Brawl Hearthstone nem áll, mint egy szobor, Hearthstone
Jó napot minden olvasó hs-manacost.ru!
Brawl Hearthstone: Ne álljon, mint egy szobor!
Ma szerda van, ami azt jelenti, hogy miután a két napos szünet, végre kap egy új harcot. „Ne álljon, mint egy szobor!” - a cím utal közvetlenül nekünk, hogy mit lehet várni ebben az időben.
A játékos kap egy pakli előszerelt álló szobrok és távolság ... Mindent. Eleinte úgy tűnhet, hogy néhány alapvető különbség a többi régi harc, „Túl sok portálok,” nem, de ez nem így van. Ezen a héten, a Blizzard ad a játékosoknak a lehetőséget, hogy valahogy irányítani a kapott kártyát. Választható egy bizonyos varázslat vagy lény, és lehetővé teszi, hogy alkalmazkodni tudjanak a helyzet az asztalra, és milyen lények nem csökkenti az árat, kissé csökkenti a lépést a játék, és csökkenti a részesedése a szerencse - már senki sem lesz képes, hogy Dr. Boom a negyedik körben (kivéve druida, vesz egy pár ÖTLETEK ).A legnehezebb szakaszában a játék - Mulligan. Cserélje ki a kártyát, vagy hagyjuk még? Ön dönti el.
Ez valamilyen tanácsot erre Harcok nehéz, mert a véletlenszerűség. Tehát csak próbálja meg, hogy az osztály, varázslatok inkább alkalmas pontosan a játékstílusa. Bár meg kell jegyezni, hogy a különösen erős ebben az időben, druida, sámán és mágus. Játssz, nyerj, nyerj Classic Pack, és veletek legyen ereje véletlenszerűség!
Cool, a kedvenc kártya a játék szobor
Enrage ha az ellenség hosszú gondolkozik Mulligan, majd látom, hogy megváltoztatja a 2-4 kártyát. Leírás harcok nem olvasnak.
Skorri mindez megtörtént vicceket. Én változott mind a négy (bár habozás nélkül).
Általában verekedés hűvös, de nagyon késik minden alkalommal ...
Mage egy vágott mindenekelőtt ebben verekedésben. Manazmey, Tanuló, Pyro, Antonidas - ezek a srácok nyerni a játékot. A mágus a kezdet kezdetén minden szobrok lapozhat a pupilla, és így épített magának egy görbe mana lények. Míg az ellenség pazarolja mana csak meg kell találni a választ - már most megragadva az asztalra, felfedve minden mozdulatát lény. Manazmey - látszó kártyák és halad a swing a kis szörnyeteg, akire az ellenség megtalálja a választ nem azonnal. Pyro - ismét keresi a szükséges térképek és tompított megsütjük lények, és az ellenfél arcába. Antonidas - az egész fedélzet odnomanovyh varázslat, amely megteremti nekünk egy csomó tűzgolyó. Az a tény, hogy a bűvész mindez mellett halom minden remuvalov és közvetlen kár varázslatok, azt hiszem, nem érdemes megemlíteni)
Szemléletesen - a mágus. mert szobor - ez a varázslat, és ő a legjobb szinergiát varázslatokat.
Ez nem azt jelenti, Priest volt az első alkalom, szemben a mágus csak. Diplomáját a teljes keze kártyák (+ remuvly lények), a teljes xn csak perekontriv asztalra. Egyszerű a pap, túl könnyű megtalálni a választ, hogy a fenyegetés lyubyu)
csak szerencsések a kártyák és nincs ellenfél
Hangsúlyt akart csinálni, hogy egy csomó jó ho remuvlov, Shadow Word Pain, a SWD, Glory, Holy Nova, megcsontosodott rossz, stb stb Ha az első három lépés, hogy törekedjenek a varázslatot, majd tegye az érdemi, ez elég könnyű bejutni az asztalra. IMHO.
Priest öl mindenkit és mindent ebben a verekedésben
Hogyan nem teszik ki a fedélzeten. Kezdetben csak a szobrok megy, majd a szerencse.