A helyzet az esemény
Igazgatója Városi olcsó vezetője ISU irányítási
"Urinskaya Iskola" MO "Barguzinsky terület"
__________ GL Aksent'eva ___________ E.N.Kozulina
1. Általános rendelkezések
2. Célok és célkitűzések
2.2. Ennek során a sport-szerencsejáték programot a következő feladatokat látja el:
- fejlesztése és erősítése közötti baráti kapcsolatok hallgatók;
- megismertetése a diákok aktív formáit szabadidő;
- népszerűsítése az egészséges életmód.
3. Hely és dátum
3.2. Helyszín Sport és játék program: s.Uro, Shkolnaya Str, Building 2, MBOU "Urinskaya Iskola."
4. Rendezvényszervezők
4.1. A szervezők a sport - játék program MBOU „Urinskaya Iskola”
4.2. Az előkészítése és megtartása sport és játék programok létrehozott egy szervező bizottság képviselőiből álló: MBOU „Urinskaya Iskola.”
4.3. A szervező bizottság határozza meg az összetétele a zsűri.
4.4. A Szervező Bizottság fenntartja a jogot arra, hogy változtatásokat és kiegészítéseket a szabályzat kötelező tájékoztatása a résztvevők a sport és játék programok legkésőbb három nappal a kezdő időpontja Sports - a játékprogram.
5. Az eljárások
5.1. A sport és a játék program nyitott csapat (tagjai: 4 fő részére: két fiú, két lány).
5.2. Program:
1 relé - „béka - az utas”
Használata óriás függelékek, a csapat tagjai kell leküzdeni az akadályokat, fuss távolságban egy darabig.
2. relé - "The Mansion"
Minden csapat azt a feladatot, hogy a „Kúria” puha tervezők. Figyelembe veszi az eredetiség és az időt.
3 Relay - "édes pár"
A csoport tagjai kell leküzdeni az akadályokat a nadrágot „Duet” két ember egy időben.
4 relé - "Magyar Knights"
A csapat kap egy feladatunk -, hogy egy repülőgép segítségével papírt és futtatni. Értékelte az eredetiség és a tartományban.
5 Relay - "Tunnel"
Csapatok idő kell, hogy felszámolja a „alagút” a szövetekből.
6 relé - "Gingerbread Man"
Minden csapatnak van osztva pár, amelyek háttal gazdaság „bun” (golyó), és az idő fut egy bizonyos távolságot, vigyázva, hogy ne ejtse le a labdát (fitball) egy időben.
7 relé - "Akadály" (trambulin)
A parancsok használata szövet mozgatott röplabda a hálón. A csapat, amely csepp a labdát 3-szor ki a játék. Az eredményeket a végső protokoll.
6. A pályázatok részvételi
7. Díjazottak
7.1. A győztes csapat fogja meghatározni a legkisebb mennyiségű időt töltött a folyosón a szakaszban.
7.2. A csapat megnyerte az első helyet kapnak egy oklevelet és egy vándorkupát.
7.3. Döntetlen esetén az pont a csapatok arra ösztönzik, hogy extra stafétabotot.
7.4. A zsűri fenntartja magának a jogot, hogy további ösztönzést díjakat.