Fekete sivatagi boszorkány útmutató kezdőknek

Witch (Sorcerer)

Fekete sivatagi boszorkány útmutató kezdőknek

A legfontosabb készségek

Ahogyan az az óriás, azt fogja mondani csak néhány készség boszorkány, miután elolvasta a leírást, hogy a jövevény lesz a helyes koncepció osztály.

A hullám a sötétség. Nos, ez lehetetlen volt, hogy nem figyel annyira szeretett minden kezdő Sorcerer készség. Banális kombinációját borulás + Gulf felfordított célra sötétség hullámok mastering minden új játék ebben az osztályban a játékosok. Azaz, a képesség, hogy nem jó ajánlat károk miatt hajnali támadás. By the way, a hatás a hátsó támadás hullámok és ott. De, hogy hívják az alapkészségek Mezőgazdasági én nem merek. Annak ellenére, hogy a hullámok a sötétség fogyasztanak kevés mana idővel károsítja őket, akkor egyszerűen nem lesz elegendő a hatékony és gyors megsemmisítése szörnyek. És a 10 másodperces pullback a képesség, hogy a tippeket. Talán hallott már néhány régi viták Sorcerer swing közelharci építeni, vagy távolsági. De azt is magabiztosan mondani, hogy a jó Sorka használatához szükséges teljes körű készségek mozgott és mérföld. Még a minő van, hogy állandóan mozog közelharcban, így a mezőgazdaság, a 1-2 gombokat, mivel egyes osztályok Sorka nem működik. Ahhoz, hogy a fenti még érdemes hozzátenni, hogy a hullámok támadó egy kúp előtt a játékos helyett körül - egyrészt, nem túl kényelmes, mert az kell, hogy rendszeresen gyűjteni csőcseléket, másrészt, hogy szükség van a tanítás megfelelő elhelyezése. Még a PvP nem ritka helyzet, amikor két vagy három ellenfél a földön, és meg kell csinálni egy pár Blinkov legyen a megfelelő pozícióba, és egy meglehetősen nagy kicsit kár. A solo PvP, ez a képesség lehet használni kivéve nagyon nagy különbség az élezés az ellenség, vagy amikor harci Tamer, ahol tényleg szükség van rá távolsági sebzést először megölni a kutyát. Minden más esetben, milliószor hatékonyabb, mint egy mérföldre, hogy menjen, és megpróbálta, hogy ne adja fel céljait. Mindenesetre tömeges PvP képes alkalmazni, de óvatosan, mert közben leadott hullámok Sorka állni, és elég érzékeny.

Árnyék fújja alapkészségként Sorka kárt közelről, mint ahogy az a hullámok a sötétség célba fordított munka hatása hajnali támadás. By the way, amint a nyitott Mediyu és puha sapka is nőtt 55, ez az árnyék ütött a további szivattyúzást és szinten 55 értékelni fogja nemcsak a megnövekedett kár, de 5 másodperc debuffot a célpont mozgási sebességét. Hullámok, mellesleg, nincs szükség további szivattyúzzák. Tekintettel arra, hogy a képesség, hogy nem jó kár, és amellett, hogy a hatás a hajnali támadás, van egy másik hatása, és újra támadást. Ennyi fog használni amellett, hogy a hullámok, majd cserélje ki őket a farmon. Visszagurítás az a képesség, hogy nem, és nagy a pvp. Miután Sorka kezelése zakontrolit hangú ellenség, vagy megváltoztatás azt ugyanabban a pillanatban repül használatával Kulcs Crow (aki mellesleg gyakran használják kezdeményezni, mint egy knock-down hatás), ami nem csak csökkenti mdef kapu 10 másodperc hanem mert egy támadás le, ha például zakontrolili célt, és azt követően, hogy kövesse a ritmust, így Sorka rövid barnássárga crit kár és az öböl-árnyék ütések, váltakozó barnássárga támadni és készségek effektus knockdown (borravaló).

