Stratégiák a maffia sheriffként történő lejátszására (2. rész, megnyitása és ellenőrzése), angol maffia-klub
Te vagy a seriff (2. rész, a boncolás és a csekkek)
A seriff ellenőrzésének második éjszakája.
Itt senki sem tudja megmondani, hogy ki kell ellenőriznie, mert több információval rendelkezik, mint a többi piros játékos. Először ellenőrizze a hátsó ajtót csináló játékos.
Ne tekintsd hátsó ajtónak. ha a játékos nem mereven nyújtja be a bevált piros játékos (polgári) jelöltségét vagy jelöltségét.
Ne feledje: a beszélgetés második napján minden piros játékos hibát követhet el. Csak akkor ellenőrizhető, ha nincsenek fekete játékosok (maffi játékosok) és nyilvánvalóan fekete hod-dov. Az a játékos, aki egyértelműen fekete mozdulatot tett, még nem kell ellenőriznie, ellenőrizhető lesz a következő nap ellen. Továbbá, ha az első nap eredményeként mindenki gyanakvónak tűnik, akkor veszélyes lehet ellenőrizni, mert ha kiderül, hogy piros, akkor helyettesíti a védekezést. A maffia kitalálhatja, hogy ezt rendőrnek csinálod, és megszabadulsz tőled a következő éjszaka, a rend ellenére. Ennek eredményeképpen előfordulhat, hogy egy vörös érdek érdekeinek védelme megfosztja az egész várost legalább még egy ellenőrzéstől.
A játékos melyik pályája tekinthető egyértelműen feketenek?
1. A második napon a játékos azt mondta, hogy az előtte beszélő játékosnál piros színt játszik, és a szavazás során megjeleníti ezt a játékost. pro-szavazás ellen. Ez a játékos nem veszítheti el az éjszakát. Az a lehetőség, hogy egy tapasztalatlan piros játékos az asztalnál nem számít, így ez a játékos biztosan fekete színű lesz. Ellenőrizze a másik játékos, aki a hátsó ajtót. Feketét találsz - tedd ki, találsz egy piros játékost - bátran tedd ki a játékos jelöltségét, aki szavazásával maga hozta ki a piros játékost.
2. A második napon, egy játékos mereven kinyitja a másikat, és szavazásra szólít fel ellene. A tapasztalatlan piros játékos változatát nem veszik figyelembe.Te vagy a seriff, ami azt jelenti, hogy fekete, nem is kell elveszíteni az éjszakát. Senki nem fogja elhinni, ha azt mondod, hogy ellenőrizted, és kiderült, hogy fekete játékos. A hamis tesztelők nem ellenőrzik: már fekete játékosok. Ha van olyan játékos, aki kiállította, és ellen szavazott egy olyan játékos, aki egy kemény viszont akkor megtekintéséhez rét is. Ha ez a játékos kiderül, hogy fekete lesz, és nem lesz ellenőrizve, akkor nyeri meg a játékot. A vörös játékosnak mindenképpen nincs joga szavazni a kemény mozgást keltő játékos ellen. Ez a játékos nagyon jól lehet fekete, ami, ismerve a szín lzhesherifa, ellene szavazott, felismerve, hogy a keze lzhesherif nem a játék és a dob illeszkedik a piros csapat.
Megnézheted a játékosokat, akik minden idejéről szóltak - megítélték néhány játékosnak, és jelentettek be egy jelöltet a játékosnak, akinek nem szólt semmit. Ellenőrizheti a lejátszót, aki megoszthatja az asztalt, de nem.
Mindenesetre feketékesebbek azok a játékosok, akik a második nap ellen szavaztak Ön ellen, vagy egy bevált piros játékos.
A harmadik nap. Az asztalnál hét játékos van.
Ha megölted, inkább Don Mafia találta meg, és jelezte, hogy ő fekete.
