A játékösszetétel felülvizsgálata bodycount számára
Előző játék Bodycount művészeti igazgatója Stuart Black, aki furcsa nevű fekete szenvedett katasztrofális ellentmondások a forma és a tartalom. Gyönyörű klip a sötét színek, idegen lelkesedés egy elit csapat, nincsenek alárendelve a kormánynak, a flashback a történet, a zene lehet lo elöntötték a könnyek. És valahol a kettő között található, a főhős esett mennyezet, húsz perc kecske ugrál a szobában keresve veszélyeztetett falak, megölt egy puskával csak három, és megvizsgálta a karikatúrája Csecsenföld - ez nem valami túl kényes kapcsolatos műveleteket a szuper ügynök.
A törékeny belsővel és teljesen elpusztítható Stewart ellen szólt Bodycount (ami valójában Black 2 plusz jogi formaságokat), de aztán rögtön hozzáteszi, hogy csodálja Lady Gaga és csapata alig várják, hogy a lövő ugyanaz, mint ő tette pop zene. Ezért a kérdés, hogy mi érdekli többé - egy stílusos kaland vagy az épületek lebontása, nyitva maradt egyelőre.
Robbanás egy makaróni gyárban
Az első shootout után válaszol a válaszra. Zsoldos Jackson végigsöpör a városok és falvak, a bosszantó csiripelő gép öl rengeteg azonos ellenséget. Mindenütt feltöltött robbanó hordók dobott gránátot kilométernél hordoz törmelék menedéket, még a széklet, amely megállapította, hogy nehéz, akkor terjedt öt trim darab. Annak ellenére, hogy a játék megváltozott kiadó és a motor, és egy része az új csapat egykori alkalmazottai kecskebéka (aki valójában nyugodt brit urak), a játék valóban nagyon hasonlít a Black nélkül minden döntése legfőbb ideológusa felesleges.
Ha Ázsiába költözünk - nem kérdés, át fogjuk rajzolni az összes ellenséget a sztereotipizált ázsiaiaknál. Szüksége van egy futurisztikus titkos laboratóriumban, hasonló a termekben a birodalmi cirkáló (itt valamilyen okból vannak ilyen)? A játékos, hogy indítson egy második után shootout között poros pálmafák és házak a tűző déli napsütésben. Mint a Contra-ban.
A Fekete-ről is, hasonlóan elmondható. De mindent egy kicsit okosabb, egy kicsit nyugodtabb, egy kicsit masszívabb. Volt egy emberi design. De a legfontosabb dolog - miután kimerítő, kaotikus lövöldözés volt ragyogó videókat vagy hamis lopakodó zpizody erőlködés mellett a zenekar, és húsz perccel később, akkor látni, majd szeretnénk megtörni a bútorokat.
repedés
Nyilvánvaló, hogy a lövöldözés rossz, nem azért, mert a házak egyszerre nem buknak össze. Egyszerűen, mindazok a taktikai lehetőségeket ígértek, amelyeknek valamilyen jelentést kellene adniuk az eseménynek, itt nem működnek. - Ha van egy orvos az ellenség csoportjában, két támadó repülőgépen és egy technikuson, akkor először lõni fogok az egyik katonának, és amikor az orvos támadja, lõni fogok és mérnökök. Ellenkező esetben rúgni fognak a seggem. "- így fekete a kiadás előtt kifejtette a harci rendszer jellemzőit. De valójában, az ellenőrizetlen zűrzavarban, lehetetlen megkülönböztetni az ellenfelek osztályait és még inkább stratégiát kidolgozni. És ne: könnyebb lőni egy gáztartályt.
Még több megalázás lett a "forradalmi" menedékházak rendszere, amely lehetővé tette, hogy a játékos a fegyvert bármilyen lyukba tolja, és ha nincs ilyen lyuk, csináld magad. Itt nincs mit mondani: egyszerűen nincs ilyen dolog a játékban.
A nyilatkozat egy és fél évvel ezelőtt, már csak egy bónusz mód: halmozódó elegendő számú fényes körök alá az ellenségtől, akkor átmenetileg vált szinte sebezhetetlen, hogy erősítse a kapacitás és sebesség a tűz fegyverek, majd küldje le egy airstrike - amely egyébként egy emlékeztető, hogy milyen hogy a föld felszínéről egy fél térkép törlése tilos. Shaky Mechanic Bodycount. természetesen nem reménytelen, még akkor sem, ha figyelembe vesszük a rossz fizikai modellt. Csak Stuart Black, mint senki sem tudja: ahol hiányzik a tehetség és a képzelet, mindannyiunknak el kell aludnia egy egységes pénzrésszel. De nem Codemasters Electronic Arts és Bodycount neki - inkább feltűnő katonai shooter csúcs lemaradt versenytársai a két hónapban, mint egy kiemelt projekt, mely költségek az energia és a források. Beleértve a tiédet.
Ossza meg barátaival: