Az élet két szemének tulajdonsága
Két szem - szükséges feltétel a csoport életében. Ha a csoportnak két szeme van, akkor az ellenség nem tudja elfogni, még akkor sem, ha teljesen körülveszi. Két szem a csoport belső ürességének formája, a légzőpontjainak formája. Tekintsük ezt a koncepciót a legegyszerűbb példákra.
Csoport egy szemmel
Fehér teljesen elszigetelte a fekete kövek a jobb alsó sarokban (5-34. Ábra). A fekete csak kettő maradt. a csoport életterét alkotva. De ez elég az életért? Ezek a fekete kövek halottaknak tekintendők, mivel nem védhetik meg életterüket.
Az 1-es úton, amely fekete területen készült (5-35. Ábra), Fehér négy fekete kört helyez el az atari helyzetbe. Ha a Fekete figyelmen kívül hagyja ezt a fenyegetést, Fehér el fogja távolítani az összes fekete kört, és az utolsó dáma keresztet jelöl.
Black úgy döntött, hogy játssza a tenuki ("egy másik helyen"). Ebben az esetben a White 3 mozgása nem lesz öngyilkosság, mivel ugyanaz a mozgás eltávolítja a fekete fekete kövekből, és felszabadítja a fehér csoport életterét.
Így néz ki a tábla a White lépése után.
És ha Fekete megragad egy fehér kőt? Az eredmény nem valószínű, hogy tetszene a fekete. Most a Fekete csoportnak csak egy dáma van, és az atari helyzetben van. A Fehér elkaphatja az öt fekete kört, és áttérhet a szabad helyükre.
Tehát az 5-34. Ábrán látható fekete kövek halottak. Lakóhelyük formáját "egy szem" -nek nevezik. A Go kövek csoportja számára két szem jelenléte létfontosságú, különben nem tudják megvédeni területüket.
Csoport két szemmel
A feketék két szemet építettek a csoportjuknak (5-40. Ábra). Két szem jelenlétének meghatározása nagyon egyszerű. Ha a csoportnak két szeme van, akkor az ellenség semmilyen körülmények között nem tudja egyetlen csoportban elfoglalni ezt a csoportot. Ha a fehérek megpróbálnak elmozdulni az egyik szem pontra, kiderül, hogy a fehér kőnek nincs egyetlen dánja, és a fekete csoportnak legalább egy másik dámája van. Ezért ebben az esetben a fehérek bármilyen mozgása a Fekete területre öngyilkosság lesz. Az egyetlen esély White számára, hogy egyszerre két kört helyezzen a táblára, de ez tiltja a szabályokat.
Ha a Fehér az első, aki a létfontosságú pontot 1 (5-41. Ábra) útján foglalja el, a Fekete nem tud két szemet alkotni a területén. Ebben a helyzetben Fehér egy ügyes áldozatot alkalmazott, és egy kőt adott, hogy megragadjon öt fekete kört. Ha a Fekete megpróbálja megragadni egy fehér kört, akkor egy lélegzetelállító pont marad.
A megjelölt pontra történő áthelyezéssel a Fehér egy feketék csoportját rögzíti. Ha a Fekete mindenben elhagyja a játékot, máshol játszik, akkor a kövek fehér egymást követő áldozatai a fekete csoportot egyszemű formába vezethetik.
Fehér áldozik egy másik követ.
A fekete csoportnak csak egy szeme van.
Fehér a feketét Atari-hoz. fenyegetve, hogy elmegy a megjelölt pontra, és megragad egy feketék csoportját.
Fekete megragadja a fehér kőt, de.
Fehér a teljes fekete csoportot teljesen elfogja. Tehát az 1-es fehér 1-es mozgása után az 5-41. Ábrán öt fekete kövek vannak ítélve, de még nem távolítják el a tábláról, mivel a fekete csoportnak légzőpontja van, vagy damee. Fehérnek nincs értelme, hogy időt töltsön a fekete csoport végső elfogására, elveszítve a fejlődés sebességét.
A Progress 3 bővíti a fejlesztési kilátásokat.
A jobb alsó sarokban lévő feketék csoportja el van ítélve. És ha a csoportnak három szeme van, akkor előnyhöz juttatja? Nem, nem. Tulajdonságai megegyeznek a két szemű csoporttal. Az egyik szem nem elegendő egy csoport életéhez, egy ilyen csoport elfogható és levonható a fórumról. A két szemű csoport minden körülmények között él, még akkor is, ha teljesen ellenség veszi körül. Teljes mellkast lélegzik, mindig van egy belső lélegzete - legalább két pontot, ahol az ellenfél nem tud a kőbe rakni. A két szemű csoport IMMORTAL.
Az 5-49. Ábrán fekete kövek alkotnak két szemű csoportot. Ügyeljen arra, hogy a sarkon, az oldalán és a tábla közepén egy élő zenekar készítéséhez szükséges minimális mennyiségű kövek különbségét vegye figyelembe.
Hamis szem
A hamis szem az üresség olyan formája, amely úgy néz ki, mint egy szem, de valójában nem egy szem. A hamis szem nem ad helyet a csoportnak. A hamis szem gyakran előfordul egy igazi játékban, és néha egy csoport életének vagy halálának függvénye az időben történő elhatározás.
Az 5-50. Ábrán látható fekete kövek egyetlen csoporttal lehetnek, ha nem zavarja a háromszögekkel jelölt fehér kövek.
Az 5-51. Ábra megmutatja, hogy a hamis szemek miért nem szemek. Fehér kövek egy háromszög jelöli, ossza fel a fekete kövek, és mi történik, ha a fehér fog mozogni pont A. Világos, hogy ha fekete összeköti pontnál, majd a fekete csoport nem a szem, ami azt jelenti, hogy nem lesz lakótér . Hamis szem gyakran jelenik meg a tábla szélén.
Még akkor is, ha a Fekete megörökít egy jelöltet, nem fognak élni. A fehér kővel ellátott lökés az arc-off, vagy a szem területének csökkenése. Az 5-53. Ábrán látható, hogy a későbbi Fekete összeolvad az A. pontban. Most, hogy egyre jobban tudatában vagyunk a halál és a halhatatlanság, végezzük el oktatási játékunkat!