Hyde, hogyan oldja meg a konfliktust kézzel id

Tehát ID - ez egy pozitív egész szám, amely az egyes tárgy a játékban. Mivel száma azonosítók korlátozott (maximum azonosítót az egység - 4095), a modok nem mindig elkerülni a fejlesztők, hogy a név, amelyet már elfoglalt más mód. Ahogy ezt a problémát a kézi üzemmódban, nem kell, hogy egy speciális mód, hogy felülbírálja már foglalt ID.

Meg kell kezdeni egy hibajelentést, amely úgy tűnik, miután megpróbálja futtatni a játékot. Általában az elején a szöveg tartalmazza a következő sort:

java.lang.IllegalArgumentException:
Slot * a * már foglalt * b *, ha hozzá * c *

* A * - ID, amely nincs megosztva a divat * b * és a * c *

Miután megkaptuk ezt az információt, meg kell nyitni Confins mappát a 'mi szerelvény. Ezután nyissa a konfigurációs fájl üzemmódban * b *, vagy a divat * c *. Ott meg kell találnunk az azonosító * a *, és rögzítse az egyik, hogy nem használják más üzemmódokban. Ezt általában kiválasztja az értékek szabad. Ha talál egy szabad ID, a játék fusson rendesen.

Vegye figyelembe, hogy a változtatások végrehajtása a konfigurációs fájlban üzemmódba * b * és az üzemmód * c *. Ha mind a divat nem támogatja a változó azonosítóját a konfigurációs fájlok kézzel megoldani a konfliktust nem fog működni.

Ez volt az egyik két lehetséges módja, hogy manuálisan megoldani a konfliktust azonosítót. Másodszor, úgy véljük, a következő cikkben.

Az én tanácsom: a beállítás minden egymást követő események, nézd meg, hogy működik szerelés telepítés után. Mivel nem merül fel láncreakció alkalmazásával járó azonos azonosítók.

Szavazz a hírt: