Steam topluluğu

1. Segítsen Hareknek menekülni.
A névtelen beszél Harek elszabadult rabszolgájával a jövőbeli terveiről, és megtudja, hogy menekülni fog Jens vadászon. A hős a nagylelkűségében elhatározza, hogy megmenti Harek-t, és elviszi őt a városból.
Amikor a két Jenshez jut, Harek jutalmazza a Namelessot, és képes arra is, hogy megtanítsa neki akrobatikát.
Tapasztalat: 1000.
Hírnév: lázadók +1.

2. Három fegyvercsomó Phil számára.
A Cap Dunban forradalmi forradalom: a Nameless vezetése alatt álló rabszolga az orkokkal küzd. Azonban, a kalapács és a pánik a kezében, a felkelés nem emelhető, így a Névtelennek meg kell szereznie 3 köteg fegyvert. Séta a városban, és keressen (például elmehet a raktárba vagy a világítótoronyba), majd adja meg a kötegeket.
Tapasztalat: 500.
Hírnév: lázadók +1.

3. Ez a cucc elkapott paladin.
A Gamalral folytatott beszélgetés után Bezymyannyy tájékoztatást kap a fogságban lévő paladinról, valamint az ő dolgairól. Alapvetően ez egy másfajta szeméttel, nem értékes, de még mindig van egy érdemes dolog ebben a szemétben - egy tűzcsészében.
Most ezeket az elemeket az Urkrass raktár tulajdonosa tartja. Látogass el, fizessen 100 aranyat és szerezzen be egy tizenkét tüzes csészét.
Tapasztalat: 5000.
Hírnév: lázadók +1.

4. Engedje el a Cap Dunot.
Ideje vezetni az orkokat Cap Dunból! Ehhez a Namelessnek beszélnie kell a Wenzel fogoly palesztinával, aki a világítótoronyon marad, és támogatja őt, és kapcsolatot létesít a földalattival. Amikor minden készen áll, a Hero elindíthatja a forradalmat kétféleképpen:
Menj Urukba és hirdetd meg a forradalom kezdetét (vagy egyszerűen megölik);
Menj Wenzelbe és aktiváld a "Zachistka" küldetést.
Az első esetben érdemes tartani a szolga szövetségeseit.
Amikor ellenségei legyőznek, a Namelessnek beszélnie kell Philvel és Wenczelel; az első jutalmazza őt, a második pedig aktiválja a "Wenzel kardját".
Tapasztalat: 5000.
Hírnév: lázadók +5.

5.Zachistka.
Tagjai a föld alatt, hogy a forradalom, vagy sem, mert ez a küldetés nem számít, ha a vásárolt Névtelen Tűz Serlege a Urkrassa a Wenzel elfogadja a megjelenése Cap Dong. Valójában kezdődik a mészárlás. Tartson közel Wencelhez és öld meg ellenségeit.
Amikor ellenségei legyőznek, a Namelessnek beszélnie kell Philvel és Wenczelel; az első jutalmazza őt, a második pedig aktiválja a "Wenzel kardját".
Tapasztalat: 500.
Hírnév: lázadók +1.

6. Wenzel elveszett kardja.
Mielőtt a rabszolgák megragadták volna, Wenzel elrejtette a kardját egy Monterey közelében lévő barlangban, és most arra kéri a Namelesset, hogy térjen vissza a pengéhez.
A Dominica farmtól rövid időre menjen Montereybe (a bandit táboron keresztül), és amikor feljut az útra, nézze meg az első barlangot az úton; Farkasok laknak, és legvégén Wenczel kardja fekszik.
Menj vissza Cap Dunhoz, és add meg a paladinnak a fegyvert.

