Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Először megpróbálják felhívni egy lapos kör - az alapja a labdát a. A képernyő jobb oldalán a lap húzol egy egyenest, és jelöljön meg egy pontot a közepén. Ezen a ponton keresztül végezze el ugyanazt a hossza mentén egy sor merőleges az első. Hagyja, hogy a sorok lesznek alig észrevehető. Használhatja a vonalzót, hogy meghatározza a központ, de megtanulják használni a jobb szem becslés - ha kívánja, hogy továbbra is vegyenek részt a festészetben, hogy hasznos az Ön többször is.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Rajzolj egy kört, amely összeköti a 4 szélső pontjait metsző egyenesek. Ne csüggedjetek, ha nem kap egy tökéletes kört az első próbálkozás - csak meg kell rajzolni, amíg nem kap rá. Ha szükséges extra törlő sor, ha a kör készen áll.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

A következő lépés - a létrehozása mennyiség. Ez úgy érhető el azáltal, hogy az árnyékok. Például az érkező fény a bal és a felülről. Jelölnek ki a legjobban megvilágítva része a világon is. A prime jel szélessége az árnyékban.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Most felhívni az átmérője egy labdát, és a városközponton áthaladó, irányára merőlegesen beeső fény. Alapján az átmérője a szegmens felhívni egy ellipszis. Ennek célja -, hogy jelölje meg a határt a fény és az árnyék.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Hagyományosan, a labda van osztva több részre, mértékétől függően a megvilágítás. Az egyik legjobban megvilágítva, a másik - gyengén, a harmadik - a sötétben, a negyedik az árnyékban. Jelöljük ezeket a területeket a különböző fényviszonyok között, először szellemileg. Az érthetőség kedvéért, akkor tedd magad elé a szemét egy fizikai tárgy a gömb alakú. A leginkább megvilágított helyen, hogy visszaveri a fényt nevezzük fáklyát. Tudod csak emlékezni, vagy jelölje meg a papíron.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Körül a csúcspontja lesz egy fényes folt, körülötte - félárnyék (a fokozatos átmenetet a világostól a sötét), és a legtöbb árnyékos területeken. Rajzolj egy árnyék segítségével az ív alakú barázdák.

Most megy a csapóajtót. Ha felhívni a ceruzát. Csak hagyni a területet érintetlenül fáklyát. Fény-nak, hogy világosszürke, árnyékoló kell sötétebb irányába az árnyék. A íj-alakú stroke, párhuzamos kapcsolás és a labdát, majd széttartó sugárirányban a kiemelést árnyék. Megjegyzés reflex könnyebb, mint a beeső árnyék (reflex - tükrözi a felület, amelyen a labdát).

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Rajzolj egy árnyékkormány (öntött a labda felszínén th). Minél messzebb van a labda is, a könnyebb árnyékban. A nappali, az már kevésbé egyértelmű, mesterséges - világosabb.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

Ha szükséges, a képen a tárgy síkjában és a háttér.

Sphere egy felület a labdát. Bowl - geometriai test; A készlet minden pontot a térben, amely található a parttól nem nagyobb, mint egy előre meghatározott távolságra a központtól. Ezt a távolságot nevezzük sugara a labdát. Az a képesség, hogy dolgozzon egy gömb egyik alapvető a művész, mert gömb alakú sok tárgyat (vagy azok összetevői), amit meg kell elfog papíron vagy vásznon. A fő cél az, hogy át a kötet egy gömb egy síkban útján fény és árnyék.

Hogyan kell felhívni a ceruzát labda

  • - A3 papírlap;
  • - festőállvány;
  • - Ceruzák különböző puhaságú;
  • - radír.

Csatlakoztassa a kapott pontok a megfelelő kerületű. Aztán meg, hogy melyik oldalon a labdát esik a fény. Képzeljünk el egy olyan merőleges síkban a fénysugarat, és elosztjuk a fél labda - a világítás és árnyékolás féltekén. Terület határán helyezkedik el, a két félteke az árnyékos része a labdát.

Annál a pontnál, ahol a fény esik merőlegesen, ez a leginkább megvilágított része a gömb - a kiemelés. A szemközti oldalon a labdát található reflex - tükrözi a beeső fénysugarak a vízszintes felület, a labda gyengéden világít alulról. Határozza meg a körvonalait árnyékok alá a labdát az asztal síkja.

Most stroke kivetett alakja golyó, át áramló fény átmenet fényében flare fokozatosan halad a félárnyék, majd a legsötétebb része a labda - saját árnyékát, és később az árnyékos rész a labdát, ahol van egy fokozatos világító annak reflex felületeken. A tervezés folyamán a legsötétebb területeken alkalmazza a legpuhább ceruzát. Ahhoz, hogy hozzon létre egy világosító hatást, akkor használja a radír.

Tehát segítségével fekete-fehér átmenetek, árnyék Draw. Ez sokkal intenzívebb, mint a saját árnyéka világon, és egy kicsit homályos határokat. Darkest pont a rajz helyezi az érintkezést a labdát az asztal felületét.

Fontos, hogy a labda kontúrok nem éles, és nem „cut” őt a háttérben. Get teljes illúzióját háromdimenziós lágy kontúrok és chiaroscuro, ami a benyomást egy lekerekített formája a labdát.

Kapcsolódó cikkek