Hogyan lehet vezér

Bár van egy hosszú ideje nem játszik Lineage II, de mégis, ez a játék nagyon közel áll hozzám. Ott szerzett nagy tapasztalattal rendelkeznek a különböző emberek, és ez közvetlenül kapcsolódik a cikkhez, klán vezetői tapasztalattal és a Szövetség több mint négy éve.
Ebben a rövid FAQ, ahogy én nevezném, szeretném megosztani ezt az élményt a kezdők klán vezetők, akik megpróbálják létrehozni a saját csapatok, és vezeti őket a hírnév és a siker.
Fogom nézni kérdések, mint a „Mi a klán?”, „Mi minden egyes tagja a klán?”, És közvetlenül, „Ki a vezetője a klán?”. És ha követi a tanácsokat ebben a cikkben, akkor képes lesz arra, hogy építsenek egy jó klán, amelynek Ön és bármely más tagja a klán fogja érezni, mint egy kőfal. De építeni, hogy ugyanaz a fal, amire szükség tégla :)
Kezdeni, hogy úgy mondjam, egy előszót.
Ha csak Lineage II-ben megjelent a FÁK, sok lelkes játékos, aki elkezdte játszani a „vonal” kis elképzelt mechanizmus és szerkezet a világ a játék. Sokan közülük, tekintve magukat az illetékes elég játékos úgy döntött, hogy hozzon létre klánok, eleinte nem is elképzelni, hogyan kell ezt csinálni. Fogalmam sincs semmi értelme „ami a gombot nyomja meg, hogy hozzon létre egy klán”, de abban az értelemben elrendelő intézkedés. Elvégre minden alacsony vagy kevésbé jelentős sikert egyértelműen vyyverenny terv vagy program hatását. Tehát a legjobb, amit etot- azt tervezi, és próbálja, hogy fontolja meg itt.


Mi a klán általában, remélem megértette. De ha úgy gondolja, hogy ez minden mélyen téved. Egy téglafal nem építhető, és nem állt klán.
Próbáljuk, hogy aki tagja a klán? Ki ő neked? És mit jelent a klán? Nos, persze, milyen szabályokat kell követni, hogy a klán valóban hasznos, jó és megfelelő ember.
Véleményem van két fajta „klán tagjai”.
1. Held klán tagja.
2. Nem tagja a klán került sor.
És az első és a második esetben, mindkettő egy klán, mind kötelesek teljesíteni a charta a klán, és mindkét kell hallgatni, hogy a vezető a klán. Az egyetlen különbség az, hogy az első esetben az a személy már kifejezte „hűség” klán, és van, hogy nem az első hónapban, a második esetben, az emberek csak a közelmúltban csatlakozott a klán, és meg kell mutatni hasznosságát, és még a vágy, hogy az egyik alkotja a rendszer .
Minden tagja a klán, hogy ő már megállapította, vagy sem tartott fél, eljátsszák szerepet neked és a csapatnak. Fontos, hogy az a személy, akkor vegye a klán, nem okoz viták, vagy nem szeretik a „öregek” a klán, amely határozottan elfoglalta a helyét a csapatban, és egy hang, amely otygrvat szerepét mind az Ön és más emberek a klán. Hidd el, jobb, ha nem veszi ez az ember a klán, ha fennáll a veszélye a vesztes nem valami, ami két vagy három neves ember, és még egy. Mindig gondosan kiválasztja az embereket.
Emlékszel, amikor bejutni a klán akkor kell igazodnia a következő szempontokra:

1. Semmilyen esetben nem utalnak arra, hogy csatlakozzanak a klán. Ez természetesen tegye meg a hátsó égő. Ha egy klán nemrég létrehozott érdemesebb kiabálni egy öltöny vagy egy város a sor a klán, utalva a fórumon. Csak ott meg lehet rendesen feltenni a jelölt kérdéseket, vigyázz vydderzhku sőt végezzen „lelki támadás»: D

2. A kérelmet, írta a jelölt, nem kell félni, hogy kérdést feltenni a tapasztalatok a játékot, és megfelelnek-e a személy.

3. Ne rohanjon azonnal benyújtását követően az alkalmazás, hogy az a személy, a klán, emlékszem, ha azt akarja, hogy hozzád, akkor még várhat. Saját tapasztalatból tudom mondani, hogy a hosszabb várakozás, annál a vágy, hogy csatlakozzanak hozzád. De ne vigyük stoet.

4. Függetlenül attól, hogy valaki testvér, vagy csak egy jó barát egy ember a klán, vseravno szorosan megismertessék az alkalmazást, és ha megtagadja a valami nem teljesül.

5. Azonnal tagadni azoknak, akik nem a megfelelő alkalmazás. Ne felejtsük el, a megfelelő és tapasztalt játékos mindig írja gyönyörűen megtervezett és grammotno alkalmazás.


