Hogyan lehet megtalálni a használó fejlesztő találékonyság és a szociális hálózatok, hasznos esettanulmányokat digitális és SMM

Hogyan lehet megtalálni a használó fejlesztő találékonyság és a szociális hálózatok, hasznos esettanulmányokat digitális és SMM

Vezetője Marketing és PR, LLC „Snow» (Snegoffon)

Ha egy vállalat részt vesz a területén a digitális fejlődés, meg kell pontosan módosítsa a projektek nyomása alatt a gyorsan változó online marketing piacon. Ebben a helyzetben, proaktív, az illetékes, és ami a legfontosabb, megérti a célok és a fejlesztő - ez a 80% -os a siker. Azonban ezek a „kéz” szinte mindig hiányzik.

Az állapot a „Aktívan keressük” a fejlődés sok vállalat mindig fontos. Klasszikus HR küzd ezzel a feladattal. De ahhoz, hogy tartsa a fejlesztői verseny - egészen friss és érdekes megoldást. Ez volt az a módszer választott cég Snegoffon. részt vesz a digitális alkalmazások a kampány, hogy új ötleteket és szakértők.

Hogyan lehet megtalálni a használó fejlesztő találékonyság és a szociális hálózatok, hasznos esettanulmányokat digitális és SMM

1. Keresse fejlesztők - a szakmai, a megfelelő, lelkes, ready-to-hosszú távú együttműködés.

2. Keresse meg az új játékok és alkalmazások jövőbeni értékesítés vagy használat, mint a kiadó e projektek.

3. A verseny, mint egy újabb módja arculatépítésre cégünk a profi szegmens.

Tarts egy verseny között a fejlesztők a játékok és a mobil alkalmazások.

Hogyan lehet megtalálni a használó fejlesztő találékonyság és a szociális hálózatok, hasznos esettanulmányokat digitális és SMM

a kampány

Mit, hol, mikor?

  • „A legjobb ötlet”
  • „A legjobb funkcionális design”
  • „A legjobb játék fejlesztése”
  • „A legjobb app a társadalmi hálózatok / mobil alkalmazás”
  • „A legjobb a legjobb.”

Hogyan lehet megtalálni a használó fejlesztő találékonyság és a szociális hálózatok, hasznos esettanulmányokat digitális és SMM

A hátoldalon a verseny

A verseny 177 pályamunkák érkeztek be, köztük: a „szemetet” - 30, nem felelt meg a kezdeti szűrés - 61 (hangoztatott oka alább), azt további játékvezetés - 86. Ez egy jó eredmény, sajátosságára a célközönség. De, természetesen, nem nélkülözi a nehézségeket. Ismét bebizonyosodott, hogy a papíron - minden egyszerű, de a valóság mindig meglepi.

Ennek eredményeként, szükséges volt, hogy kissé növeli a hosszát az egyik szakaszban, a versenytársak számára módosíthatják az alkalmazásokat és játékokat. Elértük az utolsó 19 projekt; Közülük 15 nyert különböző jelölések.

A következtetés a helyzet: van, hogy legyen óvatos a lehetőségét, hogy a projekt több időt igényel, türelem, és esetleg az alkalmazottak, mint azt terveztük. Leegyszerűsíti és felgyorsítja a munkát a szervezők és a résztvevők a verseny egyértelműen kidolgozott egy követelményrendszert. A nagy segítség ebben a kérdésben lehet egy szöveges gyermekágy töltéséhez.

2.Slozhnaya célközönség - ez az utunkat!

Kaptunk - célzott forgalmat, hogy az átalakítás 3% és az ár cél a látogatás átlagosan 3,5 rubelt.

A következtetés a helyzet: Drága - nem jelent jót. Ha a cél - olcsó Landing (célirányos), a szállást a stílus a többségi teljesen indokolt.

3.Da akiknek ezeket a szabályokat!

És itt van - a végső szakaszban, az áhított összefoglaló és ütemezett szállítási díjakat. Itt a szervezők várta a „meglepetés”. A szabályok szerint a verseny, a résztvevők csak természetes személy lehet (személyek csoportja, csapat), de a végén kiderült, hogy egy pár nyertesek, vagy nem olvassa el a szabályokat, vagy szándékosan jelentett hamis információkat, hanem a jogot, hogy a játék, amennyiben rendelkezik a tulajdonában lévő szervezetek. Ők tagadták ellenszolgáltatást, hogy a villámcsapás okozta túlfeszültség a negativitás a másik oldalról. Kellett tölteni egy csomó időt és az idegeket a tárgyalásokat, magyarázatok, levelezés. De a fejlesztők maradt a saját véleménye, azt hiszik, hogy ők igazságtalanul megfosztott díj (azonban az a tény, hogy nem ismerik a szabályokat, ők felismerték!). Azonban más nyertesek díjat. Némi vagyunk tárgyal az együttműködési és fejlesztési terv végrehajtása.

A következtetés a helyzet: Minden jogi kérdéseket meg kell oldani a korai szakaszban, különösen, amikor a további átadása a jogot, hogy a termék.

ahelyett, hogy a következtetés

Hogyan lehet megtalálni a használó fejlesztő találékonyság és a szociális hálózatok, hasznos esettanulmányokat digitális és SMM

Timur Zhabko igazgatója Snegoffon:

Úgy vélem, hogy a verseny, mint egész, sikeres volt. Ez egy sor technikai végrehajtási kérdések, igazgatási átfedés, de nem tud olyan projekt gond nélkül. Oldottuk meg őket, és figyelembe veszi a jövőben. Számos ígéretes ötletek, amelyek kész a végtermék, mert az ötlet, a legjobb, ez 5-10% -a egy sikeres projekt. Minden más a megvalósítása sok más alkatrészek. Már 3 projektek szakaszában szerződések aláírásának lehetséges kiadványt. Mi lesz később beszélünk, milyen előrelépést fognak tenni a jövőben, és milyen kihívások szembesültek. És nem fog megállni, és fejleszteni ezt a tevékenységet - vagyis, hogy végezzen az ilyen versenyeken rendszeresen.

Nyomtatható változat