N útmutató a ntt


Terran Útmutató az NTT-től

A legjobb meccsem a Terran vs Protoss, oly sokszor játszottam, és kétlem, hogy sokan játszanak a meccsen, és én is. Bizonyosok számára önmagunktól hangzik, de az emberek, akik velem játszottak, tudják, hogy ez így van. Mindazonáltal bár ez a meccs a legjobb, nem hagyom figyelmen kívül a Terran elleni játékokat a Zergekkel szemben, és Terranot a Terran ellen.

A játék lényege a terep - ez a sebesség, azaz annak érdekében, hogy jól játsszon terran, akkor az egérrel kiválóan kell irányítanunk [az eredeti mousespeedben] és kiváló reakciót kell tennünk az eseményeken. A Terran, a Zergektől és a Protosstól eltérően, nem lehet tévedni - egy hiba a játékteret megteheti. Terran nagyon mozdulatlan, hogy az ellenfél sok zsetonnal (ötletekkel) rendelkezzen, hogyan ölhet meg. Csak 1-2 stratégia lesz, ha persze akarsz nyerni. A zergektől és a Tauran Tosstól eltérően, a játékmenet során folyamatosan feszültnek és koncentráltnak kell lenni a játékra. A Terran sok vért képes elrontani az ellenségnek, ha a taktika tökéletesen tökéletes, de több energiát kell felhasználnia, mint a dobás vagy a zerg.

Terran fő célja, hogy az ellenséget tartalmazza, a protossokat és a zergeket nagyon nehéz áttörni Terran elszigeteltségén. Ha a Terran meg akarja nyerni a játékot - akkor KELL irányítani a kártyát!

Valójában nem szeretem játszani az Lost Temple kártyán, de most már nagyon nehéz találni méltó ellenfelet a többi kártyához, és szoktam LT-nek írni, és minden stratégiát megírni, szem előtt tartva az LT nevét.

Terran vs. Protoss

Az emberek úgy gondolják, hogy a Terran elleni küzdelem a Protoss ellen nagyon bonyolult, és valóban. De ha jó játszani, figyelni, stb. majd a legtöbb térképen a Terran és a Protoss ugyanazt játssza.

Build order
  • Slave, az Ellátási Depotot építjük a fojtószelepre. 8/9
  • Barrack, szintén a fojtószelepen (építsen ugyanazt az SCV-t, mint a Depot) 10/11
  • Építsen finomítót. 12/13
  • Készítsen egy második farmot, amely befejezi a falazatot (építsen egy másik SCV-t) 14/15
  • SCV, amely felépíti a laktanyát, elindul a feltáráshoz.
  • Indítsa el az első gyárat. 16/17
  • Végezze el a második gyárat. 18/19
Attól függően, hogy mit találtál, döntsd el, mit kell építeni. Ha a protoss a templomok előtt megy a techhoz, akkor az Akadémiát (majd azonnal ComSat, akkor mindig olyan korán járjon el, amikor a protoss a bejáratnál zárt, és nem hagyja figyelmen kívül az SCV-t).

Ha úgy gondolja, hogy az ellenség a gyors Robotics létesítménybe megy, akkor a lehető leggyorsabban hozza létre a StarPortot. Egy Wraith jelenléte rendkívül hasznos a Reaver Drops ellen (ami gyakori, gyakori taktika a terrans ellen). Nagyon hasznos a "Engineering Engineering Bay" felfüggesztése a torony felett. Ez mindent minimálisra csökkenti.

Továbbá ne építs fel többet, mint egy köteg Vulture'ov, tk. Az Observer épp a sarkon van, és a gyors Dragoon / Observer rohanja meg fogja ölni Terrant, ami csak a kerekeseket tartja. Ha az ellenfeled a Gyors bővítésre megy, pl. gyorsan elkészíti a második kapcsolatot, vagy egy másik gyárat vagy StarPortot kell létrehoznia. A StarPort lehetővé teszi számodra, hogy a sziklákat tartályokkal tartsuk az ostrom helyén, de jó protossok általában előrenyújtják, és a transzfer időben készen áll arra, hogy visszaszorítsák ezt a cseppet. Ezért a legjobb, ha a 3. üzemet ki lehet egyenlíteni és kiegyenlíteni a tartályokkal való terjeszkedését. Nagyon nehéz a Protoss számára, hogy 2 alapot tartson a Tank Push ellen.

Néhány Protoss játékos megpróbálja elnyomni a számot, így a Dragoon Rush 3 Gateways. Szerintem ezek a játékosok a legkönnyebb nyerni. Nem fognak fejlődni a dragonok fölött, csak akkor kell gondoskodnunk, hogy csapataik egyezzenek csapataikkal, ami elég egyszerű lesz.

Mindig próbálja meg az erőforrásokat megelőzni az ellenfelet. Ez a győzelem kulcsa.

A Terran vs. Zerg, sokan (többnyire tudatlanok) azt gondolják, hogy a zergek egyszerűen irreálisak a Terran elleni győzelemhez. Azt mondanám, hogy ez a legegyensúlyosabb meccs a BW-ben. A zergnek sok fejlődési lehetősége van, és a Terran csak ellenállhat nekik. A Terrannek csak néhány fejlődési lehetősége van, egyikük - a MarineMedic rohanás két laktanyával. Ez egyszerű, de viszont nagyon hatékony.

