Miért tűnik el az ötlet a játék - játékfejlesztés megkezdése után - egy kollektív blog

Ahogy látom, a legtöbb újoncok között igrodelov jön a források elkötelezett a fejlődés játékok, mint például GcUp.ru, befolyása alatt néhány rajzfilmek, filmek, számítógépes játékok stb Ők általában szeretnék új játékot tenni a kedvenc témájukban, vagy a játék folytatásában. De kiderül, hogy az új igrodelyek iskolások, akiket nagyon könnyen és gyorsan benyomnak. És ezért nem látnak valódi prioritásokat.

Miért tűnik el az ötlet a játék - játékfejlesztés megkezdése után - egy kollektív blog
Miért tűnik el az ötlet a játék - játékfejlesztés megkezdése után - egy kollektív blog

Például, valaki figyelte Naruto gyermekei anime-ját, Naruto játékait játszotta. ihletett, és úgy döntött, hogy egy játékot szeretne a kedvelt karakterek témájáról. Az inspirált játék kezdetén igyekszik végrehajtani egy játékot, de a tárgy divatja leesik, vagy új népszerű rajzfilm jön ki, és elveszíti érdeklődését. És hogyan ne veszítsék el az érdeklődést, amikor a téma kevéssé népszerűvé vált, de csak az út elején, és nem minden olyan egyszerű, mint a gyakorlat előtt. És persze elhagyja az ötletét.

Miért tűnik el az ötlet a játék - játékfejlesztés megkezdése után - egy kollektív blog
Miért tűnik el az ötlet a játék - játékfejlesztés megkezdése után - egy kollektív blog

By the way, Tarzan csak primitív arcade platformers aggastyán konzolok és gépek, vagy a Nintendo 64 és hasonló rendszerek a gyönyörű 3D, de a felszínen a Disney. És annyi témát felületesen lefednek - még valami különösen eredeti is ásni nem szükséges, csak a téma tanulmányozásához. A legfontosabb dolog az, hogy ez a téma évek óta alapvető és tesztelt.

Légy muzhiks - készíts játékokat olyan komoly témákról, amelyeket millióknak kell keresnie, akik ismerik a kultúrát és így tovább. Ne légy kísértés a pillanatnyi trendek - kereskedelmi alap nélkül, ez csak elveszi az idejét értékes eredmény nélkül.

Kapcsolódó cikkek