Rammus legendák ligája
A készségek leírása
Spiked Shell - A passzív természetesen megnöveli a károkat, és ez különösen igaz az erdészeti gazdálkodásra, de valamilyen csapatcsata esetén nagyon kevés értelme van.
Powerball - ez a képesség lehetővé teszi a Rammus számára, hogy gyorsan mozogjon a vonalak között, és gyorsan végezzen. Amellett, hogy kárt okoz, a képesség lelassítja egy csoport ellenségek egyszerre. A legfontosabb dolog az, hogy megtanulják használni helyesen, és ne ütköznek az ellenséges kémek vagy semleges szörnyek.
Defensive Ball Curl - ez a Rammus alapvető védekezési képessége, amely aktiváláskor nagy védelmi szintet eredményez. A védekező állomás alatt a Rammus még visszaküldi az általa kapott károkat is, de ez inkább szép bónusz, mint valami értelmes.
A Puncturing Taunt kiváló kontroll képesség, amely lehetővé teszi az egyik ellenség neutralizálását. Az utolsó szinten az ügyesség lehetővé teszi, hogy az ellenséget csak 2 másodperc alatt tartsa irányítás alatt. Ellentétben egyfajta kábítóval, a gúnyolódás lehetővé teszi, hogy ne csak ellenőrizze az ellenséget, hanem meneküljön tőle, hogy félrevezesse szövetségeseit.
A remegés - egy jó tömegtudás, amely nem csak az ellenséget károsítja, hanem az épületeket is. Sajnos magas szinten nem okoz nagy károkat és sugara elég kicsi.
Építsd a Rummus erdész (Jungler)
Az ügyességi szintezés sorrendje:
Az első szinten a legjobb a Defensive Ball Curl. Kényelmesebbé teszi az erdő gazdálkodását. A második szinten a Powerballot szivattyúzzák, hogy Rummus gyorsan mozoghat és esélyt nyerhet. Az első fordulóban a "Puncturing Taunt" készség tart. Ez maximális ellenőrzést biztosít és hatékonyan támadja meg a vonalat. A második már maximalizálja a Defensive Ball Curl képességét, hogy megkapja a maximális páncélt. Végül a szivattyú kiürül, amint rendelkezésre áll.
Műtermékek kiválasztása:
A Rammus számára az erdész kötelező kezdetben szabványos erdészkészletet vásárolni.
Ha van pénzed, tökéletes lesz, ha gyorsan vásárolsz Sunfire Cape-t.
Óvatosan vizsgálja meg az ellenséges csapat összetételét, mivel lehetséges a csizmák felváltása a Mercury's Treads vagy a Ninja Tabi-val.
Most beszéljünk arról, hogy milyen változtatásokat lehet tenni a gyülekezetnek. Ha nincs elég varázslatos ellenállása, akkor a Rammus tökéletesen illik: a Spirit Visage, az Abyssal Mask, a Banshee fátyol vagy a Mercury futófelülete. A fizikai páncél hiányában vásárolhatsz: Thornmail, Frozen Heart vagy Randuin's Omen. Ha növelni szeretné a Rummus harcoló egység hatékonyságát, akkor a gyülekezésbe is beletartozhat: Abyssal Mask vagy Liandry's Torment.
Build a Rummus a felső sorban (TOP)
Egyszerre fenntartani fogom, hogy ez a változat kevésbé hatékony a Rammushoz képest.
Az ügyességi szintezés sorrendje:
Amikor Rammus a felső sorban a szólóban áll, nagyon fontos számára, hogy a lehető leghosszabb ideig maradjon a vonalon, és a gazdaságot, ezért a Defensive Ball Curl-készség ideális. Ez az, amit elsőként maximalizálni fognak. A második fordulóban a "Puncturing Taunt" képesség maximalizálódik. Ez maximális ellenőrzést biztosít, és lehetővé teszi, hogy hatékonyan ellenőrizze az ellenséget, amikor egy erdész jön a mentés. Szükséges, hogy a Powerball készség szintjét gyorsan lehessen visszahúzni, vagy fordítva, hogy felzárkózzon és lelassítsa az ellenséget. Végül azonnal szivattyúzzuk magunkat, amint elérhetők vagyunk, azaz a 6, 11 és 16 szinten.
A rúnák nagyobb támadási sebessége és a támadás sebességének nagyobb kvintesszenciája is alkalmas.
Műtermékek kiválasztása:
Az első vásárlás során szabványos pajzsot és néhány dobozt használhat a regen egészségéért.
