Csökkenti a késleltetést audio - látencia

Csökkenti a késleltetést audio - látencia

Ma szeretném még egyszer érinti a téma összekötő gitár a számítógéphez. Ekkor szeretnék néhány szót arról látencia, vagyis a késleltetett hang.
Ahhoz, hogy megértsük, mi is ez, és hogyan kell harcolni.


audió késleltetés (latency) - ez az az idő, a támadás a húr, és hogyan hallja a hangot a hatást.
Szigorúan véve, egy ilyen késedelem mindig ott van, akkor is, ha csak csatlakoztassa a vákuum csöves erősítő, nem egy digitális eszköz. Ez a késedelem elsősorban (kihagyja a tranziens áramkörök) miatt előfordul, hogy az a tény, hogy a hangsebesség, bár nagy, de még mindig nagyon érezhető az emberi érték.

Azok, akik nem kihagyott fizika órák az iskolában kell emlékezni, hogy a hang sebessége levegőben körülbelül 330 m / s. Ez azt jelenti, hogy egy 1 ms (egy ezred másodperc), a hang utazik a távolság 33 cm. Nem nehéz kiszámolni, hogy ha az erősítő 1,5 m-re van, akkor a késedelem között feltűnő a húrok, és hogyan hallja a hangot ez 5 ms.

Ahogy a számítógépek és egyéb digitális eszközök, a fő ok latensi itt - ez pufferelt jelet. Az audio jel - jel folytonos, és a számítógép mellett, a hangfeldolgozó, elfoglalt még egy csomó dolgot egyszerre: közvélemény-kutatások a billentyűzetet, folyamatok és jelet küld a monitornak az operációs rendszer végre. Ezért a számítógép tárolja a néhány milliszekundum audiomintamemóriatáblák a memóriában - a puffer, hogy amennyiben más feladatok elvégzéséhez számítógép erőforrásait, az audio stream továbbra is megszakítás nélkül. Ha a puffer nem marad mintát, akkor hallani a megszakítás, dugulás, rákattint. Általában valami jó. Úgy tűnik, hogy mi sem egyszerűbb, nézzük növeli a puffer! De meg kell értenünk, hogy a nagyobb puffer többet jelent késleltetett hang, és a harcot annak csökkentésére. Ez arra kényszeríti, hogy keressük a kompromisszumot a minimális késleltetés és a maximális megbízhatóság és a hűség.

Hogyan lehet megtalálni ezt a kompromisszumot?

Általában, latensi mért vagy milliszekundumban (kényelmesebb) vagy minták. Alapvető különbség, hogy nem számít nekünk. Tehát keresünk egy „középutas”:

• tegye ki a puffer beállításait vezető hangkártya vagy audio interface egyenlő 512 semlam;
• Győződjön meg arról, hogy játszhat csatlakoztatása nélkül, tőkehal hangkimaradás;
• fokozatosan csökkentik puffer: 256, 192, 128, stb mindaddig, amíg a hang nem romlott;
• Most, hogy tudod, hogy milyen mértékben lehet csökkenteni a puffer. Növeli a puffer, hogy a hang ismét normális.

Tactics csökkenteni audio késleltetés (latency):

• A legkisebb várakozási idő a Mac használó Core Audio interfészt. A Windows használja a ASIO felületen. (Sok alkalmazás a Windows lehetővé teszi, hogy használja a különböző interfészek és protokollok: DirectX, MME és a WDM, de mindig, ha lehetséges, használjon ASIO ASIO - azt jelenti, minimális késéssel ..)
• Minél nagyobb a számítógép, annál kisebb a várakozási idő lehet beszerezni.
• Ha egy adott program, akkor kap egy kisebb várakozási mint a többi (jó, vagy így legalább írásban), nem bízom benne - használja a füle! Egyes programok, akkor általában csak a bemeneti latensi, és ott van a kimeneti késleltetés.
• Minél több különböző program fut a számítógépen, annál nehezebb, hogy alacsony késleltetésű. Elindítása amp szimulátor (Guitar Rig. AmpliTube. Stb ...), mint egy önálló program, lehetséges, hogy egy alacsonyabb késleltetést, mint amikor ugyanazt amp szimulátor, mint egy dugó a kedvenc DAW, amely lehet a sávok, amelyek lehetnek lógott ugyanazokat a virtuális eszközök és plug-inek.

Nos, valahogy így ...