Beszéljünk a fekete-fehér
Végül kaptam ezt a játékot! Legfőképpen Megdöbbentem, és néhány grafikus „chip” a játék. De kezdjük az elején. Ez a leírás elsősorban azoknak, akik csak most kezdett játszani, és aki akar foglalkozni a legkevésbé időigényes. Megpróbáltam leírni az összes legegyszerűbb és világos. Kiemelünk néhány bekezdésben:
Alapok:
A gazdasági rendszer a játék
Oktatási lény
A mágia használata
játékstílusa
Ez az, amit az első és legfontosabb figyelni. A játék használja a legújabb technológiát, hogy hozzon létre példátlan szintű képernyőn részlet és a realizmus. Íme néhány legfontosabb jellemzői:
- tájak sokaságát. A játék gyakorlatilag nem ismétlődő felület;
- Dinamikus világítás. Azt jelenti, hogy a fényforrások (akár tűz vagy tűzgolyó) befolyásolja a megvilágítás körülvevő dolgok;
- dinamikus árnyékok. Dobja tárgyak és lények az árnyékok valós és független a beeső fény. Még a felhők a földre árnyékot vet!
- változó időjárási körülmények között. A nap lassan alakul éjjel. Sunny Day utat ad az eső, villámlás vagy vihar. Lightning felgyújtotta az erdőt, az épület.
Mindezek a jellemzők létre a képernyőn gyakran rendkívül szép táj. Egyértelmű, hogy így nekik (és játszik fékezés nélkül), szükség van egy viszonylag nagy teljesítményű számítógép. Rendszerkövetelmények bizonyára tudja. Azonban még egy meglehetősen erős számítógépek egy bizonyos ponton a játék késleltetése. A program „Game Settings” akkor letilt bizonyos funkciókat, és ezáltal javítja a sebességet a játék.
Véleményem a játék meglehetősen egyszerű gazdasági rendszer képest a játékok, mint a telepesek. Általános, Caesar.
A szigeten vannak falvak. A falvakban élnek. Ezek nagyon buta és nagyon befolyásolható. A játékosok játszanak az istenek. Céljuk -, hogy az egész sziget alárendeltje magukat és megsemmisíti más isteneknek.
Mit tehet az istenek?
Minden Istennek van egy templom. Temple ad hozzáférést a lehetőségeket a játékban, a különböző információk. Istenek mozoghat mindenféle dolgot: a fák, sziklák, emberek, állatok. Akkor dobja (azt az egyik tanulság a kampányban). Továbbá (ha van) Istenek használhatja Miracles (a varázslat). Mindez azt a benyomást kelti a közelben lakók. Fent a központ minden falu jelleget mutat Isten minden egyes - például a „hit” továbbra is szükségünk van Isten a benyújtást a faluba. Amint az emberek kezdték azt hinni Istenben, a falu fölött kitör szép tűzijáték és Isten rendelkezhet a falu és lakói. Totem a falu közepén mutatja, hogy hány százalék a falubeliek, hogy imádják Istent az ő templomában. Rajongók akar enni és pihenni (azaz, hogy folyamatosan cserélni a többi falusiak. Worshipping emberek hozzák az oltár Isten, „erő”, amely lehetővé teszi a használatát a csodák. Minden falu rendelkezik egy bizonyos sor csodák.
Lakói a falu és a gazdaság
Lakosság kell enni, és olyan házakban élnek. Végezhet különböző ügyekben. Az erdőkben vágják a fát, kukorica nőtt a földeken. Ha van elegendő élelmiszer és otthonok, akkor szaporodnak (ha elküldi őket, hogy vegyenek részt ebben), és hamarosan elfoglalja az összes rendelkezésre álló helyet. A falu, a kérdés lesz hallható kiáltások: „Meg kell haza!”, „Meg kell gyerekek!”, „Meg kell középületek”, „élelmiszer”, „fa” és a hasonló jellegű. Ezt követően lesz képes bővíteni a falu, hanem tartsa a jobb részed. A cél - több ventilátor az oltárnál (vagy több kínálatát), ami egy csomó energiát.
Az emberek a kor és az egészség. A gyerekek nem csak nagyobbra nőnek, egy ideje, hogy nőni fog. Ez a legalkalmasabb erre a kiságy. Az idősebb betegek, vagy meghal. Ők tartoznak a temetőbe.
Lakosság meglehetősen buta. Magukat ritkán értik meg, hogy mit kell tennie. Úgy fog várni, amíg a lejátszó terjeszteni őket, hogy a munkát. Meg kell figyelnie, hogy mennyi étel és fűrészáru (bővítése és karbantartása meglévő épületek). A legjobb forrása az élelmiszer - hal. Ő leggyorsabb reprodukálni. Minden állatot nem érnek - senki nem fog szaporodni. A mezők lehet itatni, hogy gyorsítsa fel a növények növekedését. Fák - erdei forrást. Nem kell, hogy kivágták az összes fát. Azt is szaporodnak. Kis fák kell védeni, és öntözni. Aztán felnőnek. Persze, a legjobb, hogy keresse meg a táplálékforrást és a fa közelebb a raktárban.
Akkor tegye meg a rezidens (jobb egérgomb) és mozgassa az új munkahelyén. Ezután a kis ember ott dolgozó jellegét.
