A taktika drizzt do - urden

Hogyan lehet megölni Drizzt'a?

A taktika drizzt do - urden

Lehet, hogy valaki próbálja bizonyítani, hogy ő a legmenőbb, de a fő oka annak, hogy így lesz Drizzt'u - a láncing és a kard. És ha valaki a lapátok (3), akkor megpróbálja ellopni az e-mail, és a második, a legjobb penge (5!), Eltávolítják csak a testét, és miután mail - tökéletes páncél harcos-tolvaj (akkor lopni, és bemegy az árnyékok, nem levétel) vagy bard.

De hogyan lehet megölni ezt a futó halálos gépet? Egy ismerősöm biztosította nekem, hogy sikeresen kézen fogható, bár nem volt hajlandó megmutatni. A legutóbbi 6 nem gyenge harcosok csoportja, aki Drau-val szoros küzdelemben állt, harminc másodpercnyi eseményes életet élt. Tehát nem fog működni.

Sokan azt tanácsolják, hogy körülveszik a semleges Drizzt'a-t csontvázzal és láncolják az íjakat, de a csontvázak csak elég magas szinten jelennek meg elegendő számban. Ezenkívül a Drau nagyon gyorsan megállítja a csontvázakat, és gondoskodik a tulajdonosokról, ami hátrányosan befolyásolja az egészségüket.

Egyszer volt egy másik, a legbiztonságosabb és legegyszerűbb módja annak, hogy a két-három harcos első szintű pártja használható. Az Imoen hátizsákjait és a főszereplőt a nyilakkal töltötték be, még a legegyszerűbbek is. Az íjászok a fordon keresztül egy tó közepén egy szigetre vezetettek, a térkép közepén, és a víz legszélén helyezkedtek el. A harmadik karaktert (például a gonosz Montaront) gyorsasági bőséggel a tó körül vezette Drau felé. A fő feladat: a sértett sötét elf elkábítása a sziget ellen, a tó partján. Mihelyt tűz alatt volt, nem futott a tó körül, hanem egyszerűen eltolódott a helyén, nyílvesszővel a nyíl után. A többi érthető.

A taktika drizzt do - urden

Nyilvánvaló, hogy Drizzt'u lehetetlenül fáradt a végtelen feltámadás és a keresést a lopott fegyverrel most taktikát változtatott, és az első lövés akkor rohan hanyatt-homlok, hogy az elkövetők.

Ebből a nehéz helyzetből csak kétféle mód van. Az első - a leválasztó papnak meg kell vágnia a fordot csontvázakkal, egy mágus segíti a szörnyeket. A többiek folyamatosan tûznek páncélos piercing nyilakat. Ha szerencsés vagy, Drizzt legyőzi, mielőtt eljutna a szigetre. Ennek a módszernek a hátránya, hogy a csontvázak és páncélos piercing nyilak csak a játék második felében állnak rendelkezésre ...

A második módszer alkalmas egy magányos hősre, és - a játék vége felé is. Vegyél Baldur kapujába az összes felrobbanó nyilat - a 60-at - és menj vadászni. Ha a hős aránya patkolt csizma és megitta a főzetet az azonos nevű - játszhat felzárkózás Draw, 30-40 robbanó nyilakat kell lennie ahhoz (!).

Szóval ki vadászik ki? Vagy Drizzt vagy ő rám?

Még hozzá kell tenni, hogy a játék biztonságosan áthaladhat a Drizzt'a felszerelése nélkül ... De a kísértés olyan nagyszerű!