Utilities fps

Pontszám - 4.5

A RivaTuner az NVIDIA grafikus processzoron alapuló kártyatulajdonos eszköze.

Utilities fps

A lehetőségek széles köréből a következőket jegyezzük meg:

A segédprogram hasznos lehet az ATI grafikus processzorok (overclock modulok, teljesítményjelentések, monitorozás, patch-driver szkriptek a lecsatlakoztatott csővezetékek feloldásához és a professzionális képességek) alapján.

Utilities fps

Amikor a programot 64 bites operációs rendszerre telepíti, győződjön meg róla, hogy egyetért a frissítések telepítésével a telepítés végén.

A fejlesztő "Unwinder"

Pontszám - 5,0

Utilities fps

Pontszám - 5,0

Ezenkívül az EVGA Precision X változatát megváltoztatták, és a legújabb Kepler és Titan GPU-k támogatását vezették be.

Utilities fps

Pontszám - 5,0

Utilities fps

Értékelés - 4,8

Kezdetben önálló FPS-számlálóként lett létrehozva bármely Direct3D és OpenGL alkalmazásokban, a program egy egész csomaggé alakult át, amely lehetővé tette továbbá:

Utilities fps

Értékelés - 4.9

A 3D alkalmazások teljesítményének monitorozására irányuló program. A név ellenére a mutatók eltávolíthatók az OpenGL alkalmazásokból. Jellemzők:

Utilities fps

Értékelés - 4,8

A FRAPS segédprogram analógja a Linux operációs rendszer számára, amelyet a jól ismert portál Anandtech.com fejlesztett ki. Jellemzők:

  • idő benchmark kimenet és FPS-szám a játék képén;
  • felvétel FPS-leolvasások a naplófájlban;
  • a képernyőképek automatikus periodikus mentése;
  • támogatja mind az OpenGL-t közvetlenül használó alkalmazásokat, mind az SDL-t használó alkalmazások;

Olvassa el a doc \ readme fájlt az archívum kicsomagolása után, mivel a program nem könnyű használni. A forráskód csatolva van.

Értékelés - 3.5

Egy kissé összetettebb FPS számláló a Direct3D használatával. képes további technikai információk eltávolítására is, például a másodpercenkénti sokszögek számát és a sokszögek számát minden keretben. Jellemzők:

  • a lekérdezések kimenete a játék képén egy gráf formájában, és a számlálók közötti váltás a "forró" billentyűk megnyomásával;
  • rögzíti a leolvasásokat a naplófájlban;
  • kapcsolja be / ki a V-szinkronizációt anélkül, hogy újraindítaná a játékot a "forró" gomb megnyomásával;

Ez a program nem működik olyan alkalmazások esetében, amelyek DirectX 10 vagy újabb verziót használnak.

Kapcsolódó cikkek