Egyedi npc

Egyedi NPC - egy módosítással single és multiplayer játékokat, hozzátéve csőcseléket, amely kezdetben programok a játékos maga. Szintén hozzá a különböző tárgyakat és fegyvereket kifejezetten NPC (jogilag nem fog).

  • Töltse MinecraftForge Universal Ajánlott.
  • Nyissa meg a mappát% AppData% /. Minecraft / bin.
  • Nyílt minecraft.jar fájlt az archiváló (WinRar / 7ZIP).
  • Távolítsuk el a META-INF mappát minecraft.jar.
  • Bontsa ki az összes fájlt minecraftforge-universal-recommended.zip a minecraft.jar.
  • Hozzon létre egy mappát% AppData% /. Minecraft / mod.
  • Helyezzük a fájlt a mappába Egyéni NPC.zip% AppData% /. Minecraft / mod (Ne csomagolja ki!).
  • A mod van telepítve.

Key NPC beállítások

Ha új NPC a világon, mi szükség van egy eszköz NPC Wand:

Miután ravaszkodó NPC Wand használja a blokk, ahol el szeretné helyezni az NPC. Ezután a beállítás menü jelenik meg. Továbbá annak érdekében, hogy módosítsa a NPC, egyszerűen kattintson az RMB az NPC segítségével NPC Wand. Megjegyzés - A hely, ahova NPC spawnol venni a helyét. Halála után, vagy más körülmények között, az NPC megy vissza a spawn. Beállítás menü:

A kijelző feladata a fő jellemzői a mob.
  • Név - a nevét
    • A neve az NPC show?
  • Modell - NPC modell
  • Méret - méret. Változások értéke 1-től 30: 5 - játékos növekedés
  • Texture - a bőr
  • Texture Cloak - köpeny (hagyja üresen, hogy távolítsa el a köpenyt)
  • Álló / Walking / Ülő / Fekvő / besurranó állva / besurranó séta / Tánc - NPC akció (stand / séta / ül / fekszik / guggolás / ólálkodik / dance)
  • Forgatás fej / Forgatás test / Nincs elforgatás / Követés - NPC további lépéseket. Ő tudja elfordítani a fejét, fordult a testét, nem tud mozogni, és kövesse a játékos. Ha a kiválasztott Forgatás fej vagy Nem forgása, a forgatás a fej jelennek lehetőségeket, és / vagy a test pozícióját és a koordinátái X, Y, Z a pont kapsz NPC.
Statisztikák felelős a másodlagos jellemzők a mob.
  • A támadás - miután megkapta NPC kár
    • Harcol - nyomja vissza
    • Körbefut - körbefut
    • Ez nem semmi - semmi nem történik
  • Egészség - Egészség
  • Attack tartomány - távolság támadást. NPC megpróbálja fenntartani a fenti távolságot a legnagyobb. Ha van egy 1-3, az NPC harcol a közelharci. Ha további - a túlsó (ő „lőni”, mi van a Shoot slot a leltár). Maximum érték - 30
  • Strengh - támadás erejét
  • Támadási sebességét - támadási sebességét (minél kisebb a szám, annál gyorsabb a támadás)
  • Normál gyaloglás sebessége - normál fordulatszámot
  • Attack járási sebesség - haladási sebesség a csatában
  • Respawn on / off - NPC respawn
    • Időt - az ébredés
    • Show / Hide test, amikor meghalt - megjelenítése / elrejtése az NPC testét halála után
Ez azt mutatja, az NPC leltár.
  • Armor - lehetővé teszi, hogy a páncél NPC
  • Icon kard - a téma, hogy az NPC tart a jobb kezét
  • nyilak ikon - olyan alanyban, akinek NPC „lő” (például nyilak vagy robbanó italokat)
  • Pajzs ikon - a téma, hogy az NPC fogja a bal oldali
  • MinExp - minimális tapasztalattal, ami kiesik az NPC
  • MaxExp - a legnagyobb élmény, hogy kiesik az NPC
  • Inventory - a dolog, hogy esik az NPC halála. Az NPC leltár csupán 8 sejteket. Szintén a közelben lehet beállítani bizonyos százalék esélye van a veszteség leltári tételek

Megjegyzés - páncélok és fegyverek, felszerelt NPC, nem befolyásolják a védelem és a támadás jellemzőit. Ezek az adatok a változások csak részben statisztika.

