus.

= +

Orchid ad nekünk egy „kövér” és megnövelt kárt az ellenfél, valamint jelentősen növeli a támadás, kapkodás és mana. Ha az ellenfél csapat sok mágusok, a tárgy kell szednie.

= + + +

Javítsuk mozgási sebessége, MP regeneráció és lehetőséget adnak arra, hogy növelje a jelenlegi cél a levegőbe, megfosztja jogképességgel rendelkezik.

A téma nagyon jó, de a sötét Seer ő nem néz ki nagyon jó, mint a „tornádó” E művészet nekünk, elvileg nincs semmi. After Dark Seer könnyen menekülni vagy felzárkózni az ellenfél készség + 3 van a Hex. „Tornado” ennek a művészetnek is lehet hasznos, csak abban az esetben „tételek”, hogy kapcsolja ki a veszélyes karakterek, de erre a célra már van Hex. Ha választhat Orchid és a szél, akkor az első jobb lesz abban az esetben, Sötét uram.

= +

Kedvenc tárgya varázslók. Art lehetővé teszi, hogy azonnal tegye a tisztességes mágikus sebzést + kismértékben emelkedett intelligencia.

= +

A Refresherom tudjuk, hogy a ult kétszer egymás után. Két mágikus fal, hogy megzavarja az ellenfelet különböző oldalról.

= +

Tárgy ad a tulajdonos elleni passzív védettség mágikus sebzést (30%). Amikor aktiválódik, a hős és minden legszorosabb szövetségesei borítja egy speciális pajzs, amely részben elnyeli mágikus kárt. Elhelyezés art abban az esetben, ha az ellenség csapat sok karakter mágikus támadásokat.

= +

Lehetővé teszi számunkra, szívósabb, ami sok erőt és a HP.

Kapcsolódó cikkek