Superloiloscope mars
Az iXBT.com weboldalán tavaly megrendezett NVIDIA CUDA versenyen kiderült, hogy a potenciális fejlesztők mennyire érdeklődnek a grafikus processzor nemgrafikus kiszámításának architektúrájához. Valójában egy ritka programozó feladja a lehetőséget, hogy kipróbáljon egy új eszközt, különösen, ha a friss technológia használata a minőség és a sebesség jelentős növekedését ígéri.
Általában minél hosszabb a program neve - minél gyanakvóbb a termék. Csak nézze meg a rendszerelemek számát, amelyeket le kell töltenie az internetről, és telepíteni kell annak érdekében, hogy a program működjön. De nem csak ezeknek az összetevőknek a száma, hanem azok mérete is. Az .NET Framework 3.5 SP1 "súlya" 230 MB.
Úgy tűnik, hogy ez a program alkalmas csak a felhasználó, aki folyamatosan figyeli az összes frissítést, és az operációs rendszer, a legújabb verzió az összes könyvtárat és a rendszer elemek (tiszteletet és dicséretet az ilyen gondoskodó tulajdonosok, mert folyamatos frissítések soha ne árts).
De még az összes látszólagos összetevő telepítése és a későbbi újraindítás után sem elegendő a program. Miért? Figyeljünk a LoiLoScope disztribúció gyanúsan kis méretére. 600 kilobájt (!). Nos, természetesen olyan trükkök, amelyeket régóta ismerünk - egy apró mennyiségű eloszlás csak egy dolgot jelenthet. Nevezetesen - egy új kérés a natív kiszolgálóra és a szükséges fájlok közvetlenül a telepítési folyamat során történő letöltése.
Nos, legalább itt a telepítő becsületesen megjelenítette a feltöltendő információk mennyiségét.
De a tégla még mindig híresen ugrik a keretben. Sem egy alapos tisztítás a regisztrációs fennmaradó részére ffdshow Ohryzko, vagy akár vissza (rollback) a rendszer a mai napig, az előző ismeretségét LoiLoScope, nem segített. A pozíció mentése csak az operációs rendszer újratelepítésével, „tiszta”, majd telepíti LoiLoScope + vannak ugyanazon a rendszeren könyvtárak és a fentiekben felsorolt komponenseket.
De a paradoxon az, hogy a CCCP codec csomag tartalmazza. ffdshow, ami miatt az AVC-vel dolgozunk! Úgy tűnik, mindent elmagyaráztak a mélyen rejtett dekóder beállítások az ffdshow különböző változataiban. Gyakran a beállítások száma arányos a lehetséges problémák számával. Különösen, ha valaki (akár a fejlesztők ffdshow) aktiválta vagy deaktiválta a következő összeállítás egyik számtalan paraméterét.
Következtetés: gyakrabban figyeljen és kövesse a fejlesztő tanácsát.
Egy másik korai felhasználó régen rájött volna ezekre a szeszélyekre, zavarba hozva a fejét, és elfelejtette egy ilyen szeszélyes és igényes program létezését. De a kutatási dühünk csak felbukkan - fel fogjuk érni, bármennyire is kiderül!
Ezt követően a program időbe telik minden egyes fájl indexeléséhez és a képkockák miniatűrjének megjelenítéséhez. Ezek a miniatúrák a programteret helyén találhatók, ahol "dobta" őket. Nagyjából, a LoiLoScope nincs korlátozás az ilyen helyet, a program ablak lehet feszített akár több monitoron, és szoftver elemek, a fájl ikonok, a kosár lehet helyezni bárhol ezen a területen, és ezek egyáltalán nem rögzítettek, és nem mereven rögzített helyzetben .
Ha hirtelen elveszítettél valamilyen tárgyat - ne kétségbe esj, ez a helyén van, csak túllépte a kijelölt munkaterület határait. Nem csoda, hogy a LoiLoScope interfész kültéri formában van - minden a helyén van, csak meg kell találnunk (nem veszítünk semmit, csak régóta keresünk). Fordítsa meg az egér kerekeit, mozgassa a "helyet" oldalra (felfelé, lefelé, balra, jobbra) - és szükségképpen látja az elveszett tárgyat.
A következő lépés az objektumok importálása után az idővonalra való áthelyezése. Ezt kézzel is elvégezheti, vagy jobb egérgombbal rákattintva a fájl ikonjára, és a kurzorral az aktuális projekt nevére megjelenő ikon felé mozgathatja.
Így az idősoron lévő összes anyagot a kívánt sorrendben szétoszthatja, itt a fájlok elejétől vagy végétől is kijavíthatók. Ez jellemző - ha egy henger egymásra helyezkedik, akkor a program automatikusan létrehoz egy olyan átmenetet, mint "feloldódás".
