Mindenről a gonoszságban - útmutatók - hogyan lehet mechanizmusokat építeni, hogyan kell az ostromot

Minden jel és szimbólum:

# 9600; # 9608; blokkok
= vízszintesen elhelyezkedő kerék
# 9600; egy blokk
_____ penge
Csavar blokk
# 238; fáklya
# 338; vízágyú
0 forgó blokk
X leválasztó
Y grabber
Q - a zsanér
_ _ üres hely
|| - ez egy pár gumi (aktiválásuk a tartóból repülni fog)
+ - polutrube
# 9608; - lövedék (N1)
↓ - nyomógomb (N1)

És így kezdem újra.

Hogyan lehet engedélyezni a kraft forgatását?

Számos lehetőség van:

A kormányzási sarok használata

A vízi jármű testét felépítjük, a kormányzási pántot, a kereket ráhelyezzük, majd teszteljük a vízi járművet!

A "kettős kerék" segítségével:
Építjük a hajó testét, felkeressük a kereket, aztán egy másikra, kattintsunk a csavarkulcsra, majd állítsuk be így:
Bal oldali: jobb \ balra

Jobb oldal: Bal \ jobb



(A bal oldali mező a nyíl mentén mozog (piros nagy), és a jobb oldali mozgás a nyíllal szemben (nem az óra, hanem a piros)

Csavarok használata:
Felépítjük a testet, felemelik a kerekeket, és a hajó oldalán a csavar blokkolja a "repülés" fület. Aztán felálltunk.
- bal első - állítsa az értéket "Balra"
- bal hátsó - állítsa be a "Jobb"
- jobb első - állítsa az értéket "Jobbra"
- jobb hátsó - állítsa az értéket "Balra"

További kerekek elöl:
Ez egy meglehetősen furcsa mód, így csinál valami ilyesmit:

Mindenről a gonoszságban - útmutatók - hogyan lehet mechanizmusokat építeni, hogyan kell az ostromot

Tedd a design a forma T, aztán Kormányzás, alatta a ballaszt (repülési lapon), hogy a kulcs, kattintson a ballaszt és húzza a csúszkát h2.00, majd jobbra és balra a ballaszt meghatározott semleges kerekek (ingyenes).

Itt meg kell építeni magad, csak tanácsot adhatok.

Csinálja a csavarokat, mint egy helikopter:
A blokk-kerék-blokk-4 pengék építése: (Megpróbálom megmagyarázni rajzból a szövegből)

= - vízszintesen elhelyezkedő kerék
# 9600; - egy blokk
_____ - penge

Tegyen egy csomó csavaros blokkot:


# 9600; - egy blokk
¶ - csavaros blokk

Építmények "blokkvíz pisztolylámpák" felállításához:


# 238; - fáklya
# 9608; - egy blokk
# 338; - vízi ágyú

Hogyan támadja meg az ellenséget?
Könnyű támadások. Pisztoly, lángszóró, puskás, tüskés, éles hajlítólemez, fűrész, fúró, tüskés golyó. (a vízi ágyú nem támad, visszacsúszott, így nem jut ide) --- Most már könnyebb, ha C-on vagy Y-ban lángszóró van, és nézd meg, hogyan halnak meg az ellenségek. Ha van valami más, akkor ez automatikusan működik.

Közepes támadások (ezeket értem gyengén módosított konstrukciók): A blokk-forgó blokk-4 bármilyen dolgot könnyű támadás és hasonlók.

Komplex támadások (ez alatt azt értem, hogy milyen mechanizmusok szükségesek az építéshez):
Katapult, számszeríj, habarcs, géppuska, stb.

Hogyan lehet megmenteni magad a károktól?
Ehhez sok dolog és alternatíva van.

Pajzsok a fülről "páncél" - tedd és te azon a helyen ronthatja a támadókat íjászok és kardvívók ellen.

A fa tábla jó kerítés a bomba, hanem egy kis védelem is nem rossz, csak ne sokat, akkor késik.

