Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max
Ahogy korábban írt bemutató létrehozása”Tér táj 3d Max» tárgyalt általános kérdések téralakítás, ugyanabban a leckét szeretnék szánni teljesen texturált bolygó és megpróbál létrehozni egy reálisabb bolygó és a V-Ray. Ebben a leckében több textúrát fogunk használni. amelyet meg kell hoznia a Photoshop alkalmazásban, vagy letöltheti webhelyünkről. Tehát, készítsük el a Föld bolygóját 3d max-ban.
![Creation in 3D max a Föld bolygója, leckék 3d max-ra (leckék 3d grafika) Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-fd079eb4.jpg)
Tehát meg fogunk szakadni. Létrehozása bolygó Open Standard Primitívek (szabványos primitívek) és hozzon létre egy gömb objektumot (gömb), és meghatározza annak paramétereit Sugár (sugár) - 2500mm, szegmensek (szegmensek) - 100 (ez a paraméter függ, hogy mennyi földön azonban kör alakú).
Nyissa meg az Anyagszerkesztőt a billentyűzet M gombjának megnyomásával vagy a főmenüből: Rendering> Anyagszerkesztő; Kattintson a Material Editor gombra, és válassza ki a VRayMlt anyagot a Materail / Map Browser listából az alábbi ábrán látható módon.
Ezután három textúrát kell létrehoznunk, minden textúrát létrehozhatunk az egyikből a Photoshop használatával vagy letölthetjük webhelyünkről.
Földi textúra 1
![Létrehozás a 3d max bolygón, leckék a 3d max-en (földi bolygó) Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-9d10e12a.jpg)
Földi textúra 2
![Creation in 3d max a Föld bolygó, tanulságok 3d max (létrehozás) Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-c61393f8.jpg)
A Föld textúrája 3
![Creation in 3d max a föld bolygó, leckék a 3d max ( Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-c492631b.jpg)
Most menjen a VRayMlt anyag beállításaira. Állítsa be a beállításokat az alábbi képen látható módon. Diffúz kártya létrehozása Texture 1, Reflect - Texture 2 Refl.glossiness - Texture 3 Refract - Texture 2.
Állítsa be a BRDF és az Opciók lehetőséget.
Set Reflect interpoláció és Refract interpoláció.
Ezután menjen közvetlenül a VRay modul beállításaihoz - ehhez nyissa meg a Render Scene panelt, nyissa meg a Globális kapcsolók panelt, és kapcsolja ki az Alapértelmezett fényeket.
Ezután kapcsolja be a globális világítást, nyissa meg az Indirekt megvilágítást és jelölje be a "Be" gombot.
A beállítások többi részét az "Űrkutatás létrehozása 3ds Max" című leckében ismertetjük.
Most nyújtsd és nézd meg, hogyan kaptuk meg a földet a 3d max-ban
![Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max (leckék 3d max) Creation in 3d max a föld bolygó, leckék 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-fd079eb4.jpg)