Hyde sötét Ser - útmutatók bunker 1 ()
pluses:
- lehet mozgatni egy maximális sebesség (készség);
- Jó támogató szolgáltatás;
- Jó, hogy farm;
- Nagyon magas kezdeti károsodás (60-66);
- Nagyon magas védelem az elején (7 db.).
Hátrányok:
- Nem elég mana;
- Nem csak kézügyesség;
- Nem könnyű kezelni.
Vákuum ( «C» gomb)
Ügyességi csökkenti az esélyét az ellenség menekülni tőlünk, de nagyon hasznos a szövetségesek, ami nem könnyű, hogy mágikus, például Puja az ő horog
Ion Shell ( «E» a billentyűzeten)
Mivel sokkal gyorsabb lesz, hogy a gazdaságban ezzel pajzs. Csak dobjon egy pajzsot a kúszás és káros közeli ellenséges egységeket. Amellett, hogy a gyorsuló Pharma, mi is zavarja arany kitöltés ellenséges hősök a vonalon.
Surge ( «R» a billentyűzeten)
Sötét Seer fogni, vagy menekülni egy ellenséges hős - ez nem jelent problémát, mivel a készség ad maximális sebessége a mozgás. Ez a képesség is menteni a szövetségesünk, így ez egy hatalmas sebességet. Segítségével ezt a mágikus kipróbálhatja magát a szerepe a „munkáscsoport vezetője”, mert ezzel a szakértelemmel, akkor gyorsan mozgatni a sorok között.
Wall of Replica ( «W» a billentyűzeten)
Végső nagy, de ez csak akkor hatékony során a „tételek” vagy „nyomja”.
Ha összegyűjti Sötét Cyr Agan egy másolata az ellenség lesz ennek sokkal több kárt. A kár összegét függ a fokozott Ulta:
1. szint - 100%;
2. szint - 120%;
3. szint - 140%.
Optimális sorrendben szivattyúzás magic:
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -
Az első swing a maximális pajzs, mert nagyon fontos a sikeres gazdálkodás. Ügyességi növeli a sebességet a swing 1 alkalommal az elején. Végső tanácsos, hogy ne érjen minden szinten 13-14, mint a használata, hogy a végén a játék lesz sokkal több.
Minden nagyon egyszerű és hatékony. Veti pajzs az uniós invizera és csendben jön a hős és nem kár. És ha ez nem lenne elég, de a legtöbb játékos egyáltalán nem veszik észre, hogy ez nem okoz kárt 🙂.
Arra is szükség van, hogy fordítsanak karakter, akinek skillami AOE. Például:
Dobjuk rá a pajzs, amely vonzza ellenség rá, és aztán kiderül az ő készség 1. és okoz ellenség támadni magukat.
Húzza rá az ellenség hősök minden alá kupolája.
Ő ult és mi nagyon hatékonyan együttműködni.
Damage 1 tudását függ az egységek számát területen fogott hatással.
Ő AOE malom. Mi húzza meg az összes ellenséget, hogy a lényeg, és Sven azok kábító.
Ezek megfosztani minket a lehetőséget, hogy használja a képességeit.
Anubarak éget minket a sok mana és az egészség.
Az ellenség №1 bármely bűvész. Minden ütemben égeti sok mana, hogy van egy passzív pajzs ellen mágikus sebzés + könnyen megölni Ulta.
Ő ult megfosztja nekünk a lehetőséget, hogy használni varázslatokat + fogja veszíteni egy csomó x másodpercenként.
Van egy „kövér” és a mágia, hogy vesz egy csomó HP. Ha találkozol vele éjjel, akkor valószínű, hogy elveszíti a harcot.
Mi gyűjteni Sötét Cyr?
Felírt lélek Ring
Először gyűjtünk lélek Ring, mint a „pajzs” gyakran lefagy a libabőr és mana lesz kissé elmaradt.
Vásároljon a közepén a játék:
= +
= +
= +
= +
= +
= +
= +
= +
= +
= + + +
Scope időnként, hogy megvédjen minket az ellenséges varázslatok, és növeli a mana és az egészség.
Az optimális változat csizmát Sötét Syrah.
Blodstoun ad nekünk sokkal több mana, és xn, és a képesség, hogy öngyilkos, amikor szükség van rá. Tárgy regenerálása nagyban növeli MP (U + 1. Per töltés)
Amikor a tulajdonos halálát visszanyeri a legközelebb szövetséges egészségügyi egységek (500 egység. + 30 db. Minden egyes terhelés).
Mi lassítja a támadási sebességét a közeli ellenségeket, valamint kap egy jó lökést az elme és a védelmet.
Sötét Cyr nélkülöz minden malom, lelassul vagy dizabla. Hex részben oldja meg ezt a problémát, ami nekünk a lehetőséget, hogy kapcsolja ellenség „birka”.
Aganov javítsuk ult.
= +
Art aktiválás után 100% -os védelmet nyújt mágikus.
= +
Orchid ad nekünk egy „kövér” és megnövelt kárt az ellenfél, valamint jelentősen növeli a támadás, kapkodás és mana. Ha az ellenfél csapat sok mágusok, a tárgy kell szednie.
= + + +
Javítsuk mozgási sebessége, MP regeneráció és lehetőséget adnak arra, hogy növelje a jelenlegi cél a levegőbe, megfosztja jogképességgel rendelkezik.
A téma nagyon jó, de a sötét Seer ő nem néz ki nagyon jó, mint a „tornádó” E művészet nekünk, elvileg nincs semmi. After Dark Seer könnyen menekülni vagy felzárkózni az ellenfél készség + 3 van a Hex. „Tornado” ennek a művészetnek is lehet hasznos, csak abban az esetben „tételek”, hogy kapcsolja ki a veszélyes karakterek, de erre a célra már van Hex. Ha választhat Orchid és a szél, akkor az első jobb lesz abban az esetben, Sötét uram.
= +
Kedvenc tárgya varázslók. Art lehetővé teszi, hogy azonnal tegye a tisztességes mágikus sebzést + kismértékben emelkedett intelligencia.
= +
A Refresherom tudjuk, hogy a ult kétszer egymás után. Két mágikus fal, hogy megzavarja az ellenfelet különböző oldalról.
= +
Tárgy ad a tulajdonos elleni passzív védettség mágikus sebzést (30%). Amikor aktiválódik, a hős és minden legszorosabb szövetségesei borítja egy speciális pajzs, amely részben elnyeli mágikus kárt. Elhelyezés art abban az esetben, ha az ellenség csapat sok karakter mágikus támadásokat.
= +
Lehetővé teszi számunkra, szívósabb, ami sok erőt és a HP.