A szleng és koncepciók a „mi hol, mikor”

Base - nyilvánosan hozzáférhető adatbázist nyerte vissza kérdéseket.

Baján - ugyanaz, mint a gyertyák.

Blitz - három kérdésre 20 másodperc alatt. Ez a három kérdés is kapcsolódik logikusan, hogy ellenőrizze a szomszédos válaszokat, és fokozott érdeklődést. Csapat nyer Blitz, ha a válasz mindhárom kérdésre.

Bra - játékos tartja a kérdés formájában.

Versionnik - a játékos dob generáló változata.

Vegyük az ügyet -, hogy a helyes válasz a kérdésre.

Kérdés az ujját - a kérdés a válasz, amely átlátszó izvvesten vagy közben, hogy ügyként olvasni, vagy közvetlenül utána. Ez annak a jele, hogy a kapitány a korai választ a TV-verzió, ami egy extra perc vita. A sport változata a perc, nem több. Néhány csapat még abba, hogy ne tegye az ujját, mivel ez súlyosan zavaró. Nem gyakori az a személy, hogy egy ujját, visszavonja azt. De a csapat nyugodt és nehéz ráhangolódni újra a játékot.

Coffin - egy olyan kérdést, amelynek válasz nem adott egy csapat. Ez azt jelezheti, két ellentétes dolgot. Először. A kérdés annyira szerencsés, hogy a logika nem volt képes követni egy. Második. A kérdés kiderült, hogy lovas ügyességi. Az első esetben a helyiség verődve nevetés, viccek, a düh és sír a „mmmda”. A második - a taps és jóváhagyásra.

Gon - olyan jelenség, hogy ha egy csapat keményen felhozott alaptalan és buta változata nem hajlandó elismerni a nyilvánvaló.

Gyermek kérdés - a nyilvánvaló kérdés, amely nem okoz nehézséget. Kérdés az ujját.

Tartsa a kérdés formájában - szorosan nyomon követi és rögzíti, hogy a kérdés merül fel. A csapat tárgyalja, és gyakran elfelejti, hogy megkérdezte. Vagy hívja, de kért többet. Ez szégyen, mert a kérdés az, sőt, hozott.

Manager - a játékos, hallgat az ő változata a csapat és ki kell dolgoznia.

Páros - két kérdésre 30 másodperc alatt. Emlékeztet Blitz.

Znatocho - játszik a CPP.

Intuit - a játékos egy jól fejlett intuíció. Ez különösen fontos a kapitánynak, hogy válassza ki a megfelelő verziót.

Csillár - rossz kérdés. Az olasz csillár nem alkalmazható.

Twist a kérdés -, hogy megvitassák a kérdést, próbálja jönnek rá különböző oldalról.

Dohányzás - a pihenés, mert a válasz már meg van írva.

Dohányzás kérdés - ugyanaz, mint a csavar kérdés, de van egy általános csend, a csapat nem tudja, hogyan kell megközelíteni a kérdést.

Fecske - az a személy, aki összegyűjti a választ lapokat. Közkeletű nemtől. Néha hozzá a koncepció gyors vagy-ig.

várólista - egy listát a csapatok várnak, hogy helyet adjon a részvétel a verseny, ahol nem száll át azonnal, mivel a nem megfelelő értékelésből. A helyek szabadul fel például, ennek eredményeként a kudarc, a többi csapat.

Célzás - tip kérdéses, néhány áll ki látás vagy hallás a szót.

Dobd verzió - Üdvözlöm, hogy az ügyet, ha a játékos kap egy csomó különböző változatai, gyakran nem is nagyon reális, azzal a céllal, hogy megtalálják a helyes utat, hogy válaszoljon.

Ne válasszon - olyan helyzetben, amikor több választ, amely véleménye szerint a csapat lesz a jó. Nem választhat - válassza ki a megfelelő választ, bár a jobb is hallható.

Nedokrutit kérdés - nem teljes mértékben behatol a szíve az ügyet.

Forget-Me - A játékos emlékszik a kérdés megfogalmazása.

Zero számít - bemelegítés az a kérdés, beszámítás, ráhangolódni a játékot.

A cut-off - ezt a tényt a kérdés, amely lehetővé teszi, hogy csökkentsék a rossz változat. Egy fontos fogalom a készítmény a kérdés, mert e nélkül az illetékes vágási kérdés árvíz fellebbezéseket.

Csomag - egy listát a versenyjogi kérdésekkel.

Twist a kérdés -, hogy hagyjon fel a megfelelő verziót, és úgy gondolja, a felesleges, egy példa a bánat az elme.

Shootout - meghatározására szolgáló eljárás, a nyertes, ha csapatok azonos pontokat. Ez elvégzett különböző formában. Például egy helytelen válasz az első a parancsok.

Az elv a Puskin - nem tudom, mit mondjak, írni, Puskin. Kérdések a válasz gyakori. Javasolja továbbá, hogy válasszanak több változatban a jobban ismert.

Támogatni verzió - érvek ragaszkodni egy adott változata a vitát.

Razdatka - anyag, elosztott csapatok. Általában egy szöveget vagy képet. Általában meg kell a hiányosságok pótlására, hogy találjon egy másik, hogy befejezze. Azonban razdatka lehet egyszerűen csak túl a kérdés szövege.

Rendelet - A Verseny.

Értékelés a kérdés - az összefüggés a csapatok, akik megtették a kérdés, hogy az összes csapat. Lehet, hogy egy második feltétel megtalálása a győztes után az összes helyes választ.

Csapat - értékelés olyan szám, amely meghatározza a helyét a parancs képest más parancsokat.

Gyertya - Könnyű Sérült kérdés. Az a kérdés, hogy már játszott ilyen vagy olyan formában, és ismert, hogy játsszon. Visszatérően használta a témát, hogy írjon a kérdést.

Samurai - a játékos, aki specializálódott ismerete keleti kultúra.

Drain a kérdés - a helyzetet, amikor a kérdést, vagy a válasz, hogy váljon véletlenül vagy szándékosan ismert csapat a kérdés előtt játsszák.

Mentsd kérdés -, hogy a helyes válasz, hogy míg ez nem történik meg a többi csapat.

Swift - lásd lenyelni.

Rúgd a vödör -, hogy részt vegyen a TV-játék.

Blunt - a képtelenség, hogy beállítsa a logikája a kérdést.

Találgatás - a helyzet, ha ez nem lehetséges egyértelműen a helyes választ, és meg kell kitalálni, vagy támaszkodnak az intuíció.

CPP - rövid „Mi van? Hol? Mikor? "

ChGKshnik - férfi játszik CPP.

Tiszta tudás - egy kérdés, ami megköveteli, hogy elfog egy bizonyos tudás. Rossz jelenség, mivel a játék igényel intelligencia, a gondolkodás, a logika, mint a rendelkezésre álló tudást. CHZVCHGKNYA - tiszta tudás kérdése CPP nem.

Hatvanegyedik második - olyan jelenség, hogy ha a megfelelő verzió a hang, miután elhaladtak választ.

Csokoládé - ​​nélkülözhetetlen forrás a feltöltési szellemi energiát.

Click - megérezd a megfelelő változat vagy beszélgetés területeken.

Kapcsolódó cikkek