Hogyan tartsuk az anyagot 3ds max
Tanuld meg, hogy gyönyörű belső 3ds max és VRAY. Még több ..
Diákmunka:
Annak érdekében, hogy az anyag 3ds max, meg kell pontosan azonosítani, hogy a könyvtár anyagait könnyen megtalálhatók. Ehhez hívjuk megfelelően, például «Derevo Stola». Miért írok angolul? Mert néha vannak problémák betűtípusok a programon belül. Úgy gondolom, hogy előbb vagy utóbb találkozik ezzel, ha nem találkoznak előtt. Ez az angol betűket a címben az anyag, sőt a nevét bármely csoport vagy 3d-modell, úgy tűnik, hogy megbízható és könnyen kezelhető. Ez a gyakorlat is mutatja.
Töltsön vagy hozzon létre egy könyvtárat
Most láttuk, hogy minden tettünk, hogy mentse az elkészített anyag a könyvtárban. A következő dolog, amit tennie, hogy egy létező könyvtár, vagy hozzon létre egy újat. Ebben a példában azt tartani egy meglévőt. Kiválasztásához egy meglévőt, először rá kell kattintani az ikonra 1, majd a megnyíló ablakban kattintson a ikonra 2.
És válassza ki a korábban elmentett könyvtárat vagy hozzon létre egy újat. Új (a) a könyvtár hozható létre az alábbiak szerint:
Most a könyvtár betöltődik 3ds max. Lehet dolgozni vele, azaz, tölteni a kész anyagok a programban, és mentse ismét elkezdődött. Úgy tűnt az ablakban:
Save anyag
Most, minden egyszerű. Válassza ki a kívánt cellát szabott anyagot és erre az ikonra kattint:
Tartása az anyag a könyvtárban
Válassza ki a kívánt könyvtárat és írjuk be a nevét. Kész.
A Can oly módon, hogy saját személyes könyvtár, és ez lehetővé tette, hogy ne töltsön le innen más könyvtárak. A fájl kiterjesztése lesz .mat
Ez egy egyszerű fájl, súlya egy kicsit kilobájt.
Fontos! Ha menteni anyagokban a könyvtárból a textúrák, a textúrák maguk (kép) Saját Library.mat fájlt nem lehet menteni!
Meg kell tartani mellett a könyvtár, és a projekt, mint projektteszt a fájlt a könyvtár, de anélkül, hogy a textúrák egy másik számítógépen, a könyvtár 3ds max fogja látni, az anyagok és látni, de el fogja veszíteni a textúra, hogy bent voltak az anyagokat. Ezért fontos, hogy a könyvtár mellett a szükséges textúrák egy mappában.
Konyha 3ds max és VRAY: