A történelem számítógépes grafika

A mai napig nincs olyan terület az emberi tevékenység, ami nem lett alkalmazva számítógépes grafika.

A főbb állomásai a fejlesztés története

„Klasszikus” vektorgrafikus még mindig használják a különböző üzleti alkalmazások, beleértve a koncepció fejlesztése, tesztelése és az új termékek bevezetése. Feltételezhetjük, hogy az első számítógépes grafika rendszerek jelentek meg az első digitális számítógép.

Most úgy tekinteni, mint egy eszköz ennek eléréséhez egy erős kapcsolat az ember és a számítógép, így a számítógép beszélni a személy, a kép nyelvén.

A történelem számítógépes grafika

Több év telt el, és a számítógépes grafika váltak az elsődleges kommunikációs eszköz az ember és a számítógép folyamatosan kibővíteni annak alkalmazását. A „Vortex” MIT volt jelölve az elején a korszak számítógépes grafika. „Forgószél” volt az alapja létre a prototípus komandnoupravlyaemoy légvédelmi rendszer, kifejlesztett egy módszer az adatok kapott a radar, vizuális formában.

A késő 60-as - 70-es évektől a területen a számítógépes grafika elkezdtünk dolgozni az új társaság. Ha korábban munkákat végez az ügyfelek kellett telepíteni gépek és dolgozzon ki egy új, egyedi szoftver, az Advent a különböző szoftvercsomagok, hogy megkönnyítsék a folyamat létrehozásának képek, rajzok, és interfészek, a helyzet jelentősen megváltozott. Az évtized rendszerek már annyira fejlettek, hogy szinte teljesen elszigeteli a felhasználót a problémákat, amelyek a szoftver.

Végén a 70 jelentős változások számítógépes grafika. Most akkor létrehozhat egy raszteres kijelző, amelynek sok előnye van: a visszavonását nagy mennyiségű adat, egyenletes, nem villódzó képet munka színét. Ez az első alkalom lett lehetséges egy színskálát. Raster technológia a '70 -es évek végén vált egyértelműen domináns. A legjelentősebb esemény területén a számítógépes grafika létrehozása volt a késő 70-es PC-n.

1977-ben az Apple létrehozta az Apple-II. A megjelenése ez a készülék okozott vegyes érzések: a grafika voltak szörnyű, és a lassabb processzorok. A személyi számítógépek azonban serkentették a fejlesztési folyamat perifériák. Természetesen, a személyi számítógépek fejlődtek, mint egy fontos része a számítógépes grafika, különösen az Advent 1984 Apple Macintosh modellek és azok grafikus felhasználói felület. Kezdetben a hatálya a személyi számítógép nem grafikus alkalmazások is, és dolgozni szövegszerkesztők és táblázatkezelő, de a képesség, mint egy grafikus eszköz, hogy ösztönözze a viszonylag alacsony költségű programok terén a CAD / CAM. és az általános üzleti és a művészetek.

Végére a 80-as években volt szoftver minden alkalmazási területek: a kontroll rendszerek kiadványszerkesztés. A '80 -as évek végén, az új piac irányát a fejlesztés hardver és szoftver letapogató rendszerek, automatikus digitalizálás. Az eredeti lendületet ezekben a rendszerekben az volt, hogy hozzon létre egy mágikus gép Ozalid. ami automatikusan beolvassa és vectorized rajz papíron, átalakítása szabványos formátumokban.

Azonban a hangsúly eltolódott felé feldolgozására, tárolására és továbbítására beolvasott képek pixel.

A 90 törli a különbség a számítógépes grafika és képfeldolgozás. A számítógépes grafika gyakran foglalkozik vektoros adatok és az alapja a képfeldolgozás pixel információkat. Amíg néhány évvel ezelőtt, minden felhasználó igényel munkaállomás egyedülálló építészeti, és most processzor munkaállomások sebessége ahhoz, hogy kezelni vektorgrafikus és bittérképes.

Művészek, építészek és tervezők nem tudja elképzelni, hogy munka nélkül, a számítógépes grafika. Háromdimenziós grafika lehetővé teszi, hogy szimulálja az építészeti objektumot, és lehetővé teszi, hogy értékelje annak megalapozottságát objektívebben, mint lehetséges alapján rajzok vagy elrendezés. Belsőépítész tud nyújtani az ügyfél már szinte fotografikus kép jövendő ház, míg korábban, csak úgy volt lehetséges, hogy elégedett a vázlatok.

A történelem számítógépes grafika

Röviden vektor képek


Nagyon gyakran a mindennapi életben szembesülünk vektor képek. Szinte minden termék a logó a gyártó. Úgy tervezték logó vektorok. De nem lehet túlbecsülni a képességeit a számítógép. Ez csak egy eszköz, nem számít, milyen tökéletes volt. Csak számítógép megkönnyíti az emberi munka, grafikus kép, de nem hoz létre őket. Eleinte úgy volt lehetséges, hogy egy egyszerű vektoros objektumokat - képek tagjai úgynevezett „vektorok” - funkció, amely lehetővé teszi, hogy kiszámítja a helyzetét egy pontot a képernyőn vagy papír. Például, a függvény, amelynek grafikonja egy kör, egy egyenes vonal, vagy más bonyolultabb görbék.

Kapcsolódó cikkek