A csapat, hogy javítsa a pontosság lövés - minden gőz, kész szerver, plug-inek, a divat
Sokszor yuzal Internet és ringatta magát konfigurációk, szkriptek és más Fenya.
És azt vettem észre, hogy a furcsa parancsokat is használnak néhány konfigurációk. Természetesen megnéztem, és találta meg ulutsheniya ezeket a parancsokat.
És itt van a parancs leírása:
ati_npatch és ati_subdiv
Az alapértelmezett értékek - ez 1,0 és 2,0 volt. Ha ezek az értékek szabványos, a Sens során a klipet, hogy lesz egy nagyságrenddel kisebb. És ha ezek a „nulla”, a Sens ugyanaz, és kotroliruesh minden patront.
Ez a csapat felelős a pontosság lövés. Ha az érték „600”, hogy diglim könnyebbé válik, és képes lesz nagyon könnyű lőni nagy távolságokra a Kalash és Emka. Ha az érték „180”, a terjedését kevés lesz, és felvételkészítés diglyme mint boldog. Lő ez az érték például AK távolsági lesz sokkal könnyebb, mint a „0” érték. Ha az érték „0” változat kisebb lesz, forgatás nagy távolságokra nehezebb lőni DGL válik általánosan csak skazachno! 0 - ezt az értéket használjuk a mesterlövészek.
Az alapértelmezett érték 128. Ez a beállítás felel azért, ha a helyzet a látvány az ütközés után. Minél nagyobb ez, annál gyorsabb a látvány vissza a helyére.
Van 2 értékek 0 és 4 Amikor a „0” tűz „roznosit”, míg a „4” forgatás kupac.
Egy nagyon érdekes csapat. Van 2 érték 110 és 120. 110 golyók repülnek a tetején a látvány, és a központban 120 a látvány.
Írtam, mint az összes csapat, mely segítségével lógott a készség