  • Slave, építünk az Ellátóraktárt, közelebb a parancsnoki központhoz. 8/9
  • Aztán laktanya (ugyanaz az SCV, amely a Depot épült). 10/11
  • Győződjön meg róla, hogy minden megtalálható, hogy megvédje magát a Zergling rohanástól. Az Ön SCV-ei segíthetnek ebben.
  • A második barakk. 12/13
  • Második ellátóhely. 14/15
Amikor a kaszárnya készen van, küldje el az SCV-t, amely a laktanyát a felderítéshez és a NON-STOP Marine használatához vezette. Ha az intelligencia kimutatta, hogy a zerg gyors bővítést tesz lehetővé, és ennek megfelelően a későztető medence, megpróbálhat egy Offensive Bunkert létrehozni. De az a tény, hogy egy jól kidolgozott marin / orvos rohanás ritkán elhagyja a zergek gyors terjedését.

A legrosszabb dolog egy Terran számára, azt hiszem, Lurker Rush, amikor a medencét a 9. rabszolga helyezi. Van egy pont a játékban, ahol megölhet 6 lenget az alapvédelemre és a támadásra, mielőtt a zergek lesznek. Ha nincs zerg ereje, és van egy elsüllyedt, akkor általában van lehetősége arra, hogy megöljen néhány dolgozót, vagy egy olyan épületet, amely kívül esik a süllyedőben.

Nyilvánvaló, hogy az ostrom tartály a megoldás a lurkers ellen, de gyakran nem történik meg a Lurkers támadás idején, amikor a 2 kaszárnyas tengerészekkel / orvosokkal a Rush-hoz megy. Tehát be kell állítania a zergeket, ameddig csak lehet, a fedélzeti kikötők és orvosok segítségével. Itt meg kell ölni a lurkert, mielőtt eljön az ideje, hogy ássa be és gyorsan visszaforduljon. A magas késleltetés csökkenti az efféle manőverek hatékonyságát, és így próbálja lejátszani az alacsony késést [oroszul - BE VAGY :)

Kedvenc fejlesztési sémám gyors technika a vrithára, ami lefagyhatja az uralkodókat, hogy a zergek egyszerűen nem tudnak lurkerset csinálni, így a zergek nem tudnak gyors mutációt készíteni, mert A spyra előtt jelenik meg. Használd a vrytte-et járőrözésre a bázisod körül, és öld meg a kapitányokat, hogy megakadályozzák a csepegést a bázisodban. Ez a stratégia is lehetővé teszi számodra, hogy egy korai tudományos létesítményt vagy egy cseppet adjon a Zerg Cliff Zerg számára (1 tartály + 3 tengerészgyalogos + 1 SCV). A tartály könnyen irányíthatja a sziklát.

Build order
  • Slave, építjük a Supply Depot (vagy a fojtó, vagy közel a DC, mindez attól függ, hogy vársz zerg-rohanás vagy sem). 8/9
  • Építsd az első kunyhót az SCV-vel, amely a Depot épült. 10/11
  • Építsen finomítót. 12/13
  • Második Supply Depot (vagy befejezze be a falat, vagy építsen "otthon") 14/15
  • Építs egy gyárat. 16/17
Amikor az üzem befejeződött - építsen a StarPort és az Academy. Csináld az SCV-et, és ne felejtsd el, hogy a Supply Depots-t. Miután a StarPort befejeződött, azonnal kezdje el a harcot és elkezd repülni. Ezután építsd ki a Tudományos létesítményt, és kezdd el a StarPort kiterjesztését. Vegyünk egy cseppet a zerg sziklára.

Terran vs. Terran

Terran vs Terran, más néven "unalmas" mérkőzés. Egyetértek azokkal, akik azt mondják, hogy ez az unalmas egyezés a BW-ban, de a Protoss a Protoss ellen még unalmasabb. Ahhoz, hogy ezeket a meccset játszhassam, meg kell próbálnom magam, hogy ne aludjak el.

Nos, oké. Terran vs Terran unalom óta. Nehéz áthúzni a terran védelmét terrannal. Csak akkor, ha nagy védelemben részesül az ostrom tartályokban, képes lesz áttörni ezt a védelmet. Ebben a matchup'e-ben két fejlesztési lehetőség van, ezek közül az egyik - a Rush Wraith'ami két StarPorttal. Ez a legáltalánosabb stratégia ebben a matchup'e-ben. A build-sorrend ugyanaz, mint a Terran-felépítésben a Zerg ellen, de egy StarPort helyett kétet kell tennie. A kedvenc taktika ebben a matchup'e-ben - ez gyors ütés. Ez nagy előnyt jelent az ásványi anyagokban, hogy befejezze a játékot az Ön javára.

Build order
  • Slave, az Ellátási Depotot építjük a fojtószelepre. 8/9
  • Barrack a fojtóban van. 10/11
  • Finomító. 12/13
  • 2. Supply Depot, amikor elkészült - menj fel a felderítéshez 14/15
  • Factory. 16/17
Ne építsen egyetlen kikötőt. Készítsen egy non-stop SCV-t. A gyár építése során, amikor 400 ásványt tárol - menjen a második parancsnoki központba. Miután befejeződött a gyár - készítsen egy gépkocsit és a StarPort jelzálogot. Is, építsenek, ha vannak ásványok, Engineering Bay. Próbálja meg az ellenfelét egy ostrom tartállyal, egy toronyba és tárolja a csapatokat.

Amint a terjeszkedés elkezd dolgozni - helyezzen még néhány növényt vagy StarPortot (attól függően, hogy mi a preferencia vagy mi a rivális).

Minden, ami kiegészíti a Terran játék útmutatóját, remélem, ez segít a játékokban.

Az NTT a StarCraft egyik legnagyobb nem koreai neve lett. Ő az egyik legjobb Terran, aki részt vett a Top 32 és KBK minősítésen. A WCGC-ben is a 3. helyen végzett.

Kapcsolódó cikkek