Hogyan kell felhívni a csonka kúp - Matematika
A csonka kúp létre, mint a vonalzóval és iránytű, és segítségével a speciális számítógépes programok (például az AutoCAD). Előre kell dönteni, hogy a paramétereket a jövőben a kúp. A kívánt minimális: a sugara a felső és az alsó alap magassága. Ha a magasság nem ismert, van egy alternatív - meg kell tudni, hogy a szög a generátor alsó bázis.
Miután kapott valamennyi paraméter elindíthatja a nagyon építése. Először is, a iránytű, konstrukció alsó alapja a kúp. Típusmegjelölés egy előre meghatározott vagy kiszámított sugara - r”. A képlet szerint P = 2πr „kiszámításához kerülete. Ez megegyezik az ív hossza a korlátot jelentő laterális felületén. R „- teljes hossza alkotója a kúp.
körcikket szög kiszámítása a következő képlettel α = R '/ R' * 360 ° C. Döntetlen szkennelési oldalfelülete teljes kúpos - továbbra hosszasan R „sugara a bázis. Ezután jelöljük ki a központ a szektorban. Ezután egy szögmérő, eltekintve attól kapott számítások szög α. Ezt a pontot kell csatlakoztatni a szektor középső és egyenesen tovább. Két ezeket a sorokat kell készítenie egy ív, amelynek sugara megegyezik R”.
Ezt követően, hogy kell kiszámítani hossza a alkotója a csonka kúp (R „”). Amennyiben már kitűzték, szükséges, hogy késleltesse a metszéspontjait R „az alacsonyabb bázis (nyomon követését, a végén a szektor). A kapott pontokat csatlakoztassa az ív, amelynek sugara egyenlő az R „- R””, a szög - α csúcsán a szektor.
A végső érintés - felhívni a felső alap, a felület. Döntetlen ezt a kört, folytatva az egyik vonalat, amely korlátozza az oldalsó felületén egy csonka kúp r „” értéket. Is, akkor könnyen kiválaszthatja a felső alap árnyékolás. Ez lehetővé teszi a rajz vonzóbbá.