A Rammus számára nagyon fontos, hogy a lehető leghamarabb megmentsen aranyat a Sunfire Cape tárgyon. Kezdetben ez nem könnyű, de amint megjelenik a készletedben, az élet észrevehetően javulni fog.
A Rammus előnyei és hátrányai
Előnyök:
Nagyon mobil bajnok.
Egy jó tartály.
A csata nagy kezdeményezője.
Jó kontroll képességek.
Az Ult károsítja az épületeket is.
hátránya:
Nagy készség újratöltés.
Szenved a mana hiányától.
Alacsony károsodás, különösen a játék végén.
Az ellenség bajnoka
Tekintsünk egy sor bajnokot, akik nagyon veszélyesek a Rammus számára.
Nagyon erős erdész, akivel jobb, ha nem találkozunk újra. Jarvan gyorsan felugrik, és bejut a levegőbe. Ugyanakkor képes nyugodtan legyőzni a különböző akadályokat. Ha Rammust játssza erdőként, akkor ne fusson kis egészséggel, és vegye el a kórházakat, hogy nagyjából képviselje az ellenséget.
Li Xing valószínűleg a legjobb ellenmondás Rammusu. A mana hiánya miatt vörös büfét lehet venni, és megy az erdőbe. Rammusnak azonban egyszerűen nincs esélye ilyen bajnokság ellen. A közelharcban Li Xing sokkal több kárt okoz. A Sonic Wave / Resonating Strike képességeivel lelassíthatja és gyorsan fel tud lépni veled. Az ilyen bajnok elleni küzdelemnek olyan óvatosnak kell lennie, amennyire csak lehetséges, és mindig fel kell készülnie arra a tényre, hogy Li Xing kiugrik a legközelebbi bokrok közül és elkezdi megölni.
Közelharcban az Udir minden gond nélkül meg fogja ölni a Rammust, és ha egyidejűleg Udír is vörös büdös lesz, akkor majdnem lehetetlen elhagyni őt. Ha időben észleli az ellenséget, akkor biztonságosan elmenekülhet tőle, mivel az Udir nem rendelkezik olyan képességekkel, hogy gyorsan csökkentse a távolságot. Ha éberek és gyorsan reagálnak a veszélyre, akkor nem lesz gond. És ne felejtsd el a kórházakat.
Egy másik erdei rémálom a Rammus számára. Semmilyen esetben nincs szükség Xin Zhao elleni harcban, mivel itt egyértelmű előnye van. Xin Zhao gyorsan felugrik és lelassul, majd egy sor löket követ, és a levegőbe dobják. Ha élesen megütközik a semlegeseket, és nem nézel körül, akkor valószínűleg meg fog történni. Használja az osztályokat, és nézze meg az időzítő respawn semleges szörnyek.
Általános tippek a játékról
A fentieken túl a Rammus swingjének két változatát adtam, de személy szerint én határozottan hajlandó vagyok Rammusnak, mint egy erdésznek. A tetején hatalmas számú bajnok van, akik egyszerűen nem adnak neked normális farmot. Ebben az esetben maga Rammus sem tud semmit válaszolni. Előbb vagy utóbb az egészsége véget ér, és el kell hagynia a vonalat. Rummusot játszhatod a legfelső sorban, ha összehangolod az erdészettel és mindig segít. A Rammus jó ellenőrzése miatt szinte minden lőfegyvert megölhet, azonnali menekülési képesség nélkül.
