A fényképezőgép mozgása egy bizonyos ponton
public class Men. MonoBehaviour # 123;
nyilvános GameObject Cam;
nyilvános float X = 0.02979411f;
nyilvános float Y = 0.9750246f;
nyilvános float Z = - 12.99429f;
void OnMouseEnter # 40; # 41; # 123;
renderer. anyag. color = szín. piros;
void OnMouseExit # 40; # 41; # 123;
renderer. anyag. color = szín. fehér;
# 125;
void onMouseDown # 40; # 41; # 123;
míg # 40; Cam. átalakítani. előre == új Vector3 # 40; X, Y, Z # 41; # 41; # 123;
Cam. átalakítani. továbbítsa + = Cam. átalakítani. előre * 10 * Time. deltaTime;
# 125;
# 125;
# 125;
Mi lehet a probléma?
tengerész írta (a): Általában ezt a forgatókönyvet nem sok értelme, ha a helyettesítő
transform.forward - állandó. Ez nem lehet változtatni. Talán azért, mert ez a hiba?
By the way, a tanúsítvány nem azt mondják, hogy csak olvasható. Valószínű, hogy meg tudja változtatni, de a következő alkalommal, amikor hívást, akkor lesz az alapértelmezett értéket. Hogyan Csak nézd meg.
Mozgatni, használja a GO
átalakítani. fordít # 40; Vector3. szabványosít # 40; új Vector3 # 40; X, Y, Z # 41; - átalakítja. pozíció # 41; * Time. deltaTime * speedMove # 41; ;
ahol az új Vector3 (X, Y, Z) az a pont, ahol szükség van a hit GO.
Nem világos, hogy milyen meghatározott ciklusban. E feltétel slopotat és fagyasztható.
A funkció chtog vektor3.normalayz? Csak a dokkok szinte semmit sem mondtak róla.
tengerész írta (a): Általában ezt a forgatókönyvet nem sok értelme, ha a helyettesítő
transform.forward - állandó. Ez nem lehet változtatni. Talán azért, mert ez a hiba?
By the way, a tanúsítvány nem azt mondják, hogy csak olvasható. Valószínű, hogy meg tudja változtatni, de a következő alkalommal, amikor hívást, akkor lesz az alapértelmezett értéket. Hogyan Csak nézd meg.
Mozgatni, használja a GO
átalakítani. fordít # 40; Vector3. szabványosít # 40; új Vector3 # 40; X, Y, Z # 41; - átalakítja. pozíció # 41; * Time. deltaTime * speedMove # 41; ;
ahol az új Vector3 (X, Y, Z) az a pont, ahol szükség van a hit GO.
Nem világos, hogy milyen meghatározott ciklusban. E feltétel slopotat és fagyasztható.
Csak kell, hogy egy kamera repült, hogy egy pont, és nem csak a repülés.