Heaven (játék) - ez

Minden játékos - Keeper Magic Tree, melynek feladata, hogy maximálisan fejleszteni a szigetet, amelyen az Aréna, a mágus Iskola, Cave & Shop.

A történet és a játékmenet

A játék cselekmény szorosan összefügg játékok Ajándék és Otthon. Heaven - szóközzel elválasztva egyformán mindkét utas Dara és kezdet. Ez a lánc szigetek lebeg a felhők, amelyek eredményeképpen merültek fel a háború hat az Ismeretlen istenek Dara. A sziget - töredékek egy hatalmas hegy az ajándék, amely kimondta az istenek teremtették meg. Mielőtt a sor, hogy a világ a repülő szigetek, található a hegyi istenek Dar.

A központban a menny ül ismeretlen. Az istenek igyekeznek nyerni a mennyország, de jelenléte miatt az Ismeretlen lehetetlen. A cél az istenek - segítségével az egyezések gyullad a versenyszellem, fokozzák a szenvedélyek, mint a Dare. De ahelyett, hogy kíméletlen harcok hívei versenyezni kirakós játék a műfaj a match-3 növeli a lépések tanult varázslatok és mágikus elixír.

És idővel javítja a karakterek mentes csatáit Island: tanulni varázslatokat a School of Mágusok, nézte a barlang leletek. dolgozzák ki a saját üzleti - Shop - toborzott és harci tapasztalata az arénában. Ezen túlmenően, a „Heaven” a versenyek - saját karakterek elleni küzdelem egyik egy, és Klán háborúk, ahol a csoportok érintett szereplők - klánok. Mindegyiknek megvan a saját szigetén egy mágus torony, Zikkurat és a klán tárolni.

karakterosztály

Defender. Az adeptus a kultusz meg vannak győződve arról, hogy a bajok a világ miatt a zavart által generált viszály az istenek között. Támogatja úgy vélik, hogy amikor végre uralkodni a földön és a mennyben, jön az aranykor, a béke és az igazságosság.

Félelmetes. Más néven az Atya minden félelmet. Adeptus szolgálnak neki, hogy a többszörösen félelmek halandók között. Pontosan hogyan is csinálják ezt, a polgárok nem tudom, de mindig pletykák a soha nem látott károkat által kiváltott emberek és az állatok, a gyilkosság és emberrablás. Egyesek azt mondják, hogy a pletykák terjednek magukat hívei, így a lakosok kezdenek aggódni többet és gyanús egymást titkosszolgálati megdöbbentő.

Destroyer. Ellenkező esetben az Istent Hate. A miniszterek a kultusz imádják heves Isten, Mert a ki vet széthúzás és a viszály mindenhol.

Szomorúság. A legnagyobb sivár a hat kultuszok. Hívei ezt istennő tartják az igazi és egyetlen örök szenvedés, és minden más emberi tapasztalat - ideiglenes tévhit az emberek.

Szűz. Virgin adeptus ismert a jó indulat és a szépség. Úgy hívják, akik szeretnének meggyógyíttassanak betegségek vagy gyógyítani a szarvasmarha, hogy növelje a termékenység a mezőket, vagy erősíteni a házasságot. Ilyen esetekben mindig van néhány különleges receptet és rituálék.

Ünnep. Cult imádja az istennő, az öröm és szórakozás. A legenda szerint, amikor az istenek megteremtette az embert, Celebration fektetett a szájában nevetve, majd megtanulják, hogyan kell játszani hangszerek, tánc és ital bódító italok. Azóta ő hű követői csak csinál.

Adept - a kezdeti rang a Letétkezelő a fa automatikusan regisztrálja a játékot. Adept megjelenése megfelel a kultusz, aki úgy döntött, a játékos.

Általános - a legmagasabb rangú a Guardian fa. Általános megjelenés van kiválasztva a listából a külső részeit Adeptus és általános a kultusz, ehhez a „tick” következő megjelenése által választott játékos.

Monster repülni a felhők, és úgy tűnik, hogy a bal oldalon a sziget. Minél magasabb szintű a Guardian fa, a magasabb szintű a szörny, amely mellett megjelenik a szigetre. Támadó és legyőzte a szörnyek, a játékos kap kristályok, a tapasztalat és a különböző elemeket.

Segítségével a fa a játékos építeni, és fejlesztheti tudását. Ez hatással van a források összegét, amelyet össze lehet gyűjteni. Ha növelni az esélyét, hogy a sziget a legnagyobb források összegét, a játékosnak kell meghívni az ismerősöket.

A School of Mágusok játékos megtanulja új varázslatokat és javítja a régi önmaga, vagy a segítségével a barátok. Kétféle varázslatok: semleges, mindenki számára hozzáférhető, és istentiszteleti helyek, amelyeket csak tanulni, hogy ügyesen megfelelő kultusz. Minél magasabb szintű a varázslat, annál hatékonyabb az, de annál tovább kell tanulmányozni. Fel kell gyorsítani a tanulmány a tudás, akkor a gyémánt.

Kiállított tárgyakat a boltban, lehet kapni, ki kell cserélni kristályok vagy brillianty.Na számláló Store új elem hozza a játékos maga. Száma kiállításon az áruk eladása szintjétől függ a Store-ban. A játékos menni vásárolni barátok. Vásárlás egy idegen tárgy a boltban hoz a tulajdonosnak a nyereséget. Minél magasabb szintű a boltos, annál nagyobb az árbevétel százalékában lesz.

