Amit a pw-guy magisternek talál

A pw gui egyike a különböző szintű játékosok számára elérhető példányoknak. Minden egyes szint szegmenshez gui tartozik: lehet gui kezdet, kezdő novice vagy a pw gui masterben lehet. Ez utóbbiakról beszélünk ebben a pw útmutatóban. Gui nagyon sok játékos iránt érdeklődik, mert az átadás jutalma nagylelkű lehet, bár ez a szakasz maga is sok időt vesz igénybe, de minden rendben van.

Kezdjük talán a kezdetektől. A pw szinten a mester minden játékos számára nyitva áll, a 86-as szinttől kezdve. Itt kell azonban, hogy a helyfoglalás: persze lehet menni ide a 86. szinten, de akkor már nagyon nehéz, amíg ez a levla nem tudja, hogy ruhát a 90. szinten, és ezáltal védelmet nyújt sokkal kevesebb lesz, ami minden bizonnyal befolyásolja azt a képességet, hogy tökéletes világi gui-hoz juthasson. Ezért gyakrabban a pw guide guja azt tanácsolja, hogy menjen oda, a 90. szinttől kezdve, így a teljes bejutási esélyek többek.

Guy Master: A kezdet

Amit a pw-guy magisternek talál

Miután összegyűjtöttük a pártot, elmehetünk az NPC-hez, amely elindít minket az online játékban a pw gui-ban. Idővel a beléptetési szabályok megváltoztak: mielőtt a gui folyamatosan zsúfolt, és a pártnak órákat kellett várnia a gui-hoz menni. Szerencsére most már a múltban van! Most nincs korlátozás a bejáratnál van, és mindegyik fél ne álljon a sorban -, akkor azonnal menjen a INPE követői Shen Yin, és azonnal tegyük a. Vannak más változtatások is. Korábban a bejáratnál nem adtunk semmit - el kellett dobnunk a gui hívásokat, és azonnal csatába kellett mennünk. Most minden karakternek még mindig szüksége van egy gui mesterre, de mindegyik megkapja még néhány finomabbat. Ezek közé tartozik a táskát, ami nekünk néhány egységek, amelyek a támadás és védekezés, hogy megvéd minket és ruhánk, néhány babák, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy ne veszítse el a halál megtapasztalását, és néhány tekercs ébredés, amely lehetővé teszi számunkra, hogy azonnal RESA és nem vesztegeti az idejét .

A tökéletes világkereskedelem

Mindenkinek megvan a saját feladata a gue-ban, így amikor elmentünk a gui-hoz, elhagyták a hívásokat, buffálták és kitöltött Qi-t, mindenkinek át kell vennie a helyét. Var először elveszi a bónusz babot, és elindul egy halo. A jövőben fő feladata lesz, hogy elkapja a hullámokat, ami a tartályt vezeti, hogy felállítsa őket és dobjon harcokat. A tartály feladata a hullámok vezetése. A feladat egyszerű: általában csak a gömböt tartja, és figyel, hogy nem alszik. A bűvész vagy őr feladata, hogy megtartsa a körhinta, az íj - a nyilak vihara. A druida először összegyűjti a babot a hód legyőzésein keresztül, majd csatlakozik a többihez, és a tömegeket és a sáskát eloltja. Ezenkívül a druida feladata, hogy a főnököt megtartsa, míg mások a hullámból a mobokat találják. A főnök minden ötödik hullámhoz érkezik, vagyis az előőrs végén. Ha a druida nem létezik, a sámán megtarthatja a főnököt.

Tehát, általában mindenki fontos, hogy használják a AoE képességek, mint egy hullám - nagyszámú mob eloltani kötelezettség tömege a lehető leggyorsabban, amíg már egy másik hullám - miközben jelennek festett és nem függ, hogy milyen gyorsan tudja verni a mob . Ha a csőcselék megölnek, akkor kilenc gyerekkel megrohanják az özvegy szellemét, amit meg kell őriznie. Ha a mobok megölik az özvegyet, akkor a küldetés azonnal meghiúsul. Röviden, így néz ki a pw útmutatóban. Gui - a pillanat az átjáróhoz nem a legegyszerűbb - valószínűleg az első alkalommal, hogy teljes legyen, nem fog sikerülni.

Kapcsolódó cikkek