Mi a vaku kombinációja a pókerben?
A Flash egy meglehetősen erős kombináció a pókerben, amely az ötödik helyen szerepel a hierarchiában. A Flash gyűjtésével a játékos többé-kevésbé magabiztos lehet a keze erejében. Ez a kombináció öt azonos öltönyből álló kártyából áll, amelyek a jelentésben széteshetnek. Az öblítést nagyon nehéz megverni. Leggyakrabban az asztali kártyák olyan feltételeket hoznak létre, hogy a Flash csak a Flush Royal póker kombinációival szakíthatja meg a pókert vagy az Street Flush-ot. De valószínűsége rendkívül alacsony.
Például az asztalon voltak mind az 5 közös kártya. Ez 5 tambura, 7 kereszt, 7 férg, 8 tambura és 9 tambura. A Texas Hold'emben a Full House minden bizonnyal érvénytelen, hiszen a páros 7-ok esetén a játékosnak Seth-nek kell lennie, de ez lehetetlen, hiszen csak 2 lapja van. Ilyen helyzetben a Flash csak akkor tudja megölni a Kara Seven-t vagy az Street Flush-et, ha az ellenfélnek 6 és 7 tambourine van a kezében. A Flush Royal kártyákat nem lehet pontosan összegyűjteni. A Flash esetében két gyémántnak kell rendelkeznie. Miután összegyűjtötte a Flash-et, a póker játékos szinte biztosan győzedelmeskedik.
Azt kell mondanom, hogy a Flush Royal, az Street Flush és a Kare ellentétben a Flash póker kombinációja meglehetősen gyakori. A játékosnak feltétlenül meg kell tanulnia a kombináció lejátszását. Az ilyen kombinációk esélyei mindkét kézben sokkal magasabbak, mint a fenti kombinációk. Ugyanakkor elég erős és lehetővé teszi a póker játékos számára, hogy teljesen magabiztosnak érezze magát.
A Flash egyike a példáknak, ezért nemcsak oroszul, hanem angolul is ismerni kell a póker terminológiát. Ha olyan asztalnál játszik, aki nem ismeri az orosz nyelvet, akkor nem érti, mi a Flash. Az a tény, hogy az eredetiben ez a kifejezés Flush (Flush) hangnak szól. Mostanáig nem világos, hogy miért pontosan ezt a kifejezést fordították le oroszul erre a változatra, de a pókerben ez a tendencia egyértelműen nyomon követhető. Például ugyanabban az utcán kell Straight.
A szenioritás szerint öblítse ki
A pókerben öt lap ugyanazon öltöny öt kombinációjából áll. Nem számít, milyen sorrendben vannak a kártyák és milyen hiányosságok vannak az értékekben. Ebben az esetben a Flash szinte mindig rést ad annak érdekében, hogy egy másik résztvevő is összegyűjtse a Flash-et, mint az Önnél.
Tekintsük a példát. Az asztalon 10 klub, 3 férg, 7, klub, Dame tambura és 2 klub. A kártyák ezen kombinációja a kártyán lehetővé teszi a játékosoknak, hogy számoljanak a Flash-en. A Flush Royal, a Straight Flush és a Kare kizárva. Ebben az esetben a Flash több résztvevőt is gyűjthet egyszerre.
Tegyük fel, hogy az A játékosnak Ace klubja és 8 klubja van a kezében, és a B játékos király és királyné a klubok. Ki nyer ebben az esetben? A győztes meghatározásakor mindenekelőtt figyelembe veszik a legmagasabb kártya méltóságát. Az A játékosnak van ásza, és a B játékosnak van királya. Az első résztvevőnél a kombináció idősebb lesz, és átveszi a bankot.
Ebben a helyzetben minden olyan pókerjátékos, aki nem rendelkezik ász és a klubok királya a kezében, kevéssé sérülékeny lesz. Végül is, ha az történik, hogy a két játékosnak ugyanolyan értékű legnagyobb kártyája van, akkor figyelembe veszik a második kártya erejét. Ezért csak az ász és a király a megfelelő öltözet képes beágyazni a legnagyobb bizalmat a győzelem ezen forgatókönyv a táblán.
Flash a Texas Hold'emben
A Hold'emben a pókerkezelés szabályai rugalmasabbak, mint az Omaha-ban. A játékos bármilyen számú zsebkártyát használhat a Flush kombinációjához a pókerben. Ez lehet egy, kettő, vagy egyáltalán nem használhat zsebkártyákat, csak általánosakat használhat. Igaz, ez a legszélsőségesebb lehetőség, és jobb, ha nem hozza fel ezt, és sokkal korábban hajtogatja a lapokat. A legjobb esetben osztja meg a bankot más résztvevõkkel, ha egyikük sem gyűjt valami erõsebbet, mint a kártyákon.
Ha már van némi tapasztalata, akkor hallottad, mi a flush draw a pókerben. Minden rajzoló kéz egy befejezetlen kombináció, amelynek kialakulásához csak egy kártya hiányzik. Ha te, aki olyan káró 4 és király gyémánt és a 2 tábla gyémánt, 6. és 7. Klubok gyémánt, a 4 kártya öltönyök rombusz alakú befejezetlen flush, hogy flush draw.
Ha a póker játékos ugyanazon öltönyben lévő két kártyával kezdi kezelni az esélyét, akkor a flopon 0,84% -ot nem ér.
A flopon a kezek esélye sokkal magasabb - 11%. Miután a flopon flush draw-t használtak, a felhasználónak még két utcája van ahhoz, hogy megkapja a megfelelő kártyát.
Előfordul, hogy a kezed végén van egy Flash a kezedben, amelynek összeállításához csak egy zsebkártyát használtál. A póker Flush kombinációjának ez a változata nagyon veszélyes. Nagyobb a valószínűsége annak, hogy a többi résztvevő sikeresen összegyűjti a Flash-et. Ugyanakkor az ellenfél kezének ereje is nagyobb lehet. Gyakran a legmegfelelőbb módja ennek a helyzetnek az, ha összehajtja a kártyákat, ha látja, hogy nincs a lehető legerősebb kéz, de az ellenfelei nagyon agresszíven játszanak.
Flörtölni az Omahában
Az Omaha szabályai a kombináció kialakítására keményebbek, mint a Texas Hold'em. A játékosnak két zsebkártyát kell használnia a Flash létrehozásához. Ha csak egy személyi kártyával egy Flush-ot formál, akkor ez a kombináció egyszerűen egy Senior kártyának tekintendő. Ennélfogva az egy adott kézben egy öblítés statisztikai valószínűsége kisebb nagyságrenddel.
At Flesch felhívni, hogy biztos a lapjait, ha van kéznél a 3. és 4., mindig van esély arra, hogy a többi játékos a kezében a kártya lesz egy erős öltönyt a méltóságát a kívánt flush. Ezért ebben az esetben jobb óvatosságra és éles növekedés nélkül játszani.
Újoncok kell emlékezni, hogy az Omaha, valamint Texas Hold'em egy kézben lehet gyűjteni több flash, de ezek mind egyforma. Két különböző színek a pókerben - ez egy irreális feltétel.
A flush a póker öt kártya azonos öltöny kombinációja. Ha Texas Hold'emet játszol, akkor a Flash bármilyen számú személyes kártyával összegyűjthető. Az Omahában a kötelező feltétel két zsebkártya használata.
A flash egy nagyon áruló kombináció. Ha sikerült összegyűjtened, akkor az egyik résztvevő is sikeres lehet. Ebben az esetben a győztest a legmagasabb kártya határozza meg. Ha ugyanolyan értékűek, akkor a második, és így tovább.