Autósiskola gta san andreas, gta riotpixels
Az állami négy iskola: autó San Fierro, lotnaya sivatagi Motorkerékpár Las Venturas és hajó Bayside Marina északra az öböl San Fierro. Ezek előállításához szükséges száz százalékos menetben. Befejezni minden iskolában, akkor meg kell felelnie egy tesztsorozatot. A képzés helye feltüntetett levél kártya.
Minden vizsgálat után a játék kiszámítja a minősítés: 100 % - aranyérem, 85-99 % - ezüst, 70-84 % - bronz. A tanfolyam telt el, ha sikerül nyerni érmet, míg senki sem zavarja újra, javuló eredmények.
Mielőtt rátérnénk a gyakorlatban gondosan bemutatókat előtt minden kurzus, és olvassa el az utasításokat.
A folyosó végén a misszió «dekonstrukció» akkor tájékoztatni kell a nyitás az autósiskola San Fierro (Doherty). Miután megkapta a bronzérmet az összetettben a parkolóban az iskola közelében lesz Super GT. Az ezüst díjat mellett a Super GT Bullet akkor kapnak, és az „arany” tulajdonosok egyre több és Hotknife.Mert az „arany”, hogy betartja ezeket a feltételeket: nem lő le a kúpok, csak a park végén a munka, nem károsítja az autót. Ezen kívül meg kell tartani a megadott időn belül.
Jármű: InfernusA követelmények az „arany”: indul az 10 másodperc
Mintegy autóját egymástól kúp. Mindössze annyit kell tennie, hogy - tartsa lenyomva a gáz és a fék egyidejű fordult jobbra vagy balra. Így a gép tart nyoma a gumiabroncs, és ő leírja egy nagy kört. Próbálja megállítani az autót ugyanazon a helyen kezdett.
Jármű: Blista CompactA követelmények az „arany”: indul az 10 másodperc
Szétszóródás, és haladjon előre. Amikor elérte a kúp, megfordulni, tartsa a kézifék, és fordult a gombot. Jön viszont kezd gyorsítani azonnal. Simán és pontosan megáll az autó a kúp.
3. Whip és megszüntetése
Jármű: BansheeA követelmények az „arany”: indul az 5 másodperc
Gyorsításkor, kanyarodás Bilincs a kéziféket, park.
4. Pop and Control
Jármű: Police CarA követelmények az „arany”: indul az 5 másodperc
Overclocking, félúton legyen a gyorsulás gombbal és mozdítsa ki mint a tüskék. Az abroncs robbant, ami után újra gyorsul. Adja át ezt a tanfolyamot, és megáll.
5. Burn és Lap
Jármű: BansheeA követelmények az „arany”: indul az 35 másodperc
Itt keressük meg a képes végrehajtani egy 180 fokos fordulatot. Be kell vezetni egy egyenes vonal mentén kúp, fordulj az utolsó 180, át a másik oldalon a vonal, viszont 180, és így - még 5 alkalommal.
6. Cone Coil
Jármű: BansheeA követelmények az „arany”: indul az 10 másodperc
Kezdve, a jó gyorsulás, akkor átmennek az első sor kúp. Mielőtt bekapcsolja a második sorozat, nem lőni őket. Elengedte a gázt előtt a harmadik sorozat, és készülj, hogy egy kanyart 180. Holding a kézifék, viszont majd gyorsan a fejét, hogy a célba. Próbálja pontosabb megáll a parkolóban.
Jármű: BansheeA követelmények az „arany”: indul az 10 másodperc, károsítása nélkül bármely gépek
A cél - a park két autó fordult 90 fokot. Amikor az autó mellett a másik kettő, csak kapcsolja az irányba, elengedte a gyorsulás, és amikor belép a különbség, csipetnyi a kézi és a szokásos fékek. Ez nem teszi lehetővé az autó imbolyog egyik oldalról a másikra, és kapsz egy aranyérmet a tökéletes parkolás. Fékezés során beállítja a pozícióját a Banshee, lassan forgó balra és jobbra.
8. Wheelie Weave
Jármű: BansheeA követelmények az „arany”: 0 % kár
Az első autója egy kis ugrás, ami meg kell adnia a bal pár kerék. Kiegyensúlyozó két keréken, eljutunk a piros jelzés, és él meg, kopog az autó négy keréken.
A következő módon kell elvégezni ezt a vizsgálatot, az „arany” javasolta mi olvasó SeRgEyG:
- Elérte a rámpa, akkor jobbra, úgy, hogy autó elindult lefelé a lány az utolsó pillanatban, és azonnal (!), Nyomja meg a „bal”, hogy kapcsolja be az oldalán.
- Semmilyen esetben ne engedd el „előre”, amikor a gép áll az oldalán. Mivel a puccs után talicska állt nem abba az irányba, a marker, telepíteni kell azt. Ehhez (újra, anélkül, hogy a gomb elengedése „előre), akkor meg kell nyomni a” bal „(ami” bal „).
- Az viszont a gép szükséges tekintsük át röviden az ajtót az oldalán, és ha sérült, - hogy folytassa értelmetlen.
- Bontakozik ki egy talicska felé marker, elmúlik egy kicsit az egyik oldalon (ebben az esetben lesz a szikra, de nem figyelni rájuk, mintha abban a fázisban, 3 ajtós érintetlen volt, annál minden rendben van).
- Állítsa le a talicska a marker úgy, hogy az oldalára közel volt a jobb szélén a marker, és elengedni „előre”, hogy meghatározza autó közepén a jelzőt.
9. spin és Go
Jármű: TaxiA követelmények az „arany”: indul az 5 másodperc
Menj egyenesen vissza (meg a „lefelé nyíl”), viszont autót a helyes irányba, a turn és a fejek a célvonalon.
10. P.I.T. manőver
Jármű: Police CarA követelmények az „arany”: 0 % kár
Meg kell állítani a rendőrségi autó, ami megy előtted, ellátó speciális manőver. Felzárkózni a kocsiból, és tolja a terület a bal hátsó és jobb oldali kerék szögben 45 fok. Így, egy másik rendőrautó kezd fordulni az első 90 fok (az autók megy a forma a T betű), akkor ott kell lenni, álló párhuzamos, de keresi az ellenkező irányban.
11. Alley OOP
Jármű: BansheeA követelmények az „arany”: indul az 5 másodperc
El kell jutni a síugró, és hívja meg a bal vagy a jobb pár kerék, míg a másik pár, hogy maradjon a földön. A folytatásban az autót kell felborulása a hossztengelye körül (a repülésben ez a manőver az úgynevezett „hordó”), repülni a két autó és föld mind a négy kereke.
12. Város Slicking
Jármű: Super GTA követelményeket a „arany”: futni 1 perc 40 mp
Ahogy illik a záróvizsga, ez a vizsgálat összetett. Akkor meghajtó utcáin San Fierro egy marker, és jöjjön vissza egy rövid időre. Nem szabad hagyni egyetlen karcolás az ő szép autó Super GT. Próbálja maradni a medián (vagy a villamost), és a fékek csak hogy elkerülje a balesetet. És egy közelebbi pillantást a Crossroads!