Folytassuk közvetlenül az megvizsgálni azt a kérdést, aki a vezetője egy klánt? Miben különbözik a többi Membury, és hogy ne legyen olyan, hogy nincs más.
Klana- vezető az a személy, az alapító a klán, amely világosan megkülönböztethető vezetői tulajdonságok.
Igazából, én híve, amit klana- vezetője, aki minden bizonnyal olyan funkciókkal rendelkezik, amelyek nem érhetők el más Membury, az általa a felelősség terhét az emberek, akik a klán, de nem emelkedik a többiek fölé. Ahhoz, hogy sikeres legyen, meg kell értened, hogy klan- ez nem te vagy, hanem az emberek, akik ott vannak. Mit csinál egyedül? Ó, semmi. Ezért tartja magát rendes tagja a klán, hogy a par a többi. Az emberek nem szeretik, ha valaki hozza magát felett.
Tippek Aix:

1. Miért mennek az emberek a klánok? Annak érdekében, hogy vicces, hogy valaki beszéljen már megbízható támogatást és védelmet. Ezért az első pár klán folyamatosan próbál találni olyan események. Tő Nem hangzik, mint egy raid főnökeik, vagy a „tisztítási terület”, vagy nem is olyan szerencsejáték versenyeken, ahol részt venne az egész klán egészére (pl: Championship of vasbeton fészek vagy CS). Ha egy klán fog kidolgozni, hogy már nincs szükség, az esemény jön magától.

2. Győződjön meg arról, hogy erő minden Membury klán Csapatépítő Speak`u vagy Skype`u. Ez megkönnyíti a konvergencia a csapat, és csak a kényelem a hatása a különböző tevékenységek a megrendeléseket.

3. A fejlesztés a klán meg kell minden áron megmutatni a csapat a szerver, amelyen a játék, vagy egyszerűen elvesztette a többi klánok. Ehhez, akkor razvirnut egy PR kampány az online játék szerver például. Ne félj, csak vegyenek részt harcol ismert vagy erős ellenfelek, ne feledd, a legfontosabb a győzelem nem a PR :) neve a klán kell társítani valamit. Ilyen mérkőzések vagy ostromok során elveszíti, de akkor meg kell beszélni, és ez a fontos!

4. Végül, csak légy önmagad.
Végül szeretnék írni a jellemzők, amelyek kell igazán jó vezető Klán:

1. Karizma, vagy más szavakkal, a veleszületett minősége a vezető. Az ilyen ember nem menne emberek.

2. Kitartás. Legyen felkészülve arra, hogy építeni egy jó klán elhagyja több mint egy hónapja, és hozzon létre egy nagy klán, és esetleg több mint egy éve.

4. A kamatokat. Egyszerűen kell mindenki számára érdekes csinálni, különben vryatli valami történik.

5. Love for klánját. Klan- svoebrazny egy kommunista társadalom, van, véleményem szerint, a cél a klán kell eljönnie. Ahogy a mondás tartja, minden klanu- wow. Ez kell ültetni a teljes személyzet és magukat így beszélni.

6. ravasz és találékonyság. Minden vezér kell valamilyen trükk a tarsolyában. Ami engem illet, a klán vezetői időt én folyamodott néhány mulatságos trükköt. Például, ha a klán minden rendben van, jó stabil online, én tudna rúgni valakit a klán :) Igen, brutálisan, de az általános hangulat és a vágy csak erősödött. Vagy volt az ideje, hogy a kiknut- bizonyos, ezután tett tárgyal valakivel a tagjai a klán, hogy ő tette a „Valami nincs rendben”, mint például nem jött a főnök epikus, szétrúgom majd beszélt Tim ACNP milyen rossz ez, nem jó. Egy héttel később, a férfi vette vissza természetben, jól és mások felismerték, hogy a tevékenységek kell látogatni :) Nos, és több, a többit továbbra is rejtély az Ön számára. Ne feledje, hogy ha játszani több, minden esetben, ezek az „okos trükköt” ne mondd el senkinek: D


Hogyan állapítható meg, hogy a klán sikeres?
Íme:

1. Ha írok a különböző fórumokon rossz vagy jó dolog (ez nem számít, a PR fekete még jobb a hagyományos PR). Szóval tudod, és akkor minden rendben van.

2. Ha a magán, akkor írj egy „rossz ember”, és öt perccel később kérte, hogy segítsen megölni kakogo- a RB. Tehát úgy klán is, csak a szuper-duper :)

3. Ha irigylésre méltó szabályosságát shaut- beszélgetések városokban, mint Aden és Giran kiabálni mi a klán a noob, így meg kell, hogy boldog legyen ma már elrontotta a hangulatot a több tucat játékos! Csak így tovább a jó munkát, és több Event „tisztítási terület”!
És mégis sok-sok dolgot, de írni a könyvet, „I zadrot bár az előbbi” nem akar.

Kapcsolódó cikkek