Creep ellenőrző berendezések

Ez a cikk leírja, hogyan kell helyesen megöl a libabőr - mind saját és mások. Fontos tudni, hogy azok, akik csak a tanulás játszani DotA.

Creep ellenőrző berendezések

A végső csapás - egy olyan technikát, amely segítségével Ön (vagy kúszás mellett a szabályozás) okozza az úgynevezett „végső csapást” kúszó, vagy ellenséges hős. Ez az egyetlen módja annak, hogy az arany értéke a libabőr (kivéve Hand Midas, és néhány karakter). Enemy kúszik - a „biztonságos” bevételi forrása, ha figyelmesen a végső csapást. Kúszik egyik fő forrása az arany Dota 2 Ez mindig ajánlatos alkalmazni a végső csapást, de ha állni összhangban szövetségese, fontos, hogy adjon neki a lehetőséget, és befejezni egy kicsit kúszik. Különösen fontos, hogy megértsék a szerepe a játékban, és ha állni összhangban végezze azt kell adni neki a lehetőséget, hogy alkalmazza a végső csapást szinte minden kúszik. Lane támogatása kell próbálnia rendszeresen foglalkozni kárt az ellenség (harass), és megfosztották el, nem adja csendben megölni a libabőr.

Tagadja szövetséges kúszik - ez az intézkedés célja, hogy megakadályozzák alkalmazásának végső csapást az ellenséges hős a szövetséges kúszik, alapértelmezés szerint, ha megnyomja a gombot, és kattintson a bal egérgombbal a kúszás. Ezzel nem adsz az ellenség hős, hogy arany és tapasztalat elpusztítására kúszik. Akkor kezd verni a szövetséges csúszás, ha a jelző az egészségügyi 50% alatt van. Keresek szövetséges kúszik, akkor nemcsak megfosztaná az ellenség az arany, hanem csökkenti a származtatott tapasztalataikat.

Auto-támadás is használják, hogy megöli a libabőr. Ez egy egyszerű módszer, de kevésbé nyereséges - ha csak nem zavarja a hős a támadás, és ez lesz legyőzni a libabőr a láthatáron. Mivel ritkán vezet alkalmazásának végső csapást - kapsz egy kis aranyat. Azonban a későbbi szakaszában a játék szinte minden karakter lesz elegendő károk és támadási sebességét egyszerűen használja az auto-attack befejezni szinte minden a libabőr. Szintén automatikus támadás lesz hasznos, ha azt szeretné, hogy sor kimarad. Ez különösen hasznos a megsemmisítése ellenséges tornyok. Azonban a játék elején, hogy ne nyomja meg erősen a sor nem kívánatos, annyi kihagyva azt kockáztatja alá tartoznak az ellenség Gank.

karakter támadás animáció erősen összefügg a befejező mozog libabőr és alkalmazása végső csapást. Néhány hős támadás animáció egyszerű, könnyen szokni, ami vonzóvá teszi őket a kezdők számára. A támadás animáció könnyebben és rövidebb idő kezdete között a támadást, és kár - a könnyebb alkalmazni a végső csapást.

Azt is meg kell vizsgálni, hogy ha játszani a hős hosszú távú támadás típusú héjak kirúgta őket, van egy másik repülési sebesség. Meg kell tanulni, hogy alkalmazkodni tudjanak a támadás és a repülési idő a lövedék animációk sikeres befejezés kúszik.

Egyensúlyt. Mint korábban említettük, fontos, hogy ne sok poénra és meg kell kérni a libabőr tartózkodik, vagy közelebb van a torony, vagy azonos távolságra az ellenség és a tornyok. Így lesz védelme alatt a torony, és nem lesz sok félnivalója támadások az ellenség. Ezt úgy lehet elérni nemcsak fejezte be az ellenség creeps de rokon, miközben az erőviszonyok. Kúszik eltávolítását is segíti, hogy ne hagyja, hogy a szövetséges kúszik el a toronyba. De óvatosnak kell lennünk, és egy időben visszavonása kúszik. Az egyik mindig nézd meg a helyzetet egy adott pillanatban. Ha az ellenség kúszik túl gyakran jönnek közel a torony, meg kell ütni egy kicsit sort. Ha éppen ellenkezőleg akkor erősen eltávolodni saját torony - teszi eltávolítása kúszik, vagy több elérése szövetséges kúszik. Amellett, hogy hozzáférést biztosít az oldalsó üzletekben lesz szükség minden esetben, egy kis szünetet a vonal.

Blokkoló kúszás - a taktika, amely lehetővé teszi, hogy lelassítja a mozgását rokon kúszik a sorban. Ezt úgy érjük el, fizikailag blokkolja kúszás mozgás (kúszik összeér a modell a hős, és tölteni az időt, hogy kap körül van). Mivel a libabőr lesz lassabban mozog, hogy találkozik az ellenség közelebb a torony, amely megkönnyíti szivattyúzás biztonságosabb az Ön és az ellenség - a kockázatosabb.

Csap alkalmazunk vízelvezető vonalak kúszik erdő kúszik. Ez biztosítja, hogy a karakterek a sorban kapott arany és tapasztalat biztonságos módon. Azt is használják, hogy csökkentsék az ellenséget, hogy tapasztalatot szerezzenek.

Attól függően, hogy az Ön szerepe a csapatban, meg kell összpontosítani a különböző dolgokat. Carry kell összpontosítani a legtöbb figyelmet, hogyan kell alkalmazni a végső csapást az összes libabőr (nem tévesztve szem elől azt a tényt, hogy nem áll fenn az ellenség a sorban, és a csapat tájékoztatta erről). Lane támogatás kevesebb figyelmet fordítanak szivattyúzás, különösen, ha azok összhangban vannak a carry. Ez nagyon fontos számukra -, hogy befejezze, amennyire csak lehetséges szövetséges kúszik, nem teszi lehetővé az ellenség a swing, próbálja rendszeresen megtámadja az ellenséges hős, kergette a libabőr. Ez az, hogy agresszív a sorban, de ha látja, hogy a partner nem a vonalon befejezi az összes ellenséges kúszik - megölni egy pár, arany hasznos mindenki számára. Lane támogatást is tehet eltávolítását és a felhalmozási kúszik szerezni további tapasztalatok önmagukban vagy rokon hősök.