17. szabály
Szabály 17. érintőpanel ellenfél, és metszi a függőleges síkban a háló
Minden csapatnak kell játszani a játékot csak az oldalán a bíróság, és a játék tér. Eltéréseket engedélyezett a következő esetekben:
17.1. Az átadás a fegyvert a függőleges síkban a háló
Érintheti a labdát a háló felett, és az oldalán az ellenfél, amikor blokkolja, ha nincs interferencia vagy az alatt választ másik csapat.
Alkalmazása után a támadás találatot áthaladhat a háló kéz, feltéve, hogy a labda touch pad oldalára.
A labda a célja a játék oldalán az ellenfél a felső vagy alsó tér hálózat is felvette az egyik játékos csapata, ha abban a pillanatban a kapcsolatot, ő nem teljesen átvágott a függőleges síkban a háló vagy szellemi folytatást.
17.2. érintse meg a nettó
Érintsd meg a nettó teljes hossza mentén (beleértve az antennákat) játékos nem megengedett.
Miután megérintette a labdát a játékos érintheti a hozzászólásokat, kötelek vagy más tárgyat a külső (a határon kívül szalagok) rács, feltéve, hogy ezek egyike sem csapok fog semmilyen módon nem befolyásolja a játékot.
Megható a játékos a vele szemben álló háló, ami nyomja a labdát, egy hiba, hogy a játékos nem számít.
17.3. Az, hogy a test a net
Megengedett, hogy adja át a net, hogy az oldalán a másik csapat bármely testrész, ha nem zavarja a tevékenységét az ellenfélnek, és nem, hogy ne érjen a játékos csapata.
Érintéssel az ellenfél oldalon nem engedélyezett (kivéve a para. 17.4.)
17.4. Touch pad ellenfél
17.4.1. A játék során ne érintse meg az ellenfél alapon kívül középvonalától bármely testrészével eltérő lábát.
Megadjuk az engedélyt lapát egyik vagy mindkét lábát oldalán a másik csapat, feltéve, hogy legalább egy része a láb (láb) kell eljuttatni a középvonalában vagy meghaladja azt.
Lehetővé tette, hogy behatolhat a szabad zónában az ellenfél csapata, ha ez nem okoz zavart a játékban.
A játékos lép az oldalán a másik csapat terület után a játékvezetői sípot, hogy hagyja abba a játékot.
17.5. Hibák az átmeneti középvonali
Elkötelezett, ha egy játékos:
Ez érinti a labdát a játék tér másik csapat előtt vagy annak időpontjában a támadás elérje az ellenfelet;
Ez megakadályozza, hogy bármely más megérinti a labdát a játéktér az ellenfél;
keresztezi a középvonaltól a net, megható bármely versenyző vagy megelőzésére azt;
Mivel a terület a másik csapat, amikor a labda játékban van (lásd 17. 4 ..);
Ez érinti a háló vagy az antenna a játék során.