Jerk varjú. igen igen, akkor ez az egész kipirult kétszer található egyik sarkában egy ügyességi valójában a választ számos kérdésre fiatal és negyvenkét egyik legfontosabb készség. Annak ellenére, hogy Sorka elég sok az ellenőrzés, nem tudjuk elfelejteni, hogy a harc a más osztályokba nem tervezi, hogy állni, az orrát piszkálta. Küzdelem a Fekete-sivatag - ez végtelen mozgás és ugró osztályok egymás körül, mint a hírhedt japán anime vagy kínai akciófilmek, és a játék Sorka Ön nem ritka helyzet lesz, amikor Insta Ultimates kasztok a visszavonása és a tábor nem telt vagy ellenfele csak ő kitért. Blinkovatsya és várja a rollback nem pontosan ki, ellentétben bleydera, Blinky Sorka tölteni állóképesség (pumpáláskor passzív -, sőt fekete szemcsék) értünk, és egy ügyes ellenfél nem adja meg a lehetőséget, ezt a nagyon állóképesség poregenit között Blinken, még egy második anélkül csökkenti a nyomást . És akkor jön a mentő, és megragad a varjú. Amikor aktiválódik Sorka repül előre a 7 méter csapást kopogtat cél a földön, ami csökkenti a mágikus védelem által 15. Gyakran előfordul, hogy az emberek, akik nem játszanak a bölcsek, és nem is tesz ez a képesség, mert nagyon hasonlít az animáció Blinken. Visszagörgetését 4 másodperc lehetővé teszi, hogy tartsa meg az állandó feszültség ellenség, amellett, hogy az első képesség, hogy alkalmazni kell, ha sikerült kábító az ellenség. Nem csak, hogy gyorsan csökkenti a távolságot, így is hozza le a földre, csökkentve a bűvész. védelmet. Ahhoz, hogy ne játszanak a Fekete-sivatag ember számára ez furcsán hangzik, de az ilyen osztályokban Sorka vagy azonos varázsló kell tudni számolni pontot, amely lehetővé teszi számukra, hogy visszavonja a látómező az ellenfél. Blinky egyébként hol és frontális támadást működhet a kezdők számára, de szemben egy komoly ellenség nem egy kört. Például én Chardjui Sorka az ő óriási fényképezőgép már alapértelmezetten mögött óriás. Sorka két-három Blinky átlósan mögöttem, miközben én kapcsolja ki a kamerát, hogy hova ment, rögtön leesik csapást ugyanezen bunkó varjú, mely kopogtat engem a földre. Hála ügyes bunkó távolság Sorka folyamatosan harcol a középtáv, köröznek az ellenfél, így támadások ezt a képességet, és féktávolság Blinky ha nem teljesítették a vizsgálatot.

Romboló álom - a Ulta. Ez csak ellentétben a Ultimates óriás, ahol hasznos díjmentesen a fekete hatalom, mert az utolsó szinten szivattyúzás lehet használni ezt a képességet Insta leadott. De a fő előnye, hogy nem valami őrült kárt, és a képesség, hogy megdöntsék a 10 korong, azokkal egy tisztességes távolságot. Ez Sorka instant dob ​​egy nagy labdát a sötétség, amelyben helyet, mint egy jó tucat játékos sugara a földre esik kapcsolatot. A malom óriás, természetesen, nem lehet összehasonlítani, de nagyon, nagyon erős érv nemcsak solo pvp, hanem a tömeg. Mivel a nagy robbanás sugara a labdát, hogy nekik ez nem nehéz, és nem számít, milyen furcsa ez tűnhet, a csata két negyven egymás ellen ez a pusztító álom - szinte az egyetlen igazán hatékony ellenőrzés a távolból. Táboroztak ott a valaha blinkayuschuyusya Sorka szinte irreális, bunkó távolság túl gyakran megy a semmibe, de az álom jól megy. Ha nem a 30 második pullback instakasta, ügyességi és minden jó lenne op. Az a képesség, hogy könnyen hozd le az ellenség a távolból ebben a játékban, hidd el, megéri. Amikor beállítása 100% fekete energia adott készség transzformált és sérülés nagyobb lesz, és a hatás úgy tűnik, malom. Itt csak egy öntött dolgovato, ezért azt úgy kell nagyon óvatosan - hogy minden esélye megvan, hogy a földön, vagy egy másik ellenőrzés.
Ezen talán a készségek, furcsán hangzik) Sőt, én még a tizede a szükséges készségek Sorka nem elkapni. Ha az íjász kétségtelenül a leginkább zamorochennye osztály szempontjából rejtett kombinációk Sorka megelőzve a többi száma készségek használt harc során, bár rejtett kombinációk hiányzik belőle, lehetővé teszi, hogy állítsa vissza az animáció egyes képességeit.

