Hogyan hozzunk létre egy térképet
Általános fogalmak
Mielőtt elkezded a Worldcraft, részletekért kérjük, nézd meg néhány fogalmat, mint az ecset, az egység struktúra, matrica.
Brachet nazyvaestya bármilyen egyszerű tárgy Worldcraft (falak, padló, dobozok.) Ha nem alkalmazzuk az egyedi tulajdonságait.
Entity - ez mind érvényes tárgyak (fegyverek, játékos indul pontokat, liftek, a világítás, stb ...). Minden entitás osztva szilárd-alapú és pont-alapú. Az előbbiek közé ajtók, liftek, víz. t. e. az összes dolgot, melyek mérete határozza meg a térkép készítője. Alkotó ilyen szervezet a kefék. A második csoportba tartoznak fegyverek, fényforrások és a hang, és még valami. Mindegyikük található egy külön könyvtárban.
Texture - Egy kép, amely alkalmazható az ecset vagy szilárd alapú szervezet, és látható lesz a játékban. A textúrák vannak kiterjesztésű fájlok * .WAD
Matricák - egy speciális szerkezetű, ami csak alkalmazni a tetején a többi textúrák (hely bombák, vérfoltok). Található decals.wad fájl
Itt kattintson a Szerkesztés gombra a megnyíló ablakban kattintson a Hozzáadás, majd adja meg a nevét a konfiguráció (hívtam counter-strike). Kattintson az OK gombra, és bezár. Ezután közel a következő ablakban kattintson a Hozzáadás, és megtalálja a fájlt cstrike halflife-cs.fgd mappát. Majd a következő négy lista automatikusan igazodik. És az utolsó négy kell adnia mappák, mint én, éppen ott, ahol telepítette a játékot.
Most megy a Build Programok fülre.
Itt meg kell határozni:
1) EXE-Schnick játék
2) fordító CSG
3) A fordító BSP
4) A fordító VIS
5) rad fordítóprogram
6) a mappát, ahol lesz kész a kibocsátandó térkép
Most megy a Textures fülre, és a Hozzáadás WAD gombot, válassza ki a szükséges textúra.
Azt tanácsolom, hogy adja meg a mappát cstrike textúra de_aztec.wad, cs_dust.wad, cstrike.wad és decals.wad, és a szelep mappa struktúra halflife.wad
Elvileg ez lehetséges, és befejezni. De azt kell mondanom, hogy számára ismeretlen okok miatt nekem is (a WindowsMe) Worldcraft nem akarja fordítani a kártyát, amíg visszaállítani rendszerleíró WinRetRu programot. Aztán minden kezdődik, hogy jól működik, bár ez WindowsXP glitch nincs jelen.
Nos, ez minden. Akkor az első térképek létrehozásához Counter-Strike!
Létrehozunk egy első szintű
Nos, nézzük létre az első szinten. Az egyszerűség kedvéért ez lesz a Killzone két.
A kezdéshez kattintson a File / New (Új projekt létrehozásához), és kapcsolja be a néző
Ezután kattintson a gombot, a gomb Worldcraft létrehozott ecsetek. Most bárhol munkaterület kattintva: kap egy ecsetet üres méretekkel nullával egyenlő.
Most be kell állítani a méretét. Ehhez tegyük a dolgokat egér az egyik négyzetek körülvevő munkadarabot, amíg a kettős nyíl. Tartsa a bal egérgombot, és nyúlik az objektumot a kívánt méretet. Valami ehhez hasonló:
Most kattintson az egérrel a térképen, és mozgassa a egyenesek metszéspontját, mint ez:
Top :, elülső :, oldala:
Most nyomja meg az Entert.
Most, a változó fény info_player_start, tedd a kiindulási pont az ellen-terroristák, és módosítja a info_player_deathmatch, a kiindulási pont a terrorista. Postavte egy pont a CT és a T:
Top :, elülső :, oldala:
Ami pont az Kontrov (balra vagy jobbra), és amelyek fóruma, nem számít. Egy piros pont a közepén - egy lámpa (fényforrás).
Itt elvileg a kártya és kész. Csak akkor, ha mindent, és hagyja, akkor az egyik játékos előnyt (egy fog születni szembe az ellenséggel, és a többi - a falra). Ezért megy a tetejére, válassza ki a bal és a jobb gombbal a megfelelő kiindulási pont. Válassza ki a Tulajdonságok, és a megjelenő ablakban módosítsa a szög 180:
Most ne a kártyát, és nyomja meg az F9-et. Ha azt látja,
érdemesebb menni a szakértő
Kattintson ide az utolsó sorban a második mezőben a negyedik mező után $ game_exe hozzá game cstrike, kattintson a Go! és várja meg a kártya kell összeállítani és betöltött játék. Mindent lehet apróra vágott az első térkép.
Persze, ez nagyon egyszerű, és (hogy az én méretem) nagyon kicsi. A házi feladat, hogy növelje a szoba mérete, és adjunk hozzá a játékosok.