A képernyőt - tegye rá a blokkoló egy blokkot, négy háztömbnyire, majd töltse ki a blokkokat a többi blokk között, majd fedje le őket pajzsokkal. Ez akkor van, ha több összetettségre és megbízhatóságra van szüksége.
Hogy egyértelműbbé váljon:
(# 9608;
(# 9608; X # 9608;
(# 9608;

És a kép: sajnos az utolsó

Mindenről a gonoszságban - útmutatók - hogyan lehet mechanizmusokat építeni, hogyan kell az ostromot

| |
| | - éles fémlemez

0 - forgó blokk
# 9608; - egy blokk

Ez a design gyorsan elfordul (forgás sebessége x3.00 (azaz x2 + x1 (ehhez és két forgó egységre van szüksége))) és elkapja az ellenségek héjait. (mellesleg, a furcsa fordulat példája ideális az ilyen struktúrák telepítéséhez)

"Dömpingelt bánya": (tehát hívtam)
Egy csomó szétkapcsolót helyezünk egymásra (de nem kaotikus sorrendben, az X, vagy az O betűt hajtogathatjuk)

Vízi dolog: (úgy hívtam a tűzoltó készüléket: D)
1 tilt és 1 forduló jelet állítunk be, állítsuk be a Q \ E bekapcsolásokat, és állítsuk be az R \ F billentést, majd állítsuk ki az X-et. (Ne felejtse el a vízágyú felszerelését)

szétkapcsoló és sötétség:
Ha van egy csomó fegyvert, és akkor nem kell, akkor megtört a tervezés, díszlettervezés, hogy tartja a pisztolyt otsoedinitel, de ne csatlakoztassa az alap (bár lóg), és beállíthatja a kikapcsolás a gomb lövés. A lövedékek sötétsége elrepül, de biztonságban vagy.

4 csúszka, egy rugalmas szalag és 3-4 ágyú
Egy rugalmas szalagot a kényelmes billentyűre helyezve, és egy kulcs választása mellett váltsunk át. Ezután a fegyvereket a negyedik csúszkára helyezzük, elméletileg nyugodtan kell ellenállniuk.

És több lehetőség a lehetséges kombinációkra.

Hogyan készítsünk összetett támadást?

katapult:
U
# 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608;
_ _ _ _ _Q_ _ _ ||

# 9608; - blokk
Q - a zsanér
_ üres hely
|| - ez egy pár gumi (aktiválásuk a tartóból repülni fog)

A nagyobb hatás elérése érdekében készítheti el ezt a tervet:

__U
↓ X # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608;
_ _ _ _ _Q_ _ _ ||

# 9608; - blokk
Q - a zsanér
_ üres hely
|| - ez egy pár gumi (aktiválásuk a tartóból repülni fog)
↓ - ballaszt (annál nagyobb a súly, annál több tart)
X - szétkapcsoló (állítsa be a gombot, mint a start (alapértelmezett L), hogy a ballaszt megszűnjön, így a bomba tovább repül.

És hogy a labda nem repül, akkor ezt teheti:

O - labdát
Y - fogó (állítsa be a bombát egy kulcsra, amely nem egyenlő a start gombbal, hanem nyomja meg, amikor a labda elindul, vagy a dugattyú még mindig be van szerelve.)
U - darab golyóhoz

számszeríj:
Itt a kép nyilvánvalóan nem zavarna, de valahogy kijutok.

++# 9608; + ↓ + rész a lövedék tárolásához. (N1)

# 9608; ---. gumi (---), amely össze van kötve a oldalsó részeinek előtét (↓)
# 9608; # 9608; # 9608; (N2)

# 9608; - héj (félcsőben) (N1)
# 9608; - blokk (N2)
↓ - egy blokk, amely a héjat (rugalmas csíkokkal ellátott ballaszt) tolja (félcsőben)
+ - polutrube
--- radír

N2 \ _ / N2
---N1 ---
\ _ / - a gumiszalagok és tömbök csatlakozásának helye (a helyén - lehetséges a fáklya felszerelése (a következő séma))
---N1 --- csatlakozási pont ballaszttal (И1 része ↓). Egyébként észrevette, hogy jelekre váltottunk?
N2 - a torony leereszkedése a ballaszt tovább, és tolta a blokkot nehezebb.

# 9604; - blokk
# 238; - fáklya
+ - polutrube
# 9608; - lövedék
↓ - nyomógomb

6. Ha tesz gumi és ballaszt a h0.20, nem Proch hasonlóság railgun'a, a lövedék fog repülni az egyik szélétől a térkép egy másik (valamint, hogy a 9 \ 10 indításra fordult, hogy minden 6 kapcsoló módban!), és ha egy mini-bombát kézi detonációval teszel, akkor a felvétel nem lesz az ár! csak csináld!