Tanácsok a berendezés


Ami ekvipa Sorka nagyon hasonló más osztályokba dd. Az osztályok részt vesznek súlyos testi sérülés (kivéve nagy kár), van egy kis probléma - a másodlagos fegyver precíziós tochitsya csak lövészet és a támadás és védekezés paraméterek változatlanok maradtak (bronz tőr íjászok, amulett helrik negyven, fekete bronz hagymát bleydera), míg a további fegyverek hatalmas harcos, vagy azonos Tamera pontosságára méltó tochitsya is a védelemben. És akkor, mint tudjuk, felkelünk az első dilemma: hogy az elején extra fegyverek precíziós és elveszít egy csomó lehetőség, de felejtsd el az izgalom, hogy a fél támadások megy sehova, vagy áldozatot az isteneknek a koreai véletlenszerű és valahol, hogy bhega kesztyű adnak dofiga hit, és kiegészíti még a fegyverek Liebert, így oldja meg a problémát a pontatlanság. Bár valójában alternatívák kezdeni Py Sorka nem. Media nincs - nincs normális ékszer, így a pontosság, de nincsenek elérhető kzarka fegyvereket, és ennek következtében nincs szükség további fegyverek pontosságát mi vezetői magunkat a karok egy fekete szett. És az állandó érzés, hogy a pontosság még mindig nem elég, akkor nem hagy. Ja, és a készletek. Ha lövészet teljes rendelést, elérhető a pv beállított dzheres néz Sorka nagyon érdekes, mivel a bónusz a támadás, valamint a kitartás (íjak imádkozz xn és Sorka - állóképesség), mint Blinky számunkra -, hogy az élet, és ők fogyasztanak állóképességet. Ha ehhez hozzátesszük. fegyverek pontosságát úgy dönt, hogy nem veszi ki a fekete szett nem tud elmenekülni a tetején. 7 hit, mely ő ad elengedhetetlen az Ön számára. Ha pv egy változata, ahol a maximális bónusz által meghatározott 3 dolog, meg kell hígítani kék csizmát, így az állóképesség. A választás a fegyverek standard, legrosszabb A legjobb: Yuria, Liberto, Kzark.
By the way, a koreaiak két vagy három építeni Sorka a ekvipu: kár építmények és védő lehetőség ostromnak, és egy védő konstrukció néha nem csak, hogy eloszlassa közvetlenül paraméter védelem, mint egy óriás, hanem, hogy kikerülje, de az egészet újra utal, hogy a Medián tartalom ahol nem voltak sziklák 5 dodge, ha nem is a valenciai beállítani, ahol az egész úgy tűnt, hogy kikerülje. De arra kell törekednünk, persze, hogy a főnök Setu.
Ami ékszerek, akkor elvileg minden szabványos első: boszorkány fülbevalók, gyűrűk 5-5 támadás ozherelki egy ogre és egy övvel a fa szellemek. A sokféle ékszert csak akkor jelenik meg a Medián tartalmat.