1. Vigye Harek szolgát a Gamalhoz.

A zsoldosok ébersége ellenére a rabszolgák menekülni tudnak, mint az Assassin Gamal egyértelműen elégedetlen. Ezúttal a Namelessnak vadászatra lesz szüksége a rabszolgák számára: Gamal Hero azt javasolja, hogy Harek aranyat találjon.
Könnyű megtalálni a szökevényt: menj ki a Cap Duna-ból és menj balra a falu mentén. A hegyre emelkedő Rab Harek áll. Mi a teendő a szolgával?
A névtelen választási lehetőséget kínál a rabszolgának, és teljesíti a szerződést, és Harek visszaadja az urának. A Satisfied Gamal fizetni fogja a befogást.
Névtelen aktiválja a "Harek's Escape" küldetést.
Tapasztalat: 2500.
Hírnév: Assassins +1.

Orkok és zsoldosok

1. A vadász Jens számára a bőr.
Jens egy ügyes vadász, és tudta, hogy Namelessnek hasznos vadászati ​​készségeket tanít, de nem fogja őt tanítványként venni, amíg a hős tucatnyi farkasütőt nem hoz.
Ha a Bezymyannyy tanulmányozta az állatok eltávolításának képességeit, akkor a Cap Duna köré kell járnia: a környéken sok farkas van. Ha a Bezymyin még nem tanult, ne kétségbeesjék, mert maga a falu bőrrel van szétszórva (több van, mint amire szükségünk van).
Adja át a szőrzetet Jensnek, és kezdjen edzeni.
Tapasztalat: 500.
Hírnév: Cap Dun +10.

2. Az alkimisták gyógyító üzemei.
A bérgyilkos-alkimista, Ezil eladja a bájitalokat, és alchimia tanít, de akivel nem foglalkozik, nem lesz, ezért a Névtelennek először dolgoznia kell neki. Varant lakója tucatnyi gyógynövényt igényelt. Hol keresni? A város felső szintjére emelkedve menj jobbra, a temetőbe; van egy egész halom gyógynövény nő.
Gyűjts össze mindent, térj vissza Ezilbe; most "alkíniákról beszélhetsz és beszélhetsz".
Tapasztalat: 250.
Alkímia +1.
Hírnév: Cap Dun +1.

3.Unichtozh éhes farkasok Cap Duna körzetében.
A Cap Duna körül a falu zsoldos vezetője szerint sok farkas nemrég elvált, ami nem jó. Azonban egy első osztályú vadász, név nélkül hős, mindig készen áll a kutyák vadászidényének megnyitására.
Találd meg az összes csoportok farkas lehet egy egyszerű módja: Először is, a fejét a bal oldalon a kilépés a sapka Dong (majd gyönyörű kilátás nyílik a tengerre és a szikla) ​​a gazdaságban, amely állandó között orkok, majd a jobb oldalon, ott meg kell mászni a dombra, amely áll szolga Harek (tulajdonképpen a jogot Cap tung), és megölik a csoport farkas, majd menj le a szobrot, és továbbra felé Beliara per domb végén a helyes utat (természetes pusztításban minden farkas, amelyek megfelelnek). Valójában ez nem olyan nehéz.
A jutalomért forduljon a Buffordhoz.
Tapasztalat: 500.
1-es ügyesség.
Hírnév: Cap Dun +15.

4.Verni Urkrassu az árut.
Ork-raktárigazda Urkkass elvárja az áru átadását, de a szállítmányért felelős zsoldosok csaltak és megengedték a banditáknak, hogy elrabolják magukat. A névtelen eljut a mentésre, készen arra, hogy bármit megtaláljon a pénzért.
Hol rejtette el a banditákat? Menj a gazdaságba, amelyet az orkok járőröznek, és innen menjen a tengerpartig, amíg egy hatalmas sziklát észlel: a rablók ülnek mögötte. Amikor kitalálod a rablókat, gyűjtsd össze az Urquhass dobozait, és küldje vissza a tulajdonosnak, aki megjutalmazza a Névtelenet.
Tapasztalat: 1500.
Hírnév: Cap Dun +15.