Géppuska:
Már van egy kézműves példa erre a fegyverre.

Tedd a forgó egység, ez egy másik egység a 4. blokk fegyvereket, és mögötte az egyik fegyvert, hogy egy lángszóró (tűz provokál egy pisztolyt, hogy a forgatás), itt a példa a leggyengébb fegyvert.

habarcs:
Uh, nagyon nehéz rajzolni, szóval ha érdekel, letöltheted.
Letöltés: A fájlokat nem töltheti le szerverünkről

Menü: Remélem, hogy elolvastad a "kézművességet".

FPS - mutatja, hogy hány kép másodpercenként

# 9834; - be / ki hang
# 9645; (Tooltips) - az ikonok ikonjainak megjelenítése
# 9655; # 9645; (Sima kamera) - Állítsa be a fényképezőgépet simán / élesen
# 9689; (képernyőhort) - F12. készítsen egy screenshotot

Vér - be / ki vér
virágzás - be / ki a fényerő növelését a fényképezőgép közepén
árnyékok - be / ki külső árnyékok
FXAA - objektumok be / ki elmosódása
matrica - be / ki növeli a fényerőt
SSAO - be / ki árnyékok
DOF - a világ be / ki elmosódottsága

Objektumok húzása - objektumok mozgatása
Győződjön meg róla, hogy a gépet behelyezheti - a gépet sebezhetetlenné tegye
butn objektumok kattintás - tüzelési az objektum kattintással
nulla gravitáció

# 9655; \ # 9634; - be / ki járó szint
# 10050; N% - állítsa be az idősebességet (0% -ról 200% -ra, alapértelmezett 100% -ra)

Mentés gép - Mentés gép
Terhelőgép - Terhelőgép
Visszavonás - Visszavonás
Újratelepítés - Az utolsó visszavonhatatlan művelet visszaállítása

Fordító gép - mozgassa a gépet
Forgassa a gépet - kapcsolja be a gépet
Állítsa be a gépet a talajon
Törlés blokk - törölje a blokkot (azok számára, akik nem hiszik, hogy megnyomják az X-et)
Key mapper + paraméter-hangolás - gépblokkok konfigurálása
Pusztítsd el a gépet - távolítsd el a blokkokat a gépből

A gépi gombok leképezése - az alkalmazott billentyűk megjelenítése a gépen (a tárgy körül egy téglalap lesz a hozzárendelt kulccsal)
Gépinformáció - mutatja az alkatrészek számát és a súlypontot
Ingyenes építési mód - be / ki a képesség, hogy építsenek egy bármilyen méretű vízi jármű
Vezérlista - emlékeztet a gyorsbillentyűkre

Kamera visszaállítása - visszaállítja a fényképezőgépet, ha véletlenül megnyomta a WASD gombot, vagy valamilyen helytelenül forgatta a kamerát.
# 9788; (felszerelés) - a jobb oldali ablaktábla megjelenítése / elrejtése
# 52196; (ház) - a menü megjelenítése:

A sziget kiválasztása; Válasszon ki egy szintet a jelenlegi szigetről; lépjen ki a játékból.

Hibák: Kedves kiegészítés a készítéshez

- Túl sok idõs gyorsulás, a tûznek nincs ideje tárgyak melegítésére, de tovább repül.
- Ha élesen eljutsz egy olyan helyre, ahol nem tudod telepíteni egy blokkot, és nyomd meg az LMB-t, akkor ott telepíthetők, csak az első alkalommal senki nem fog sikerülni.
- Ha megragad egy katona fogót, akkor továbbra is futni fog, annak ellenére, hogy a fogó megragadja a töviseket.
- Ha dobja a bomba és később zadetonirovat is látható, hogy a robbanás nem a helyzet a bomba.
- Ha felemeli a kereket, távolítsa el a kereket, és helyezze a fűrészt a kerékre, a blokk továbbra is tartja, és a fűrészeléssel megpördül.
- Ha megadja a nulla gravitációt, akkor az objektumok repülni fognak.

4 órát vett igénybe. Remélem hasznos kezdőknek. És észrevette, hogy valami nincs rendben az első képen?