Az első lépések a CryEngine - 3

CryENGINE®Free SDK verzió: 3.5.4

Az első lépések a CryENGINE®3

Telepítése CryENGINE®Free SDK

Tehát, ha úgy döntött, hogy megtanulják CryENGINE®3, és hozzon létre egy szuper játék. Először, meg kell egy nagyon CryENGINE®Free SDK. Menj a hivatalos honlapján, hogy töltse le.
Ha a honlapon, kattints a nagy gombra, és mentse a fájlt.

Felhívom a figyelmet arra a tényre, hogy a letöltött a legújabb és a legújabb verzió CryENGINE®Free SDK.
Csomagolja ki a letöltött fájlt a C: meghajtó egy mappában CryEngine mint az alábbi képen (ez az én utam, az utat, és a mappa neve is teljesen más).

Ebben a tényleges telepítés CryENGINE®Free SDK elfogyott, ami gratulálok!

A könyvtár szerkezete CryENGINE®Free SDK

CryEngine
CryEngine gyökér ahol kicsomagoltuk tartalmaz alkönyvtárakat, hogy látható a fenti képen. Azt is tartalmazza a konfigurációs fájlok és system.cfg editor.cfg használják add meg a konzol változót. Később, a munkánk során, még mindig lesz egy log fájlt.

kód
Ez a mappa tartalmazza a forráskód C ++, valamint a különböző megoldások és a projekt fájlokat.

szerkesztő
Szerkesztő mappa tartalmazza azokat szükséges erőforrásokat használják az SDK. Ez különböző sablonok, ikonok és más UI konfigurációs adatokat.

motor
A Motor mappa tartalmaz egy sor olyan elosztott fájlokat, amelyek szükségesek a renderelő és egyéb rendszerek. Az előző változat a motor CryENGINE®2 tárolt összes fájl a játék mappájába, most átkerülnek egy külön könyvtárba, amely egyszerűsíti a karbantartási segítségével több különböző mappák játék.
Motor \ Config: Tartalmaz szöveges konfigurációs fájlokat különböző paramétereit állítják, hogy a motor az alacsony \ nagy konfiguráció PC konzolok.
Motor \ Fonts: Tartalmazza a TrueType betűtípus szabvány, amelyet a motor, más szóval, a betűtípus konzolt.
Motor \ Shaders: Itt vannak tárolva bináris shader fájlt, és a teljes forráskódot.
Motor \ Shaders \ EngineAssets: tartalmazza textúrák, shaderek szükséges, valamint az alapanyagok.

GameSDK
Ez a mappa tartalmazza az összes játékot adatok és az Asset. A mappa neve a játék, meg lehet változtatni, vagy egynél több mappa egy időben, amelyet található a gyökér könyvtárába CryENGINE. A mappa a játék, és a játék DLL kell használni, testre szabható konzol változót sys_game_folder és sys_dll_game. hogy lehet telepíteni system.cfg. Végén a leckét, megmutatom, hogyan kell változtatni a projekt mappát a játék.
Game \ Levels: Minden szinten a játék kell ebben a könyvtárban.

Animations.pak könyvtárakat tartalmaz:
Animációk: Animáció és fájlok animáció Graph.
tárgyak:

GameData.pak könyvtárakat tartalmaz:
nehézség:
Libs: Több adat XML-fájl támogatja a különböző játék rendszerek.
Anyagok: Global anyagok MTL-fájlok által használt szintjét.
Prefabs: XML-fájlok prefabs kezdődött az SDK.

Music.pak: könyvtárakat tartalmaz:
Zene: a fájlokat tartalmazza, a zene a játék.

Objects.pak: könyvtárakat tartalmaz:
Tárgyak: fájlokat tartalmaz statikus objektumok és karakterek együtt anyagokat és textúrákat ezen objektumok.

Scripts.pak: könyvtárakat tartalmaz:
Scripts: itt Lua-szkriptek osztályok és megírt entitások, mint az AI és egyéb játék rendszerek.
Entitások: tartalmaz ent-fájlokat, jelezve a szervezet rendszer, előre megírt szervezetek, amelyek osztályok regisztrálni kell.

Sounds.pak: könyvtárakat tartalmaz:
Hangok: minden hangja itt tárolódnak.

Textures.pak: könyvtárakat tartalmaz:
Textures: Minden egyéb textúrák szükséges szerencsejáték szintek vagy tárgyakat.

TesztEredmények
Ez a mappa a fogadó fájlokat a felhasználóknak, hogy létre lehet hozni segítségével konzol parancsokat, mint SaveLevelStats.

Eszközök
Itt vannak a szerszámok exportálni modellek és textúrák CryENGINE®Free SDK, valamint különféle kiegészítő eszközök harmadik féltől származó programok.

Futó CryENGINE®Free SDK

Az első lépések a CryEngine - 3

Hogyan változtassuk meg a projekt mappát CryENGINE®Free SDK

Most, miután a dob a szokásos helyen SDK mappában fog menni az Ön által megadott, ezért a tartalmi, ami jön a csomagban az SDK, nem lesz. Meg kell, hogy saját tartalmat, és töltse ki ezt a mappát a további munkához.

Kapcsolódó cikkek