Főmenü (3d)

Főmenü (3d)

Főmenü (3D). A parancsok és a menük, ha dolgozik, háromdimenziós modellek a Compass 3D LT.

Elem szerkesztése - szerkeszti a kiválasztott művelet azonos lehet elérni kattintva a fán a modell építését, kattintson jobb gombbal a kívánt műveletet. Használhatja a Create objektum szerkesztés befejezéséhez. található ugyanabban a menüben.

1) Modell Tree - sorrendjét mutatja az épület 3D-s modellek (a lista az összes művelet létrehozásához felhasznált).

2) Kapcsolja be - parancs lehetővé teszi, hogy forgassa a modellt az űrben.

3) tájolása - parancs lehet beállítani a modell térbeli tájékozódás (típusú elülső, hátsó, felső, alsó, bal és jobb, az XYZ izometrikus, isometry YZX, izometriák ZXY, átmérője). Sokkal kényelmesebb használni ezt a parancsot az eszköztár kilátás.

4) Display - meghatározza a különféle megjelenítési 3d modell (csontváz nélkül rejtett vonalak, vékony láthatatlan vonalak, árnyalatos, rácsrabontásának egy keret, a perspektíva). Ez sokkal kényelmesebb használni ezeket a parancsokat a Nézet eszköztár

5) Egyszerűsített - gyors megjelenítését sor keret megjelenítési módszerek.

6) elrejtése - rejteni, hogy elrejtse a strukturális tengellyel kisegítő sík koordináta-rendszer, minták, vagy akár az összes kiegészítő elemekből. Ezután a képernyő lesz látható, csak tett egy 3D modellt.

Ez a fő menü a háromdimenziós dokumentumokat. Itt megtalálja az összes művelet létrehozása és szerkesztése 3D-s modellek.

1) vázlat - kiválasztása után egy repülőgép (ez sokkal kényelmesebb, hogy nem azt a fa modell épület bal kattintással) a lehetséges lesz, hogy hozzon létre egy miniatűr egy következő művelet. Például, a vázlat egy kör, a művelet - összenyomás ez a vázlat egy bizonyos magasságban, a kapott adat - hengeres. Szintén Sketch parancsot lehet nevezni a jobb egérgombbal a kívánt gép a fa modell építését, és kiválasztja a listából a csapat Sketch.

2) A vázlat a könyvtár - a könyvtár, akkor választhat kész terveket, hogy hozzon létre egy 3D-s modellt a reteszhorony, csövek, szerelvények.

3) Kezelés - négy alapvető parancsok létrehozásához modellek elemek hozzáadásával anyagot (forgatás művelet extrudálással működését, a kinematikus működését a művelet szakaszok)

4) rész üres - ez a parancs lehetővé teszi a használatát már létrehozott 3D részben üres egy újat.

5) Cut - az ellentéte Operation almenüt. mivel tartalmazza a négy utasításokat a modell létrehozása elemek anyageltávolítási (cut extrudáljuk, vágott forgás kinematikailag vágva, vágja végig a keresztmetszetek).

6) A térbeli görbék - parancsokat tartalmaz építéséhez pont a kúpos spirális, hengeres spirál, sokszögű, spline. Használhatja például, hogy hozzon létre egy 3D modellt a tavasz.

7) Felület - lehetővé teszi, hogy importálni fájlformátum ACIS felület Compass.

8) tengely - a parancsot a létrehozására kiegészítő tengelyek: áthaladó két csúcsot húzódó egyenes vonal két síkja egymást metszi, és (vagy) két arca átmenő egyenes vonalú borda tengelye kúpos vagy hengeres felület.

9) Plane - utasítások építésére referencia síkok különböző módon, a leggyakrabban használt az, amely a parancs eltolt síkban.

10) design elemek - utasítások alkalmazása különböző dimenziók (lineáris, szögletes, radiális, diametrális), érdesség, bázis, tűrések a forma, vezető vonalak, sajtolás és jelölés jelek - készült egy 3D modellt.

11) vonali csatlakozó - kialakul egy felületienergia osztóvonal a design.

12) Fazetta. Kerekítés. Hole. Rib. Elfogultság. Shell - ezeket a parancsokat lehetővé teszik, hogy a megfelelő elemeket a 3D modell.

13) keresztmetszete - létrehozásához használt részei a modell felületén vagy egy vázlatot.

14) A tömb elemei - létrehozása tömbök grid műveletek koncentrikus rácsot, a görbe mentén. Például alapján egy lyuk a részletek felveheti három lépés között egy kört a 45 fok.

15) Mirror Array - Létrehoz egy tükrözött példányt a kiválasztott elem.

Az ICC modell tájékoztatást nyújt a tömeges központosító jellemzői a modell (találják tömegméreteit alkatrészek, kiszámítja a tömegközéppont). A csapat a tárgyról információt - az egyes elemek a modell (arcok, élek). Például, kattintva egy él a hossza megtalálható kattintva a hengeres felszínétől - tanulni sugara.

Kapcsolódó cikkek