Sajnos a kulcspontokkal végzett munka itt nem lehetséges, nincs ilyen eszköz a programban.
A vágócsipeszeket egyenként és közvetlenül az idővonalon végezzük. Ebből a célból különleges jelölések jelennek meg a kiválasztott klip élein. Itt meg lehet osztani a klipet több részre, egyszerűen az idővonalon lévő interaktív ollókra kattintva.
Ami a hatásokat és a szűrőket illeti, nagyon kevesen vannak a programban. Elmosódott. homályosság hozzáadása; Fényerő. lehetővé teszi a keret fényerejének és kontrasztjának beállítását; ColorChange. amelyekkel a színtelítettség és a hangváltozás; Deinterlace-. kiküszöbölve a "comb effektust"; Szélét. tárgyak kijelölésére és végül küszöbértékre. A színkontraszt küszöbértékének beállítása.
Hát, hol van a filmben elfoglalt hely, a felvétel időpontja vagy az esemény más megjelölése? Ezek az eszközök rejtettek a menüben a Művelet gomb alatt. Nem gazdag - csak kettő: egyszerű szöveg és szöveg a keretben.
Az egyik gomb megnyomásával új objektumot hozhat létre, amely valahol a munkaterületen található. Keresse meg (itt van, a térben), és kattintson duplán rá. Az objektum nyitott beállítási moduljának bal oldalán a rajz megjelenésének megváltoztatására szolgáló eszközök vannak a kívánt sablon kiválasztásával, a betűtípus és árnyékolás beállításához.
Hogyan igazolható egy rendkívül modern és ígéretes technológia jelenléte egy egyértelműen amatőr programban? Mi az? A válasz a program beállításaiban van.
- GPU. A PixelShader2.0 és újabb verzióit támogató videokártya. / GeForce 6
Csak a fejlesztők ismerik a trükköket, amelyekhez igénybe vették őket. Mindenesetre, a munkát a program, mint egy játék nem csak szórakoztató élő felület, hanem a hiánya a évelő problémák források hiánya, ismerős, aki kapcsolatban állt a szerkesztő a „nehéz” AVCHD. Lássuk, hogyan okosan LoiLoScope megbirkózik sima lejátszás idővonal, amelyen az AVCHD videó, címeket, és minden mást, miközben játszik a klip alkalmazott bizonyos hatások. Figyelmeztetés - mindez történhet bárhová, anélkül, hogy bármiféle előzetes hibás számítás lenne.
Ehhez hozzon létre egy egyszerű négyperces projektet, amely több AVCHD fájlból áll. Egyes fájlok kiszűrésre kerülnek - csak azért, hogy a grafikus processzort valami mást vegye fel, a tényleges kódoláson kívül.
A program költsége 69 dollár - el kell ismerni, meglehetősen magas árat ilyen őszintén amatőr szoftver számára. De még a harapás és a harapás a LoiLoScope próbaváltozatára korlátozódott:
- a maximális képkocka mérete export .mp4 320x240;
- A YouTube-ra feltöltött .mp4 maximális keretmérete 640x360;
- nincs hang a CUDA használatával történő exportáláskor.
Nehéz beleegyezni: minden újdonság mindig többet költ. Különösen, ha ez az újdonság is előnyös. Érzékelhető, nem egy kullancs.
Azt javaslom, hogy megvitassam a SuperLoiLoScope MARS-t
Szeretnék néhány szót is szólni a QUE nélkül történő kódolás időpontjáról (cpu-ról).
Nem bizonyíték, csak az összehasonlítás kedvéért. Hasonló algoritmusok hatékonysága is eltérő lehet. Ki használ egy kicsit a GPU-n, aki még több. Itt például nem tudom, hogy a filmed nélkül, ahol 13 perc múlva elmúlik, majd 11: 40-kor 8600-ra. A különbség kicsi lesz. És a programok össze tudnak hasonlítani egymással (a hatékonyság értékelésének módja?)
tudod video nélkül anélkül, hogy 13 perc múlva el fogod menni
Melyik processzort? Melyik programban?
iXBT.com
a Facebook-on iXBT.com
a Twitteren iXBT.com
az Instagram iXBT.com-ban
a Youtube iXBT.com-on
Vkontakte iXBT.com
a Google + -on
Most a fórumon
Most a fórumon
Hiba történt az oldalon? Válassza ki a szöveget, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt
A béta blog kódja
Válassza ki a mező HTML kódját, másolja be a vágólapra, és illessze be a blogba.
BIZTONSÁGI FIGYELMEZTETÉS: Kérjük, kezelje a fenti URL-címet.
BIZTONSÁGI FIGYELMEZTETÉS: Kérjük, kezelje a fenti URL-címet.