Az erdőben való szivattyúzás változata jó, mert a Rammus képes hatékonyan felismerni minden készségét. Emellett a Rammus nagyon hiányzik a mana hiányában, és az erdész szerepében kék puff érhető el. A kezdet kezdetén nehéz lesz az erdő gazdálkodása, a Rammus készségeinek köszönhetően csak egy védelmi álláspont van, amely legalábbis valahogy segít. Egy kicsit később könnyebb lesz, de túl kell élni az elején, szorítsa meg a fogait és fordítsa az agyadat a maximálisra. Mielőtt megpróbálná a Rammust, mint erdészetet, azt tanácsolom, hogy olvassa el a cikket: "League of Legends - Guide to pumping az erdőben (Jungle)". Óvatosan tanulmányozza az ellenséges csapat összetételét, és fordítson különös figyelmet az ellenség erdészére. Lehetséges, hogy tudja a hiányosságokat, és az első dolog az, hogy nem a vonalakat ragadják meg, hanem menjenek az erdőjébe. Itt fontos megfigyelni, hogy az ellenség nem helyezi el az erdõket, és a legfontosabb helyszíneken használja az osztályait. Már a 3. szinttől kezdve, a Rammus a Powerball és a Puncturing Taunt képességek segítségével zsigereket vonhat be. Kívánatos, hogy minden gankkal vörös buffot kapsz, így lelassíthatod az ellenséget is. A Rammus fő feladata a banda alatt az ellenség irányítása, vagyis lelassulása és gúnyolódása. Feltétlenül tájékoztassa a szövetségesét a megközelítésről, mert segítség nélkül nem tudja megölni az ellenséget. Minél váratlanul jobban fog megjelenni. Meg kell támadni a hátulról, és nem szabad az ellenséget a homlokára dobni. Ha az Ön akciói helyesek és szinkronak a szövetségeseivel, akkor többször aranyat fogsz szerezni, ami segít megölni. Jobb lemondani a gyilkolásodról (szövetek) az allyére, hogy gyorsan vásárolhasson tárgyakat és egyedül maradhasson a vonalon. Ha gyakran zsarolsz és sikeresen csinálod, akkor több aranyat kapsz, mintha hülye módon állnád az erdőben. Nagyon gyakran kezdik a játékosok elismerik ugyanazt a hibát, állandóan ragadt az erdőben. Nem számít, mennyire keményen próbálkozol, az ellenség erdőgazdája valószínűleg gyorsabb lesz a gazdaságban, és korábban támadja a vonalat. Ha a csapat nem kap megfelelő segítséget tőled, akkor az erdőben nem lesz semmi értelme, mivel az ellenség irányítása alatt lesz.
A játék közepén a Rammusnak már több kulcsfontosságú tárgya van a védelemnek, és nem csak szabadon tudhatja meg a vonalakat, hanem az ellenség tornya alatt is. A Rammus a csata kiváló kezdeményezője, vagyis képesek vagyunk gyorsan eljutni a tömegbe, és maguknak az első ütést kelteni. Akkor csak ellenőrizni kell az ellenséget, és csapata meg fog ölni. A Rammus elsődleges célja az ellenség kerry, bűvész vagy gyenge saport. Ne próbálj meg semmiféle tartályt vagy zsírégetőt megölni. Ez nem vezet semmi jóhoz. Ha az ellenfél csapata a sorban állva folytatja a tömeges körforgást, akkor mindig a csapatod mellett álljon, veszély esetén pedig legyél az első sorban. Ha Rammus meghal, akkor rendben van, ha a kárda meghal, akkor már nagy esélye van arra, hogy elveszíti a mérkőzést, és vereséget okoz a mérkőzésen. Talán a Rammus legnehezebb képessége a Powerball labda, hiszen nem tudsz elérni a célt, amelyet el akarsz érni. Itt csak meg kell szokni, hogy kezelje, nem kattintva a cél, és kattintson rá mellette, hogy képes legyen manőver. Ügyeljen arra, hogy vásároljon osztályokat, és ellenőrizze őket a lehető legtöbb területre. Különös figyelmet kell fordítani a sárkány melletti helyre, mivel gyilkolása jó bónuszt ad az egész csapatnak. Ha látja, hogy ahol ez csak egy harcot jelent, akkor már ott kell lennie, vagyis egy szemmel mindig meg kell nézni a minimapont, és mi történik más vonalakon.
A játék későbbi szakaszában a Rammus harci egység hatékonysága jelentősen csökken, mivel az ellenségei védő hatásúak és a támadások túl kicsi kárt okoznak. A Rammus fő veszélye a páncélzat és az erőteljes mágusok áttörésével járó sérülések. De ha az egész játékot választotta elsődleges célként, és továbbra is ezt teszi, még akkor sem tudnak semmit tenni, mert egyszerűen nem fogják megtenni. Óvatosan kövesse csapatának minden tagját a tömeges csaták során. Ha például látja, hogy a kerry-jét megtámadják, és aktívan megölik, akkor jobb, ha mindent eldob, és segítesz neki azzal, hogy az egyik ellenséget a Puncturing Taunt-t használja. Még egyszer, a Rammus olyan tank, amely harcot kezdeményez és magára vállalja a nagy károkat. Ha fel kell áldoznod a saját életedet, hogy elpusztíts egy ellenséges pusztítót és egy pár bajnokot, akkor ezt meg kell tennie.
Ha csak megismerkedsz a League of Legends világával, és meg akarsz próbálni egy ilyen bajnoki osztályt mint tankot, akkor a Rammus jó választás lesz. Képességeit könnyű használni és jó védő tulajdonságokkal rendelkezik. Nehéz lesz megölni és fokozatosan megtanulni, hogyan viselkedjenek megfelelően a tömeges csaták során.