5. A Sairusnak szüksége van pácokra.
Cap Dun - a hely nem a legérdekesebb: nincs kocsma, nincs hölgy, nincs tisztességes szórakozás. még nem iszik! A zsoldos Cyrus nyilvánvalóan elégedetlen ezzel a törvénytelenséggel, ezért kéri a Namelesset, hogy hozzon neki pelyheket, hogy az éjszakai órák ne legyenek unalmasak.
Ha nincs pecsenye, keresse meg a kereskedők (nem csak a Cap Dun).
Tapasztalat: 1000.
Hírnév: Cap Dun +10.

6. A Cap Dun táplálékkapitányának bájital kell.
A zsoldosok vezetője, Cap Dun Bufford tanácsot ad a Namelessnek, ha szükséges, hogy ellássa a Deckard-ot. Deckard, mivel gyakran előfordul a világon a gótikus, nem csak ad ki - felszerelések hős kell először a munka, hanem inkább, hogy három gyógyszer ital, ha a hős nem őket a megfelelő összeget, akkor kell fordulni Özil.
Tapasztalat: 500.
Hírnév: Cap Dnu +10.

7.Podedit Fadi az arénában.
Fadi az első olyan jelölt, akit az orkok Arkok a névtelen ellen tartanak. Megijeszteni.
Tapasztalat: 1250.
+1 erősség.
Hírnév: Cap Dun +10.

8. Pobedit Darmoka az arénában.
Darmok a második jelölt, akit az orkok Arkok a névtelen ellen viselnek. Megijeszteni. A győzelem esetén a Hero kap egy kardot.
Tapasztalat: 2500.
+1 erősség.
Hírnév: Cap Dun +10.

9. Banda, amely terrorizálja a part menti régiót.
A partvidék tele van banditákkal, melyeket már Cap Dun dicsérte. A zsoldos Cyrus szívesen csatlakozna Bezymyannyhoz, hogy elpusztítsa a rabló bratot. Teljesítsd a questet "Bumble for Cyrus", vegye Cyrust a csapattársakba és menjen a város határán.
Ortega búzája jól el van rejtve, de a Névtelen lelke szeméből nem tud elrejteni semmit! Tartsd a Wengard barlangjához közeli gócot: Chris köréből, menj le a sziklák aljára; van egy barlang, amelyet az Ortega banditák elfoglaltak. Valójában csak a kardot kell felrobbantania. Amikor Ortega halott, minden fosztogatott kincsét a Hős veszheti el; Cyrus visszajön Cap Dunhoz, és Bufford névtelenül fizetni fogja a banda elpusztítását.
Tapasztalat: 1000.
Hírnév: Orcs +1, Cap Dun +10.

10. Pusztítsd el a felkelő földalatt a Cap Dunban!
Uruk, a vezetője az orkok Cape Dun, tisztában van a jelenlétére szövetkezetek lázadók a területén, de mint az lenni szokott, ő nem fog kiosztani katonák keresni, vagy megsemmisülése a lázadók. És miért van a névtelen!
Az alvilágot Phil a sertéshús vezette. Ne tévesszen meg a megjelenése: még akkor is, ha egy lapáttal öltözött és koldusként öltözött, sok egészsége van. De a Hero-szal nem hasonlítható össze; ölje meg és menjen Urukba a jutalomért.
Tapasztalat: 2500.
Hírnév: Orcs +2.

11. Pusztítsd el a Reddokot - a lázadók táborát.
Uruk biztosan elégedett a területén lévõ lázadók intrikáival, így megadja a Névtelennek a feladatot, hogy megsemmisítse a lázadókat a Reddockban.
Indítsa el a Reddock elfogását egyszerűen: támadni kell Javier-t és megölni őt. És tovább. Jobb, ha távol tartod a bűvész Sebastian-tól, vagy először körömre, és ne több mint két vagy három ellenfél ellen harcolj.
Amikor a lázadók többsége megsemmisül, és a fennmaradóak fussanak, visszatérjenek Urukba egy jutalomért.
Tapasztalat: 2500.
Hírnév: orcs +7.

