Armor a Minecraft (maynkraft)
Armor szolgál, hogy növelje a játékos védelmére. Armor létre lehet hozni a bőrt. vas. arany vagy gyémánt (valamint a tűz, de azt nem lehet vény nélkül a parancs / adni.), valamint négy komponensből - a sisak, mellvért, leggings és csizma. A jelenlegi védelmi szintet kell megítélni skálán jelenik meg, amikor a játékos legalább egy eleme a páncél, a teljes fegyverzetét skála megfelel 80% -os védelmet.
Armor Player
Armor csökkenti a károkat. hogy megkapja a játékos egy bizonyos százaléka, de veszít erejéből (kopás). A kár lezárhatjuk a páncélt, és az erő (azaz a kár összegét, amely a páncél tudja fogadni, mielőtt hiba), rögzített, és függ a foglalás része és az anyag, amelyből készült.
Armor készült gyémánt, nagyon tartós és ellenáll a sok kárt, és kárt, és bőrpáncélt lebontják meglehetősen gyorsan. Meg kell azonban vennünk, hogy az erő a gyémánt páncél csak 2-2,5-szer ereje a vas. Mivel a gyémánt nagyon ritka, hogy azok a páncél általában kivitelezhetetlen (az összehasonlítás, gyémánt szerszámok vas erejét meghaladja 5-6 alkalommal).
Armor aranyból, valamint az eszközök sokkal könnyebben elvarázsol (már 10. szinten lehet kapni a varázslat szintje III és IV). Ezt fel lehet használni, hogy hozzon létre páncél speciális hatásokat, amelyeket nem lehet használni a harcban, és így a kopás. Például cipő varázsa könnyűsége (Feather csökkenő) lehet használni az építőiparban magas tárgyak károsodásának csökkentésére leessen a magasból. A sisak charmok légzés (légzés) és a kapcsolat vízzel (Aqua affinitás) lehet használni alatt dolgozó vizet (például, a termelés agyag.
Armor is megtalálható a zombik és csontvázak. amely növeli az ellenállást a károkat.
Tök fej és lehet viselni sisak slot, de ne add pontokat páncél. Mindazonáltal, sütőtök nézzük meg az idegeneket nélkül találkozó élei agresszió.
Armor 1.0.0
Védőpáncélzat tulajdonságok csökkentik olyan mértékben, hogy elveszti erejét. A teljes készlet új páncél csökkenti a kapott sebzést ötször, az anyagtól függetlenül.
Mivel a kopás elleni védelem páncél arányosan csökken az arány a teljes erejét a fennmaradó páncélt komponenseket a maximálisan erejét. Ez azt jelenti, hogy például, rajta egy kopott bőr sisak és egy új gyémánt mellvértet, a játékos kap nagyobb védelmi tényező, mint a sisak és az új bőr mellvértet (szemben az erejét a gyémánt mellvértet kopás bőr sisak elhanyagolható). Természetesen ez a tényező csak akkor járnak el, amíg a sisak kopás eléri a 100% -ot, akkor a védelem hirtelen visszaáll egy páncél. Ennek a fordítottja is igaz: a kopott gyémánt mellvértet viselt együtt páncélját kevésbé tartós anyagból, sokkal elherdálta teljes védelem hatékonysága (olyan mértékben, hogy előnyös lehet, hogy távolítsa el egyáltalán).
típusú károk
Armor védi meg a kárt. Kár a következő forrásokból csökken páncél, és ennek megfelelően csökkenti az erejét:
A következő típusú sérülés nem csökkenti páncél, és nincs hatással a szilárdság (a kivétel megfelelően elvarázsolt páncél elemek) (Bár páncél Beta 1.8 port):
Az Xbox 360 verzió kár fulladás csökken páncél.
Varázslatos helyesírás védőpáncélzat kiterjeszti a kár, amely elnyeli a páncél. Mindazonáltal, elvarázsolt páncél nem veszít erejéből, ha figyelembe kár a környezetet.
védelmi pontok
Az alábbi táblázat mutatja a pontok száma a védelem, adjuk hozzá a különböző részeit a páncél.