Cave - az egyetlen hely a szigeten, sötét titkokat. Itt található a különböző források és tárgyak, és néha a gyémánt. Cave szintje hatással van a mennyiségi és minőségi díjat, a játékos megtalálja.

Abban Arene lehet harcolni a többi játékos és a játék a kristályokat. Küzdelem az arénában, a játékos kap bónusz élményt. Azt is javítani minden új szintre növeli az Arena tapasztalat, hogy a játékos kap a győztes. Az Arena ütemezett versenyek tartják a játékosok között a energia kristályok és gyémántok.

harci szabályok

Küzdelem osztva mozog, hogy a résztvevők, hogy viszont. Ennek során a játékos kap 30 másodpercre. A végén természetesen minden üres cellák tele kaviccsal, koponyák és Ankh fentről lefelé. Stones, koponyák és Ankh jöhet számításba, ha egy részük alkotják 3 vagy több drágakövet, koponyák vagy Ankh. Ha a sorrend alkotják 5 vagy több drágakövet, koponyák vagy Ankh - a játékos kap egy extra sor.

Játékos köre tekinthető véget, amikor befejezte a varázslatot, amely teljesíti a pályát vagy „skhlopom” kövek. Ha a lépés átkerül az ellenfél időtúllépés, a tanfolyam tartják hiányos, és ezért a következő lépés nem lesz aktív elixír vagy varázslat, mint feltöltés nem. Például, ha a töltési költség 1 folyamán, és a természetesen még nem fejeződött be, és költözött az ellenfél időtúllépés, a töltés nem fordulhat elő. A csatában, rengeteg lehetőséget nyerni. Nem lehet csak mozgatni a köveket, hanem varázsolni vagy italokat.

A játékos a tanfolyamot:

  • semleges varázslat: Mágikus határokon és mágikus négyzet;
  • A kultusz: A nagy lövés Defenders;
  • "Skhlop" kövek.

Minden csata után objektum csökken erő, kopott a karakter. Ha győzelem csökken 1, a vereség - a 2. játékos javítás alattvalója a gyémánt.

Küzdelem végzett amíg az egyik karakter, nem ér véget az egészségre.

Ez sportesemény amelyben minden résztvevő teljesen megegyezik. Tulajdonságai tárgyakat, képeket, érmeket nem járnak, a szint nem számít, nincs elixír. Minden résztvevő számára egyenlő számú egészségügyi és varázslatokat az első szinten. Vegyen részt a versenyen, a résztvevők csak a fejlettségi szintet a karakter felett az ötödik.

Három típusú versenyek: energia, kristály és a gyémánt. A győztes a verseny gladiátorok kap egyedi tárgyak és a díjalap, ami által meghatározott arányok résztvevők. Versenyeket tartanak különböző időpontokban, így a játékosok is részt vehetnek a nap folyamán mindenféle versenyek.

A klánok - önkéntes társulásai játékosok célja, hogy a közös célok eléréséhez: a kölcsönös segítségnyújtás, a párbeszéd, a közös eredményeket ért el a játék. Minden klán feje van. Minden klán is van egy kincstár (egyenértékű a játékos számlájára), amely rendelkezik a pénztári vagyon a klán, a sziget az épületek, amelyek nyitottak a tagjai Clan hozzáférést biztosít az új játéklehetőségek és javítható, továbbá részt vesz a klán háború.

Ez a birtokában a klán Kincstár és klán bolt egyedi tárgyak, amelyek csak egy klán harcosok. Továbbá, a fejét a klán lehetőségük van minden nap alkalmazni klán varázslatok egy órán növeli a jellemzői a harcosok.

Minden klán birtokában van egy saját szigetet, amelyre építeni Zikkurat. Hogy megvédjék a kincsek klán tudja idézni a Gólem - egyedülálló alkotás, a hatalom, az erő a szellem és a teljesítmény javítása érdekében.

A regisztráció során klán válik ikonikus vagy frakcionált.

Az ikonikus klán léphet csak a férfiak ugyanolyan kultusz, mint a klán. Ha a feje a klán eredetileg a kultusz félelmetes, ha megteremti a klán fogja kérni, hogy hozzon létre egy klán félelmetes. Ebben az esetben a klán lesz képes belépni csak a harcosok a kultusz, vagy azok, akik szeretnének változtatni a vallásukat a megfelelő klán kultusz.

Tört klánok - csatlakozzon klánok harcosok, vagy csak a jobb oldali, vagy csak a bal kezét. A frakciós klán léphet csak a férfiak ugyanolyan kultusz, hogy jön egy töredéke a klán. Például ha már létrehoztunk egy klán a bal kezében. Ebben az esetben a klán lehet alkalmazni az összes tartozás a kultusz a nyomorúság, a romboló, megdöbbentő.

  • Kultuszok jobb - Virgo, Defender, Holiday.
  • Kultuszok a bal kéz - Gyász, romboló, félelmetes.

Minden klán saját szigetén - a játék tér, ahol:

A belépés költségei egy adott klán szintjétől függ a zikkurat. ő:

  • megbízott a játékos alkalmazása során a belépés a klán;
  • ha így játékos klán - beleesik a kasszából a klán;
  • hiba - visszatért a játékos.

jegyzetek

Kapcsolódó cikkek