1.Harek akar húst.
A slave élet nem járul hozzá ahhoz, hogy jó ételt jelenjen meg a gyomorban, így a Harek valóban pörkölt húst akar. Ha a Névtelen nem rendelkezik vele, akkor nincs ok a pánikra, mert megölhet egy farkasot, egy darab nyers húsot a hullájából, és tűzzel megsütheti.
Tapasztalat: 500.

2. Három arany csészét töltsön ki az Urkrass raktárból.
A névtelen találkozik Seruk nevű tolvajjal, aki kétséges üzletet ajánl a hősnek: szükség van három arany pohár ellopására az Urkkass raktárából. Várja meg, amíg az Urkkass nem fog emelkedni a raktár főbejáratánál, a pad felé nézve, és menjen be a hátsó ajtón (a szoba jobb oldalán). Gyorsan besurranjon három szemüveget, és térjen vissza Seruk jutalomért. Ő is aktiválja a küldetést "A lázadók aranyja".
Tapasztalat: 2500.
A tolvaj képességei +1.

3. Az alkimista csomagtartója.
Marlowe a Reddok-ban, Bezymyannyy megtudja, hogy a törzs a Cap Dun, töltve arany. Az Ezil alkimista házának alsó szintjén helyezkedik el, és ahhoz, hogy kinyissa, szüksége van a másodlagos zárak hackelésére (vagy használja a hackelés lapját).
Tapasztalat: 500.
A tolvaj képességei +1.

4.Lampadnoe olaj.
A banditák kirabolták a Yomar kereskedőt, a konvojot (vagy legalábbis annak maradványait), amely nem messze a kereszteződéstől, Monter felé vezető úton. Yomaru legalább az ő lámpaolaját viszi vissza. Névtelen megy az Ortega barlangjába, amely szó szerint egy kereszteződés alatt van (menj Ardeya felé vezető úton és menj le a mezőre), és a banditák vészhelyzetét keresve visszatér Iomar 5 doboz lámpaolajhoz. Ezt követően a hálás kereskedő jutalmazza a Heroot és Ardea felé tart.
Tapasztalat: 500.
A tolvaj képességei +1.

5. Jack lázadó aranyja.
Miután sikeresen kirabolták Urkkass-t, a raktárkapitány Kap Dunot, megfosztva tőle az aranyszínű szemüvegét, a Névtelen Hős ezt jelentette a Seruk tolvajnak. A Dodger a díjat mondja arany, hogy a lázadók adta a tulajdonos a világítótorony Ardei Jack.
Menj a faluba, és gyűjtsd össze a Jack 400 aranyérmét, amit csodásan könnyedén fog adni.
Tapasztalat: 750.
A tolvaj képességei +1.

Karakterek listája ebben a helységben

Ritka tételek, amelyek itt szerezhetők be
4 kard, 2 halberds, 2 ezüst tál, 2 tok, 1 pajzs.

3 köteg fegyver, 14 farkasbőr, 3 arany csésze (quest), Tűzcsésze (100 aranyért Urquhass vállalja, hogy eladja nekünk).

A Cap Dun teleportálásának kője (Urkrass raktárában).

Mellkas (narancssárga) Jens házában - 3db.
Mellkasi (narancssárga) Gamal közelében.
Mellkas (narancssárga) a kunyhóban, szemben a sátor Assassins.
Mellkas (narancssárga) az Eziel házában az 1. emeleten.
A mellkas (piros) az Eziel házában az 1. emeleten.
Mellkas (narancssárga) az Eziel házában a 2. emeleten - 4 db.
A mellkas (narancssárga) a Bufford házában.
Mellkas (narancssárga) Uruk házában az 1. emeleten - 2db.
Mellkas (narancssárga) Uruk házában a 2. emeleten - 5 db.
Mellkas (narancssárga) az arénában lévő sátorban.
Kovácsolt mellkas (piros) az arénában lévő világítótoronyban - 1 emelet.
Mellkas (narancssárga) az arénában lévő világítótoronyban, Wenczel szobája.

Kapcsolódó cikkek