Nano farm új területek
A játék karakterei, épületei és egyéb elemei
Egy nano farmot vérzik a hibákkal és a csal
A játék Nano-farm a klasszikus gazdaság és a tudományos kutatás nagyon eredeti hibridje. A játékos egy olyan fiatal tudós szerepét veszi át, aki nemcsak a hétköznapi növények és állatok művelését, hanem a "tudományhoz nem ismert állatok" - a keze által létrehozott hibridek is. A játéknak is van egy része általában csak stratégiák - a technológiai fa.
A játék elindítja a Nano farmot azzal a ténnyel, hogy egy erős zivatar elpusztítja a főhős genetikai laboratóriumát, és újra el kell kezdenie: növényágyakat, háziállatokat indítani, épületeket és szerkezeteket építeni a munka és a ház számára.
A tudós munkájának szüksége van energiára, amelynek szintje a képernyő tetején látható. Automatikusan visszanyerik az idő múlásával, emellett a bolt különböző energiát ad a gyors helyreállításhoz.
A Nano Farmon belüli létesítmények és tudományos fejlesztések megteremtéséhez különböző anyagokra van szükség (alumínium, fa stb.). A környék tisztításakor beszerezhetők: a fa és törmelék nyilvánvalóan a fakitermelésből, az alumíniumból - a terepről a kövekről történő tisztításkor stb.
A játékban bizonyos műveletek végrehajtásához először építeni kell egy speciális épületet. Tehát a laboratórium tudományos kutatásra van szüksége.
A fiatal zseniális tudományos kutatás eredménye minden tudósnak méltó - ez az örök élet elixírje. De mielőtt megnyílik az áhított recept, több tucat kutatást és fejlesztést kell végrehajtania. A következő tanulmányhoz való hozzáféréshez el kell végezni a korábbiakat, és meg kell szerezni egy bizonyos szintet is.