Fekete sivatagi boszorkány útmutató kezdőknek

Mint írtam, a versenyen kívüli szólóban pvp mind az én szerény véleményem, és a véleményére ismerősök koreaiak (Val különálló és szomorú dal). Lehetőség, hogy játékosan eveydit még a legőrültebb kár és ellenőrzése más osztályok lehetővé teszik Sorka, kísérje figyelemmel a harcot. Még elleni bleydera, amely lényegében játszik valami hasonlót - könnyedén eveydya és blokkolja az összes kárt az ellenség. És vékony a védelmi osztály, mint íjász, könnyen rugdossa még a rukastogo Sorka, de ellentétben az azonos bleydera van Sorka teszt rukastogo jön egy csatában a Giants, Warriors és Valkyries - általában az osztályok, kitűnnek túlzott tolstozhopye . Egy ilyen őrült kárt, mint bleydera van Sorka van vágva egy vastag kombu Cél valószínű, hogy megtörténjen. Pontosabban a sikeres nyugalmi vastag Cél Sorka kell izzadni teljes felhasználásával a sokszínű tehetség, gondosan figyeli buffok és a csúszópénz. Általában a játék Sorcerer - ez őrültség szabályozza, mint bármi más, a pontos kiszámítása a távolság, hogy az ellenség (akár blink + bunkó távolság elegendő, hogy elérje az íjász ebben a versenyben?) Száma sötét részecskék zabaffa kyushkoy időzítési képesség - nem szabad elfelejteni, hogy a készségek, található a visszaszorítás felvisszük részmunkaidős károsodás, valamint, hogy a maximális DPS, szükség van, hogy egy nagy mennyiségű, időzítés buffok Krétán és a támadás, stb stb
A tömeg PVP időnként hasznos bleyderov azonos vagy katonák miatt Ultimates hasznos és lehetséges károsodás szállít a távolból, de íjászok hatékonyság tömeg PVP Sork mint Peking. Kiadja a sok kárt távolságból Sorka nem tud, de ha azt reméli, hogy álljon fel, töltő valaki hullámok, vagy - Isten ments - a villám poyuzat, felejtsd el azonnal. Csak próbáld poyuzat pvp senki ellen ugyanezek a hullámok, nem zakontroliv ellenség előre. Hamar rájön, hogy állni az Sorka - általában nincs lehetőség, különösen, ha a számla megy az ellenfél pontszámok.

Utálom Sorka PvE, mint oly kategorikusan. Játszottam szinte minden osztály, még a viszonylag modern valóságot a játék, és nem csak az elmúlt pár hétben én játszik a Sorcerer. És számomra ez a legnagyobb kényelmetlen pharma grade. Az igény, hogy összegyűjtse mob előtte kúpos lökéshullám, vagy árnyék kényelmetlen magát a háttérben normális AoE képességek gazdálkodni módon tamerskoy aoeshki vagy krutilki óriás sebzést okoz a karakter körül. Ha ehhez hozzáadjuk azt a tényt, hogy Sorka van valós igény dönthető a cél, hogy a földön, hogy értük egy prokast minden hullámok. Anélkül le azt károsíthatja a támadás általában nem elég, és ez így nem olyan egyszerű, mint íjász, és ez azt jelenti - gyűjteni szörnyek előtted, nem varjú bunkó (mi hozza le a földre, és csökkenti mdef mana az egyik legolcsóbb lehetőség. cooldown és alacsony), akkor egy pillanat ezelőtt, hogy minden, akkor ugyanaz a rohadt kúp, és yuzaem hullám vagy blinkuemsya és használja árnyék Strike, de valamivel több manazatratny. Nem repülhetnek az f [lé] manát azonnal, meg kell, hogy folyamatosan figyelje a részecskék a sötétség és a spam kyushku hogy minő enyhén fagyott ki, de követik ezt a tanítást már a PvP. Még akkor is, a bankok a mana magával viheti nem állnak meg a Kutch. Tudja megoldani a problémát, a fogása eveykingi MP regen egy találatot farmon készségek, őszintén nem tudom. Ez elméletileg lehetséges, gyakorlatilag nem volt elkapni és negyven ismerősök, akik belekeveredtek eveykingi, én nem. By the way, a legnagyobb élmény a Sorka kezdődik csőcseléket, amelyeket nem lehet felborítani. Nos, legalább az árnyéka felcsapó hullámok ajánlatokat Bey támadásokat, és a táborban van néhány AoE és mi nem drága mana. Ha elképzeljük egyfajta rangsor felső Farmer, az óriás lesz a lista tetején, és Sorka húzza a végén, közel a katonák, bár az elején, hogy a gazdaságban, persze, kényelmes és egyszerű. lvle dolgok 30-40.