1 (Counter-strike) aktiválja a de_train térképet


Először is megmondom, hogy mi a ravasz általában és mit eszik. A triggerek bizonyos helyek különböző térképeken, majd egy idő után egy jellegzetes hang áthalad a térképen (lehet akár az egész térképen, akár csak az egyes részeken.

Most részletesebben megmondom, hogy egy ilyen térképen megjelenő triggers, mint egy háromszög.

1 (Counter-strike) aktiválja a de_train térképet

És így az első trigger: bármely nyílt terv létrája (középen). Miután minden játékos emelkedik vagy leválhat a lépcsőn, így aktiválja a ravaszt, hogy működik a négy másodperc, és az egész térképet fog a hang a repülőgép. Talán a leghasznosabb ravaszt óta létezik a késés között az aktiválás a ravaszt, és kialakult egy hangtérkép csak négy másodperc, másrészt a hang megy az egész térképet, hogy van, akkor megtudja a helyét az ellenséges még a másik végét a kártya - és tudja, hol számíthat támadásra. Három percenként működik.

1 (Counter-strike) aktiválja a de_train térképet

A második kiváltó Pop-Dog. Úgy tűnik, hogy valaki felmászik a Pop-Dog feliratú kocsi alá, és egy ugató kutya hangját adja ki. Az ilyen autók mind a térkép középpontjában, mind a belső tervben szerepelnek. A késleltetés mindössze három másodperc, ami rendkívül hasznos kiváltó a csapatjátékok számára. 90 másodpercenként fut.

1 (Counter-strike) aktiválja a de_train térképet

Az utolsó a listában, de nem a triggerkapcsoló értelemben a harmadik. Ez a trigger akkor jelenik meg, ha a sikátorban lévő játékosokat a zöld mellett játsszák. A késleltetés csak egy (!) Második - nagyon kicsi, a trigger 90 másodpercenként működik. Ez a trigger nagyon hasznos, hogy a csapat játékok kezdete óta a kör CT lehet tanulni abból, amit az első, hogy várja meg a támadást a T. Másrészt T, viszont használhatják a ravaszt a válási CT - azaz aktiválja, és gyorsan elszaladni zöld zarashiv belső terv.