Bobergame, áttekintés
Műfaj: Stratégia | Fejlesztő: Bobergame | A projekt honlapja: bobergame
Tovább vélemények: 1
PVP: | Szabadnapos: | Jellemzők: valós teljesítmény valós, hódok fajtája
Leírás indul a legérdekesebb - bevételeit. A Bobergame előírt csere játék valuta - az arany rubelt keresztül WebMoney fizetési rendszer, a költségek 10 egységek 31.74 rubel. elég szép természetesen. Sőt, a vételár nem különösebben magas - 10 db kerül 32,26 rubelt.
Hogyan lehet aranyat? Ez a játék valuta adott, ha megnyerte a csatát, mint a jutalom a munka, és mint a bónusz az érintett játékos - felkérés. A bank cserélhet ezüst (egy másik játék valuta) és megszerzésére az aranyat, mint a bónusz során rohamok arany. Természetesen egyszerű lehetőség, mivel a vásárlás a bank valódi pénz ott is. Ezen kívül vannak aranybányák, arany termelés végzi fogadás a területen, cellákra osztjuk, ami viszont tele vannak, az egyik vas, a másik arany. Miután kiválasztottuk a tét - 1-100 (1, 5, 10, 20, 30, stb), a játékos tesz egy lépést téve a sikeres lépés (jövendölnek sejtet arany) azonnal megteszi a nyeremény vagy játszani, érintkezik a ketrecbe vas - a veszteség. Őszinteség ellenőrzés az arany és a vas ki van alakítva, a használt algoritmus MD 5.
Minden egyszerű és kényelmes, de a kezdő játékos kell alakítania - a szint itt nem különösen fontos, ez adott automatikusan elérni egy új szintre nem nyújt semmilyen bónusz jutalmat, és csak arra szolgál, hogy tükrözzék az eredményeket a felhasználó számára. Fejlesztés alatt áll a játék célja az építési különböző épületek - ezek közé tartoznak a játék és az erőforrás-kitermelés.
- klónozó Center; vannak hódok - környezetvédők, gazdák, az energia, a bányászok és asztalosok való munkavégzéshez szükséges kitermelése épületek elleni hód van itt szükség csaták.
- étkező; szükség van a közvetlen cél -, hogy lássa el a meglévő hód (készítette klónozás közepén).
- laktanyába; élni, hogy harcoljanak a hódok.
- szálló; él benne a környezetvédők, a gazdálkodók és az összes többi megmaradt hódok kezdett dolgozni.
- Mezőgazdasági használják élelmiszer-termelés;
- napelemek, az energiaforrás;
- vasérc bánya, a fém forrása;
- fúrólyuk, a vízforrás;
- fűrésztelep biztosít fa.
Az elv a város fejlődése - az épület egy erőforrás-épület közepén klónozására létrehozni egy működő hód (ezek automatikusan továbbítja a megfelelő épület), játék épületek épülnek egyesével, szükség van rájuk, erőforrás-kitermelés építhető bármilyen mennyiségben. Korlátozott hely Építőipari, gátakat egy játékot szükséges az épületben, a többit ki lehet alakítani három darab egymástól, de olyan építési biztosít szint - legfeljebb 15 után a javulás a kezelése kitermelése épületek nagyobb termelékenység és a munkahelyek, az energiafogyasztás csökken; a játék az épületek típusától függően - csökkenti az idő, hogy egy új hód a központban, megnövekedett kapacitás stb stb
Végül Bobergame ezt a csodálatos játékot, megadva a lehetőséget, hogy nem csak, hogy, hanem egy csomó pozitív érzelmek.
Útmutató és vélemények