Részletes meghatározza a szerepe és a munka az NPC, a frakció és a párbeszéd.
  • szerep
    • Trader - kereskedő, testreszabható lejátszót. Beállítható 36 cserék.
    • Követő - zsoldos. Ez csatlakozik a játékos, ha ő fizetett neki (díj és a szerződés ideje van beállítva a játékos). Miután vége a szerződés vagy a halál, bérgyilkos visszatér a helyszínre, hogy spawn.
    • Bank - Bank. Ez azon az elven működik a mellkas tartományban. A játékosok szabni a rések száma, a vételár új és korszerűsítése a régiek.
    • Transporter - szállítószalag. Tart a lejátszót egy másik transzporter. A játékos testre szabható bármely más szállítószalagon kell küldeni a lejátszót.
  • munka
    • Bard - Bard. Testre szabható zenelejátszó, hogy fog játszani a bárd (felveheti saját számokat), amely eszközöket fog játszani egy bárd (pusztán díszítő beállítás), a fajta játék (mint játékos és mint a háttérzene, a távolság az egység indítása és leállítása zenelejátszást.
    • Gyógyító - egy orvos, aki kezeli, akkor beállítható sebességgel.
    • Guard - őr, amely megvédi bizonyos területen. Akkor is egy támadás állat agresszív mob, kúszónövény és a többi mob.
    • Elem adó - forgalmazó cikkeket. A játékos beállítja az időt, ami után fog kiadni tételek, mivel ez lesz a kérdés (a véletlenszerű elemet, lánc, stb), és a tárgyakat, melyekre ad ki (maximum 8).
  • vonalak

Mondatok, hogy NPC mondja bizonyos körülmények között. Jelenleg 4 típusú mondat:

    • Világ vonalak - játszott, amikor a játékos a következő.
    • Attack vonalak - játszott, amikor az NPC támadás.
    • Interact vonalak - játszott, amikor a játékos érintkezik NPC.
    • Megöltek vonalak - játszott, amikor az NPC meghal.
  • frakciók

Minden NPC hozzá lehet rendelni egy töredékét. Frakciókat lehet adni, és szerkesztette a következő részben „Global”.

NPC lehet rendelni egy adott párbeszéd. Párbeszédek lehet adni, és szerkesztette a következő részben „Global”.

§ Global szolgál az általános beállításokat az NPC egészére. Ebben a részben, akkor létre / törlés / szerkesztés:
  • Párbeszédek a játékos
  • frakciók
  • Point teleportálás szállítószalag.
  • bankok
  • küldetések
  • Receptek gép, adjunk hozzá egy mod. Hozhat létre saját receptje.

Kapsz mob kattintással RMB minden blokkot, és válasszon a mob a listán. létrehozása gombra kattintva Spawner létrehozni spaunera.

Minden NPC lehet rendelni egy adott párbeszéd. Továbbá, a párbeszédek kapcsolódnak a különböző küldetéseket.

párbeszéd kialakításával

Kinevezése NPC párbeszéd

Küldetések - ez a feladat, hogy ki az NPC. Minden küldetés kapcsolódik a párbeszéd. Vannak 3 típusú küldetések:

  • Elem quest - törekvés terméket. Szükséges, hogy bizonyos tételeket az egyik NPC.
  • Dialog quest - quest ablakot. Meg kell találni, és beszélni, hogy egy bizonyos NPC.
  • Ölj quest - küldetés gyilkosság. Meg kell ölni egy bizonyos számú szörnyeket.

Küldetések is lehet ismételni azonnal, napi, heti, vagy nincs ismétlés. Kitöltési Quest jutalom kerül kiadásra - tapasztalat és / vagy tárgyak, illetve blokkokat. Nyomja meg a L, egy ablak aktív küldetéseket.

Létrehozása küldetés

Frakciókat - különböző NPC-csoportok, amelyek eltérnek a többi frakció specifikus beállítások (például az egyik frakció támad a játékos, a másik pedig csak ellenséges hozzá). Továbbá, a frakciók lehet ellenséges a többi frakció. Kezdetben ott már három frakció, de akkor még több. Annak érdekében, hogy egy párt, meg kell nyitnia a beállításokat NPC globális-> Frakció Hozzáadás gombra kell kattintani. Ablak létrehozás frakció tartalmazza:

  • Név - a név a frakció
  • Color - a szín beceneve NPC álló frakciók
  • Lehet / Nem lehet támadás játékos - tud / nem támadja meg a játékos
  • Támadás / Ne támadni - agresszív / nem agresszív a játékos
  • Súgó / Ne segíteni egymást - segítve / nem segít NPC frakció a támadás a játékosok
  • Hostle frakciók - frakció ellenséges

Annak érdekében, hogy távolítsa el a frakció, az Eltávolítás gombra.

Redstone blokkolása

Redstone Block - egység, amely elküldi Redstone jel, ha egy játékos megközelíti vagy távolodik olyan távolságban testreszabható a játékos. A beállítás menü tartalmazza:

  • A tartomány - a távolság az egység a koordinátái X, Y, Z.
  • Off tartomány - a távolság le a blokk a koordinátái X, Y, Z.
  • Elérhetőség Options - Options "hozzáférhetőség" blokk. Úgy van kialakítva, ugyanúgy, mint a funkciót a párbeszéd.
  • NPC eshetnek a földre, és nem gyakran. De a legtöbb esetben, néhány másodperc után a hiba megszűnik.
  • Ha tesz egy tök NPC, akkor tök fogják látni a rossz NPC.
  • C verzió 1.4.6 kézimunka összehívja npc lehetetlen.

Kapcsolódó cikkek