Ahhoz, hogy egy épület felépítését meg kell, hogy a szükséges számú táblák, így a fa egy fűrésztelep. Már csak 3 helyen a táblák, így meg kell, hogy húzza le a fedélzeten épül. Ezek kombinálhatók. Hozz egy fórumon, hogy a másik, úgy tűnik, hogy „egyesítse”. Emeld fel a kurzort a lapok, akkor láthatjuk, hogy hány közülük. Akkor hogy a fedélzeten, és menjen egy üres hely a földön. Automatikusan megjeleníti a kontúr szerkezet, amely lehet építeni ezen az oldalon. Megjegyezzük, hogy a nagy épületek kell sok helyet, ha ez nem elég, akkor kap csak egy kis épület. Ezután várni az elrendezés viszont a jobb oldalon, és tartsa a fórumon. Lefoglalva építési. Most meg kell építeni egy fára, és építők. Amikor építők kap az építkezés, akkor láthatjuk, hogy sokkal több fa van szükség. Az építők maga veszi kézbe a fa a raktárból. Ezek azonban nem lehet segíteni.
A nyomkövető a helyzet a faluban nagyon hasznos raktárépület. Zászlók a peremein azt mutatják, hogy szükség van egy falu. Lakosság átvihető egyik faluból a másikba (így rendezni az új falvak vagy tönkrement). Ahhoz, hogy dobja az emberek a falu központjában (lesz egy speciális karakter), mert ha nem megy az eredeti lakóhely.
Így szabályozza a falvak, győződjön meg arról, hogy a lakosok és a rajongók elég enni, a házak. Hosszabbítsa meg a falu, ha a hely megengedi, ügyelve az új termés a gabona és erdővédelem. Pereborschayte nem a rajongók száma. Ők elfárad, és senki nem fog sikerülni. Tanítsd meg a lény, hogy segítsen lakosok (vagy fordítva, állítsa be őket).
Tehát ebben a játékban mi lehetőséget kapnak arra, hogy emelje a saját lény. Ez lehet az egyik 16 állat. Néhány azonnal elérhetők (majom, tehén és a tigris), néhány érhető el letöltésével kisebb kiegészítést (pl ló, leopárd, gorilla, amely honlapunkon), néhány kapsz hozzáférést, ha megfelel a küldetés a bemutató kampány ( így például, juh, medve). Ne felejtsük el: a játékos az összes játék lény. Meg lehet változtatni, így menteni játékot az első térkép képzési kampány a negyedik, és ahol akkor is módosíthatja a lényeg. Kedvence növekszik az idővel, akkor hosszabb lesz (ha tápláljuk, természetesen), az erősebb. A lény válhat a nélkülözhetetlen asszisztens, jobb kezével. Ha tanítani neki. És van egy csomó tanítani. Ehhez van egy számos hatékony eszközöket. Szükséges az élelmiszer, a víz, pihenés. Ő lehet alkalmazni a sérült és akkor a kezelésre szoruló. Mindezen mutatók (kivéve a szomjúság). Ha nem befejezni etetés, vékonyabb, és ha túltáplál - hizlaló. Meg van írva, hogy amikor a lény tartja a köveket, akkor erősebbé válik.
Meglévő eszközök
Örülök. Ez nem tesz, amit gondolnak előtt simogatta. Ha van valami a kezében, ő sost késöbb.
Abban az időben, hogy egy kis lény.
Amint azt már említettük, minden faluban van egy saját Csodák. Lehet új. Ahhoz, hogy használni őket, meg kell, hogy a „hatalom” származik ventilátor vagy áldozatot az oltáron. Megadhatja Miracle közvetlenül a falra a templom, illetve a falu közepén, vagy rajz karakterek ... A világ csodái. Ez az újítás, amely valószínűleg fellebbezni igazi játékosok. Kiválasztásához használja a Marvel karaktereket, először meg kell felhívni a spirál, majd - a jelképe kiválasztott egy csoda. Minden lehetséges opciók jelennek meg a jobb alsó sarokban. Azt is megadhatjuk, és nyakörv Lény.
Három fő játék stílus: a jó Isten, a gonosz Istenének szürke. Együttérzés azt jelenti, hogy a játékos csak segít a falusiak, nem csak a jó cselekedetek. Azt kell mondanom, hogy teljes mértékben megfelelnek ezeknek a feltételeknek, és nyerj nagyon nehéz. Ebben a típusú játék fesse falu lesz élénkebb, még dús növényzet, a napok hosszabbak, a teremtés fog világítani világosabb fények és az egész orr, a fény és a boldogság J.
Wicked stílus azt jelenti, hogy a játékos intimidates emberek, félelmet őket, ami az áldozat a gyermek, minden módon durva. Viselkedj úgy, elég egyszerű. De ne várjon vidám hangok a játékban. Isten kezét pirosra vér csíkok. A lény leguggolt, sötétebbé (jellegétől függően a lények és állatok). Festékek a játék lesz unalmas, gyakran esik az eső, vagy vihar, a legtöbb lesz az éjszaka.
Szürke Isten - nem jó, és nem rossz. Ez lehetővé teszi magát, hogy használni a jó eszközök és rossz.
Powered by uCoz