Hogyan lehet optimalizálni Assassins Creed 3
A legvalószínűbb, ha a játék Assassins Creed 3 nem tetszik a teljesítmény, nincs optimalizálás nem segít présel ki belőle többet -, hogy optimalizálja, hanem a rendszer. Teljesítményének javítására az operációs rendszer és cserélje ki a vas erősebb.
A lényeg az, hogy Assassins Creed 3 szerény választéka grafikus lehetőségek, mert lehetőséget a játékosok számára nem annyira.
Egy kis munkájának megkönnyítése a játék érhető el letiltani a függőleges szinkronizálást, amelyben meg kell nyitni a fájlt a Jegyzettömb „Assassin3”, azaz a Assassins Creed 3 mappát, amelyet viszont a mappában található „My Documents”.
Kattintson a megnyitni egy szöveges dokumentum „VSync volt, ahol az” 1 „azt az állapotát benne, és a” 0 „érték van tiltva.
Egy másik lehetőség az, hogy csökkentse a képernyő felbontását, ami szintén határozottan enyhíti a rendszer, és hogy a játék egy esélyt, hogy a munka egy kicsit élénkebb. Erre a célra, ugyanabban a dokumentumban szöveget keres DisplayWidth = DisplayHeight = 1280 és 1024, ahol az első értéket felelős bővül a szélessége a második - kiigazítás. A különbség az in-game beállításokat lehet beállítani tetszőleges felbontás korlátozás nélkül, mindaddig, amíg a monitor támogat.
ShadowDistance = 4 sor árnyékok rajz távolság, annál kisebb ez, annál könnyebb lesz a rendszer, hogy reprodukálja a képet. Akkor is cserélni a „4” „0”, rokkant árnyékok.
ShadowMapSize = 1024 sor határozza meg a felbontás és a minőség az árnyékok, a nagyobb a jobb, de nehezebb a számítógép. Hogy megkönnyítse a feladata, meg 128 árnyékában minimálisan betöltött számítógépre.
Húr DistanceLOD = 0 felelős a tárgyak részleteit a távolból. Minél alacsonyabb az érték, annál kisebb leírás a távolból, de annál gyorsabban fog működni.
A string MaxNPCLODLevel = 5 felelős a teljes részletességet még tesz egy „1”, úgy, hogy a kép nézett szerény, de a termelékenység.
SmallObjectsCullDistanceModifier sor = 1 MediumObjectsCullDistanceModifier = 1, és meghatározza azt a távolságot, amely tárgyak eltűnnek a látóteret. Az „1” értéket jelenti a maximális minőséget.
Részecske = 1 sor engedélyezi vagy letiltja a hatását a rendszer a részecskék, mint például a füst, porfelhőt vagy lehet bármely egység vagy tiltsa nulla.
Karakterlánc LODBlend = 1 az értéke „1” kifejezés magában foglalja, vagy a „0” érték letiltja a simítását közötti átmenetek a különböző textúrák a részletességgel. Letiltása opció javítja a teljesítményt, hanem a romló képet egyszerre.
Anizotróp = 1 sor engedélyezi, vagy tiltja (ha pelenkázó nullára) anizotrop szűrés. Egy tisztességes befolyásolja a teljesítményt, hanem a kép minőségét is.
Paraméter AdvancedDynamicLighting = 1 engedélyezi vagy letiltja a dinamikus világítás - általában kikapcsolni a készüléket ki kell cserélni a nulla.
És végül, egy másik veszi string [Teljesítmény] MaxNumNPCs = 105, ahol az összes definiált karakter, amely kezelni a játékot. A legtöbb érvényes legalábbis - hatvan, és a legnagyobb - 105.