Ne felejtsük el: ha a fekete játékos előre nem választja meg a nyitott taktikát hamis tanúval, akkor csak akkor nyitja meg, ha bizonyítottan fekete színt ad.
Ezért, ha megölted, ne rohanj a sheri-fom megnyitásához és add meg a csekkeket. Ne provokál egy fekete játékost, aki hamis tanúságot nyit meg.
Először készítsen szavazást. Alternatívaként kérdezd meg minden játékostól, hogy ő seriff. Ha senki sem nyitott (fekete lappang abban a reményben, hogy nem ellenőrizték-HN), megmondja, - a seriff, minden eszközzel, magyarázza, hogy kik és milyen éjszaka ellenőrizni. Győződj meg az ellenőrzéseid konzisztenciájáról, fejezze ki gondolatait, mivel több információval rendelkezik, mint bárki más. Konzisztencia-ellenőrzést is nagy jelentősége van, hiszen a tapasztalatlan játékosok ellenőrzi ezeket gyanús személyesen, mint egy tapasztalt sheriff ellenőrizni fogja azokat a gyanúsítottak a legtöbb asztalon. Tehát ne adjunk extra haszonnal a hamis varázslónak, és tapsoljuk meg, mint egy tapasztalt játékos.
Ha a közvélemény-kutatás nem ellenőrizhető, a fekete hamis tanúságot nyit meg - ez nagy szerencse számodra. Ha a piros lapjai piros játékosokat találnak, kérje a második seriffot, hogy ellensúlyként hagyja el a játékot. Ha van legalább egy fekete a közmondásodban, győződjön meg róla, hogy a második sheriff és az Ön által ellenőrzött fekete játékos ne legyen ellensúly.
Miért nem kellene kiválasztani a második seriffet, hanem egy bizonyított fekete játékos? Elég egyszerű: akár a második seriff (tagja, a maffia) veszi számszeríj éjjel, vagy a következő napon, ő hangot újabb csekket, és kap egy holtpont. Ha másnap ad a játékos, mint a piros tinta, amely garantálja, hogy kap még önmaguk ellen odnin hang, ha piros vagy fekete ad a játékos a piros, kiderül, hogy ha sok piros vele a pult csinál semmit. Ő, mint a seriff, nyugodtan hagyhatja el az asztalt.
Ha nem öltek meg, és kritikus helyzetben maradtál az asztal mögött, akkor a vörösek szerencsések és nagyon függenek tőled. Korábban nem nyitott, még akkor is, ha biztos benne, hogy a második napon a fekete játékos elhagyta a szavazást. Nyisd ki, amikor az elpusztult játékos szavazatot tesz. Ne szólaljon meg csekkeket, mivel a fekete játékosnak is nyitja a sheriffet.
Meséljen a csekkjeiről, amikor eljön a sor. Miért kell megnyitni, ha még a második napon is, az Ön által ellenőrzött fekete játékos visszavonása szavazással történt. Csak te tudod ezt, mert a többi piros játékos az asztalnál kritikus helyzet, és hinni fogják a seriffot, aki megnyitja az interjút. Ha nem nyitotta ki magát, fontolja meg, hogy nagyszerű ajándékot tett a fekete csapatnak. Egy hamis seriff kinyílik, ha éjjel megtalálja, bizonyított fekete lesz, ha nem találja meg, adjon más ellenőrzéseket. Mit fogsz csinálni - tapsoljon a vállán vagy kiabáljon, hogy te vagy a seriff?Ha a hamis seriff is megnyílik a lekéréskor, az asztalnak választania kell.
Ezzel a ponttal megtudhatja, hogy játszott-e a csapattal vagy akart-e megnyerni. Ha az ellenőrzéseid nem logikusak, a játékosok nem fognak elhinni. Ha öntudatosabbnak tartja magát, mint másokat, és kipróbálta azokat a rossz játékosokat, akiket a táblázathoz szükségesnek tartanak - úgy véljük, hogy a veszteség veszteség lesz a te hibád.