Dota (műfaj) - a

Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd. DotA.

Műfaj Dota - egy ága, a valós idejű stratégiai számítógépes játékok, fogása hasonlóságot DotA - térkép Warcraft III. egy hibrid RTS és RPG. A fő kihívás játékok ebben a műfajban, hogy elpusztítsa a főépület az ellenfél karaktert használ a játékos vezérli, és az egységek. Sikerült IDD. Ahhoz, hogy olvassa el ezt a műfajt gyakran használják a cselekvési valós idejű stratégiai (RTS Action), valamint a multiplayer online Battle Arena (MOBA). Műfaj veszi eredetét a térképről a StarCraft úgynevezett «Aeon Viszály» [1].

terminológia

származás

alternatív kifejezések

Ahhoz, hogy olvassa el ezt a műfajt is használt kifejezések AoS stílusú játék. DotA stílusú játék. DotA alapú játékok. Dota játékot. DotA klónok. DotA-szereti. Action Valós idejű stratégiai játékok és Akció RTS [3]. Riot Games, hogy saját kifejezés ebben a műfajban - Multiplayer Online Battle Arena (csökkentett MOBA), míg az előnyös megvalósítási Valve Action Real-Time Strategy [4].

A korai előfutára DotA játék volt 1989-ben Herzog Zwei. amely lehet tekinteni az őse a modern műfaj stratégia valós időben. A fő különbség a játék ettől DotA rejlett, hogy Herzog Zwei tudott minden harci egységeket, nem csak egy karaktert. [5] Egy interjúban Gamasutra Marc DeForest, vezérigazgató S2 Games, azt mondta, hogy „Meg kell tisztelegni DotA. de amíg LoL és a Hon ez csak egy divat”. [6]

Térképek és módosítása

Dota műfaj különösen észre a korábbi módok a kártya típusától «Aeon Viszály» StarCraft [7]. de végül kialakult a műfaj abban a formában, amelyben most van, az egyéni térképet Warcraft III - Defense of the Ancients [8] [9].

Dota játék a műfaj

Bár a legtöbb megjelent játék a műfaj Dota használt izometrikus nézet. Divat Uber Entertainment Crossfire a játék Monday Night Combat készül a műfaj third-person shooter. [27]

játék

Általában a játék játszott a két csapat öt embert, legalább 3 vagy 4 játékos. Minden játékosnak egy egységet, hogy az úgynevezett hős. A hős tapasztalatszerzés, hogy növelje a szintet, aranyat, vásárolni, és gyűjtsük össze elemeket, amelyek erősítik azt. Minden játékosnak folyamatosan kap egy kis aranyat a bázis, valamint a kereső kis mennyiségű aranyat gyilkos ellenséges lények és nagy - a gyilkos hősök. Csapatok vált elterjedt a vonalakon, amelyeken van egy harc egy ellenséges hős és a hullámok kúszik futó számítógépes ismeretek, amelyek rendszeresen jelennek meg a bázisokat a csapatok [28]. Standard elemei stratégia valós időben, például adatbázis-fejlesztés, az erőforrás-kitermelés és toborzás a csapatok a játék hiányzik [29].

játék felépítése

Játék Dota műfaj jellemzik a következő elemeket tartalmazza:

  • a két háborúzó fél, amelynek az a célja, hogy elpusztítsa az ellenség fő épületben.
  • pár sor, ami időszakosan történik ellenőrzése alatt a csapatok számítógépes ismeretek, és védekező tornyokat található akadályozása az ellenség előtt.
  • hősök futó játékosok, akik egyre erősebb miatt a felhalmozási tapasztalat és a vásárlás hasznos elemeket bányásznak gyilkos ellenséges csapatok a pénzt.

hősök koncepció

A játékos irányítja egy erős egység, amely az úgynevezett hős. Amikor a hős megöli az ellenséges egységet, akkor kap tapasztalati pontokat. Miután felhalmozódó egy bizonyos mennyiségű tapasztalat, a hős szintlépésével növeli, javítja a harci tulajdonságai, és lehetővé teszi, hogy tanulni, vagy a készségek javítására. Amikor egy hős meghal, egy ideig ő a megújulás mód, amely növeli a szintet a hős, majd megjelenik a bázis teljes egészségét. Heroes pénzt a gyilkos ellenséges csapatok, hősök és elpusztítani az ellenséges épületek. A pénzt a hős lehet vásárolni elemeket, hogy növelje a [30].

Creeps (angol kúszik.) - ez harci egységek, amelyek a számítógép által vezérelt. Creeps jelennek meg az alapjait a játékosok rendszeres időközönként mozognak speciális vonalak a bázis az ellenség, harc minden szembejövő ellenséget. A rombolás az épületek az ellenséges bázist szövetséges libabőr kap erősebb [31].

Speciális védelmi struktúrák, amelyek erősek távoli tüzet ellenséges csapatok, akik közel voltak. Minden sor több tornyok. A játékosok a további haladás a vonal szükséges következetesen elpusztítani ezeket a tornyokat, hogy képes támadni épületek az ellenség bázisát. [32]

A főépület

Alapján az egyes hadviselő felek a főépületben található. A cél a játék minden csapat, hogy elpusztítsa az ellenség fő épület, ami a végén a játék. Amellett, hogy a fő épületben található az alapja a más épületek, amelyeknek a megsemmisítéséről nem több rokon kúszik. [33]

jegyzetek

Nézze meg, mit „Dota (műfaj)” más szótárak:

Dota - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd DotA .. Dota al-műfaj a valós idejű stratégiai (RTS) számítógépes játékok, fogása hasonlóságot DotA térkép Warcraft III [1], amely egy hibrid RTS és RPG. A fő feladat a ... ... Wikipedia

DotA - Defense of the Ancients DotA töltőképernyőn script: Allstars Warcraft III: The Frozen Throne ... Wikipedia

Térben szimulátor (műfaj) - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd a Space Simulator (egyértelműsítő lap) .. A jelenet a csata az MMORPG EVE Online tér szimulációs tér szimulátor ... Wikipedia

Artillery (a műfaj a számítógépes játékok), - tüzérségi műfaj a számítógépes stratégiai játékok, amelyeket bemutatnak tartály (a legtöbb játék a műfaj) csata, amely során a hangsúly a kiszámítása a pályáját a lövedék repülési függően a szél ereje és egyéb tényezők ... ... Wikipedia.

Jigsaw (a műfaj a számítógépes játékok) - Tetris játék az egyik legnépszerűbb puzzle játékokat a műfaj puzzle (. Logikai angol) nevét a műfaj a számítógépes játékok, amelyek célja ... Wikipedia

Slasher (a műfaj a számítógépes játékok) - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd slashers .. Slasher (Eng. Slasher az angol. Slash kivágták, cut) vagy Chopper (Eng. Chopper, rubilka szó, az angol. Chop KMOP) egy speciális fajta ... ... Wikipedia

Kapcsolódó cikkek