Dota (műfaj) - a
Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd. DotA.
Műfaj Dota - egy ága, a valós idejű stratégiai számítógépes játékok, fogása hasonlóságot DotA - térkép Warcraft III. egy hibrid RTS és RPG. A fő kihívás játékok ebben a műfajban, hogy elpusztítsa a főépület az ellenfél karaktert használ a játékos vezérli, és az egységek. Sikerült IDD. Ahhoz, hogy olvassa el ezt a műfajt gyakran használják a cselekvési valós idejű stratégiai (RTS Action), valamint a multiplayer online Battle Arena (MOBA). Műfaj veszi eredetét a térképről a StarCraft úgynevezett «Aeon Viszály» [1].
terminológia
származás
alternatív kifejezések
Ahhoz, hogy olvassa el ezt a műfajt is használt kifejezések AoS stílusú játék. DotA stílusú játék. DotA alapú játékok. Dota játékot. DotA klónok. DotA-szereti. Action Valós idejű stratégiai játékok és Akció RTS [3]. Riot Games, hogy saját kifejezés ebben a műfajban - Multiplayer Online Battle Arena (csökkentett MOBA), míg az előnyös megvalósítási Valve Action Real-Time Strategy [4].
A korai előfutára DotA játék volt 1989-ben Herzog Zwei. amely lehet tekinteni az őse a modern műfaj stratégia valós időben. A fő különbség a játék ettől DotA rejlett, hogy Herzog Zwei tudott minden harci egységeket, nem csak egy karaktert. [5] Egy interjúban Gamasutra Marc DeForest, vezérigazgató S2 Games, azt mondta, hogy „Meg kell tisztelegni DotA. de amíg LoL és a Hon ez csak egy divat”. [6]
Térképek és módosítása
Dota műfaj különösen észre a korábbi módok a kártya típusától «Aeon Viszály» StarCraft [7]. de végül kialakult a műfaj abban a formában, amelyben most van, az egyéni térképet Warcraft III - Defense of the Ancients [8] [9].
Dota játék a műfaj
Bár a legtöbb megjelent játék a műfaj Dota használt izometrikus nézet. Divat Uber Entertainment Crossfire a játék Monday Night Combat készül a műfaj third-person shooter. [27]
játék
Általában a játék játszott a két csapat öt embert, legalább 3 vagy 4 játékos. Minden játékosnak egy egységet, hogy az úgynevezett hős. A hős tapasztalatszerzés, hogy növelje a szintet, aranyat, vásárolni, és gyűjtsük össze elemeket, amelyek erősítik azt. Minden játékosnak folyamatosan kap egy kis aranyat a bázis, valamint a kereső kis mennyiségű aranyat gyilkos ellenséges lények és nagy - a gyilkos hősök. Csapatok vált elterjedt a vonalakon, amelyeken van egy harc egy ellenséges hős és a hullámok kúszik futó számítógépes ismeretek, amelyek rendszeresen jelennek meg a bázisokat a csapatok [28]. Standard elemei stratégia valós időben, például adatbázis-fejlesztés, az erőforrás-kitermelés és toborzás a csapatok a játék hiányzik [29].
játék felépítése
Játék Dota műfaj jellemzik a következő elemeket tartalmazza:
- a két háborúzó fél, amelynek az a célja, hogy elpusztítsa az ellenség fő épületben.
- pár sor, ami időszakosan történik ellenőrzése alatt a csapatok számítógépes ismeretek, és védekező tornyokat található akadályozása az ellenség előtt.
- hősök futó játékosok, akik egyre erősebb miatt a felhalmozási tapasztalat és a vásárlás hasznos elemeket bányásznak gyilkos ellenséges csapatok a pénzt.
hősök koncepció
A játékos irányítja egy erős egység, amely az úgynevezett hős. Amikor a hős megöli az ellenséges egységet, akkor kap tapasztalati pontokat. Miután felhalmozódó egy bizonyos mennyiségű tapasztalat, a hős szintlépésével növeli, javítja a harci tulajdonságai, és lehetővé teszi, hogy tanulni, vagy a készségek javítására. Amikor egy hős meghal, egy ideig ő a megújulás mód, amely növeli a szintet a hős, majd megjelenik a bázis teljes egészségét. Heroes pénzt a gyilkos ellenséges csapatok, hősök és elpusztítani az ellenséges épületek. A pénzt a hős lehet vásárolni elemeket, hogy növelje a [30].
Creeps (angol kúszik.) - ez harci egységek, amelyek a számítógép által vezérelt. Creeps jelennek meg az alapjait a játékosok rendszeres időközönként mozognak speciális vonalak a bázis az ellenség, harc minden szembejövő ellenséget. A rombolás az épületek az ellenséges bázist szövetséges libabőr kap erősebb [31].
Speciális védelmi struktúrák, amelyek erősek távoli tüzet ellenséges csapatok, akik közel voltak. Minden sor több tornyok. A játékosok a további haladás a vonal szükséges következetesen elpusztítani ezeket a tornyokat, hogy képes támadni épületek az ellenség bázisát. [32]
A főépület
Alapján az egyes hadviselő felek a főépületben található. A cél a játék minden csapat, hogy elpusztítsa az ellenség fő épület, ami a végén a játék. Amellett, hogy a fő épületben található az alapja a más épületek, amelyeknek a megsemmisítéséről nem több rokon kúszik. [33]
jegyzetek
Nézze meg, mit „Dota (műfaj)” más szótárak:
Dota - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd DotA .. Dota al-műfaj a valós idejű stratégiai (RTS) számítógépes játékok, fogása hasonlóságot DotA térkép Warcraft III [1], amely egy hibrid RTS és RPG. A fő feladat a ... ... Wikipedia
DotA - Defense of the Ancients DotA töltőképernyőn script: Allstars Warcraft III: The Frozen Throne ... Wikipedia
Térben szimulátor (műfaj) - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd a Space Simulator (egyértelműsítő lap) .. A jelenet a csata az MMORPG EVE Online tér szimulációs tér szimulátor ... Wikipedia
Artillery (a műfaj a számítógépes játékok), - tüzérségi műfaj a számítógépes stratégiai játékok, amelyeket bemutatnak tartály (a legtöbb játék a műfaj) csata, amely során a hangsúly a kiszámítása a pályáját a lövedék repülési függően a szél ereje és egyéb tényezők ... ... Wikipedia.
Jigsaw (a műfaj a számítógépes játékok) - Tetris játék az egyik legnépszerűbb puzzle játékokat a műfaj puzzle (. Logikai angol) nevét a műfaj a számítógépes játékok, amelyek célja ... Wikipedia
Slasher (a műfaj a számítógépes játékok) - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd slashers .. Slasher (Eng. Slasher az angol. Slash kivágták, cut) vagy Chopper (Eng. Chopper, rubilka szó, az angol. Chop KMOP) egy speciális fajta ... ... Wikipedia